replaced和生死轮回,二者的光影效果的差别有人谈谈吗?
本帖最后由 曾经的过客 于 2021-6-15 12:57 编辑微软e3播片发布会上的replaced
nga被喷的游力卡的生死轮回
预告片来看,类型比较接近的,甚至感觉剧情都会很像(从replaced的名字和生死轮回的预告看的)。
不过光影单从我的感觉是差别有点大,或者replaced像素风格对比的比较强一点?
replaced的 [https://www.bilibili.com/video/B ... 0105461483937665459]
生死轮回的 [https://www.bilibili.com/video/BV1264y167nc]
我是觉得replaced的光影当天晚上看到的时候就觉得很惊艳,而生死轮回就没有这种感觉。
顺带,我是看到nga的帖子才知道后面这款游戏的。。。
不是,重点不在这个游戏像不像啊,我就想问下光影效果,尤其是地面上的光影效果,差距仅仅是在美术上吗?
这俩美术差远了吧。。。
—— 来自 S1Fun 电磁炮233 发表于 2021-6-15 12:08
这俩美术差远了吧。。。
—— 来自 S1Fun
我主要是好奇地面的反射那一块,也是美术的原因吗? 这差的有点多
应该拿纪元变异还有天国的last night来比 国内不是有个也是高清马赛克的纪元变异嘛,前段时间我还玩了demo 这哪儿像了?挨得着吗?媒体们直播时候都以为是 the last night啊 要比也是天国的最后一夜来比
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