真的太大了
—— 来自 S1Fun maninhole 发表于 2024-1-3 16:20
什么匕首雨
其实星空的问题起码有一半就出在这个大的离谱的地图上面了,手搓内容再多跟星球级的面积比起来那也是沧海一粟,实际体验就是空空荡荡,同样的由于地图太大纯靠眼前一黑快速旅行,导致割裂感极强 被陶德哥哥拿随机生成狂暴鸿儒了 而且可以预想的是,星空的DLC肯定会加新星系,而不是好好利用已有的星球 其实想想手工填充星球级面积也不现实啊,不随机生成也不行。我觉得是后续DLC慢慢添加。 其实也挺小的啦,陶德哥哥的创造力小了,不如写个杯赛失去创造力了吗 Dublin 发表于 2024-1-3 16:50
而且可以预想的是,星空的DLC肯定会加新星系,而不是好好利用已有的星球
感觉不会,没必要给自己还多增加一个工作量。直接在现有地形上加内容就是了 本帖最后由 Amelia_1812 于 2024-1-3 04:08 编辑
我确实是把星空当质量效应代餐玩的,只是没想到最后boss不是外星人也不是什么邪恶组织,只是超能力者在玩异次元大逃杀
什么假面骑士Geats
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