—— 来自 S1Fun 想点实际的,re龙信 节艾司 发表于 2021-6-11 13:45
想点实际的,re龙信
那我估计没几个人想玩
—— 来自 S1Fun 小道消息E3播片 电磁炮233 发表于 2021-6-11 13:46
那我估计没几个人想玩
—— 来自 S1Fun
人家说不定是说re引擎的龙信 KENN 发表于 2021-6-11 13:49
人家说不定是说re引擎的龙信
那不就是龙信2
—— 来自 S1Fun
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本帖最后由 weiduopla 于 2021-6-11 15:55 编辑等个播片了,应该是这几年奇幻RPG战斗系统的巅峰级别了(大概)。
另外期待战斗系统之外的进步,不用高的多夸张,其实达到不拉胯的程度就能满意了。
其实当年那种偏RP向的硬核体验也挺有意思,虽然很不成熟吧。
话说龙信的企划案其实是跟鬼泣2同期的,其实要是PS2世代出来,游戏的缺点其实会更容易被容忍,到360时期的作品应该会成熟的多,投资也不会这么垮。
希望伊津野真能像他的访谈里期望的一样,打出一记能超越自己鬼泣3甚至达到卡表作品历史巅峰甚至更进一步的,真正的“全垒打”吧。
有的话希望能做成线性,这游戏的剧情和开放世界完全不行战斗系统再打磨打磨倒是会更爽 卡普空确认的参展游戏: 《大逆转裁判编年史》 《怪物猎人:物语2》 《怪物猎人:崛起》 《生化危机8:村庄》 应该有新东西吧…… weiduopla 发表于 2021-6-11 15:38
等个播片了,应该是这几年奇幻RPG战斗系统的巅峰级别了(大概)。
打击感吧。。。战斗系统连卡普空都不敢夸这么大的海口 电磁炮233 发表于 2021-6-11 15:47
打击感吧。。。战斗系统连卡普空都不敢夸这么大的海口
鬼泣5的战斗系统深度和自由度难道不算巅峰么?一个导演做的。
weiduopla 发表于 2021-6-11 15:54
鬼泣5的战斗系统深度和自由度难道不算巅峰么?一个导演做的。
我懂你的意思,但ACT的战斗系统和RPG不能相提并论啊,龙信1就那职业平衡性我就很难吹 本帖最后由 weiduopla 于 2021-6-11 16:03 编辑
电磁炮233 发表于 2021-6-11 15:59
我懂你的意思,但ACT的战斗系统和RPG不能相提并论啊,龙信1就那职业平衡性我就很难吹 ...
龙信1毕竟资源和经验都很有限,即便如此也算做的很好了。
参照同一个人的作品鬼泣2(虽然是中途接手)到鬼泣3的进步,我个人还是有信心的。 别把pawn系统砍了就行 剧情咋编,下一部的最终BOSS是全王吗 红魔馆的糖 发表于 2021-6-11 15:40
有的话希望能做成线性,这游戏的剧情和开放世界完全不行战斗系统再打磨打磨倒是会更爽 ...
就整成一般的rpg路线,跟着剧情打怪、升级、学技能、打boss,最后放几个大迷宫给我们刷着玩就行了。我也不看好capcom能一个优秀的开放世界。除非是太阁立志传那种“开放世界” 早呢,等吧 不要摇摇乐 希望更强更多的法术 根据黑客,去年5月的计划是明年三季度发售龙信2,今年E3有可能播片,如果内部延期那就不一定了 借楼问个事,NS的龙信有60帧吗 DarkSider 发表于 2021-6-11 20:07
借楼问个事,NS的龙信有60帧吗
忘了,不过掌机模式的贴图不如最低特效魂1水平 阳光明媚? 会不会做一个东方风格的龙信? 龙信2我只希望捏人能漂亮些……
1代那捏人……和老滚5无mod是一个级别的…… 根据之前黑客泄露那个发售表格,龙信2是22年Q2,按照宣传进度来看看应该有消息了。 急什么,卡普空发布会在15号 fantasya 发表于 2021-6-11 21:33
龙信2我只希望捏人能漂亮些……
1代那捏人……和老滚5无mod是一个级别的…… ...
???一代捏人能捏出各种好看的人物啊。 如果卡普空提前声明了要讲哪些内容,他就真的只会讲这些内容,一丁点都不会多的。所以龙信2skip 本帖最后由 宛若青空 于 2021-6-11 22:44 编辑
多拉贡荡不死 发表于 2021-6-11 22:35
如果卡普空提前声明了要讲哪些内容,他就真的只会讲这些内容,一丁点都不会多的。所以龙信2skip ...
藏还是藏一些的 nmd,没藏,真就没有
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