canti 发表于 2021-6-9 22:15

借楼问一下奥伯拉丁官方本地化水平如何

Heero_Z 发表于 2021-6-9 22:52

canti 发表于 2021-6-9 22:15
借楼问一下奥伯拉丁官方本地化水平如何

个人印象中感觉还行,可以说是用心去做的,至于一些理解上的偏差,更多是由文化上的不同而导致的。虽然说也许可以更本土化点,但对于一个由一人完成资源有限的独立游戏来说想要在这方面追求完美也是有点不现实。

—— 来自 Sony XQ-AT51, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

pbkings 发表于 2021-6-9 23:02

算是独树一帜,跟其他侦探游戏完全不一样,也不好比

Guildenstern 发表于 2021-6-9 23:29

black199 发表于 2021-6-10 01:00

Guildenstern 发表于 2021-6-9 23:29
有什么其他侦探游戏可供对比?

逻辑诡计
基本上已经是最接近的类型了 一样的没有

fyzqwzh 发表于 2021-6-10 01:04

千本blur 发表于 2021-6-10 01:18

除了调查新尸体闪回的的那一下“啪”太吓人

其他都好。

Eigen 发表于 2021-6-10 02:12

画面极致从简,让一切注意力回归线索和推理
太纯了,我只能说这美术风格选得无敌
更别说配合它的配乐食用

ArthurFyc 发表于 2021-6-10 02:42

画面实在不喜欢。。。玩的我感觉要瞎了,玩久了还会晕不过玩法真的太强了,玩下来感觉就是制作人太屌了

体质的错 发表于 2021-6-10 03:22

很纯粹的逻辑推理游戏,推理系统非常轻巧而严密,基本无法靠枚举法硬撞。对小细节敏锐的话,还会提前发现很多线索。故事和演出都有小说质感。它整体的呈现,可能都是为了达到这种小说质感在设计,非常有创意,而且是真正地服务于玩法、包装独具匠心的创意。音乐也很好。13小时完成了整个事件的推理,超值。

martinium 发表于 2021-6-10 04:15

聚散浮云 发表于 2021-6-10 04:32

Develde_001 发表于 2021-6-10 04:51

画面玩久了实在太难受了

白色池塘 发表于 2022-5-8 02:49

死神香蕉 发表于 2021-6-9 18:50
这么一提,我突然想起来当时打完了都没弄清楚木匠组内部的身份是怎么定的 ...

一开始我也很疑惑
后来回看木匠助手死亡这个场景。木匠组并肩作战,助手喊道“Come on boss”。中文版翻译为对怪物挑衅“放马过来 大家伙”,实际结合现场环境,这句话应该是对木匠说的“上吧,头儿”

Quelaan 发表于 2022-5-8 02:56

我给个角度,它这个画风把恐怖血腥要素模糊处理了,这是非常能扩大受众面的一点。至少我相信像我这样恐怖游戏从来不敢玩只敢云的人还是有不少的

760194962 发表于 2022-5-8 07:07

演出不错,结局很怪,对失去那一章的期待真的能够得到兑现吗……
我现在都记得站在一楼最前那里能看见远处海上有个跟贝壳一样的闪光,不知道是什么
画面方面不知为何ns版没办法做到全屏清晰锐利,全屏的话那抗锯齿还是啥的拉伸效果整个模糊的真的眼疼……到底还是忍着打通了(看攻略)

—— 来自 S1Fun

topia 发表于 2022-5-8 11:42

lano 发表于 2022-5-8 11:54

游戏方式非常喜欢,画面太瞎眼,特别有些靠细节推理的,那画面根本看不清细节。所以有没有类似游戏推荐

anmdrree 发表于 2022-5-9 12:54

艺术表现再打磨一下可能更好吧,打到一半受不了,弃了

zzy516232108 发表于 2022-5-9 13:28

760194962 发表于 2022-5-8 07:07
演出不错,结局很怪,对失去那一章的期待真的能够得到兑现吗……
我现在都记得站在一楼最前那里能看见远处 ...

发光的东西就是金贝壳吧

adslnet0519 发表于 2022-5-9 13:38

percy1234 发表于 2022-5-9 14:04

跟着流程推进整理线索很爽,但太烧脑了,完全没有穷举的可能,真实侦探体验。尤其搭配上这个1bit画面,又沉迷又不能一次玩太久
另外根据口音和身体特征特定国籍这种桥段还挺有古典推理味道的,感觉很久没见过了。

myayi 发表于 2022-5-9 15:15

毛头小希 发表于 2022-5-9 15:37

算不算最优秀的我不敢肯定,但是绝对是最辣眼睛的
不管是自己玩还是云都很痛苦
其他在系统和构架层面确实很有创意,对玩家的知识面要求也很高
毕竟什么不同的语言啊口音啊船员吊床的号码牌这种可是没有一点点提示的
案件本身其实都那样
不过不少推理游戏其实都是卖角色+让玩家体会揪出犯人的快感的
冲着这两点去玩的玩家就不适合这部奥伯拉丁的回归了

760194962 发表于 2022-5-10 07:57

zzy516232108 发表于 2022-5-9 13:28
发光的东西就是金贝壳吧

发光的方式看起来是一样的 但是谁知道呢……不是在回想中 就是在现实一楼看的

—— 来自 S1Fun

760194962 发表于 2022-5-10 07:58

myayi 发表于 2022-5-9 15:15
我挺喜欢这种感觉的。游戏在最一开始,玩家就可以看到远处闪闪的亮光,可以脑补出一个美丽又神秘的东西。 ...

那个也可能只是初升的太阳

—— 来自 S1Fun

SICP 发表于 2022-5-10 08:32

adslnet0519 发表于 2022-5-9 13:38
这游戏的音乐我很喜欢,尤其是在和画面同步踩点的时候,有一种很奇妙的节奏感 ...

故意的,游戏开发者的Papers, Please刚进游戏你就能感受到

LamdaHT 发表于 2022-5-10 08:43

被画面吸引买的,但玩了之后还是头晕就弃了

Bojenkins 发表于 2022-5-10 08:50

其实推理感觉不强,就玩法来说更像是某种刑事侦查,你做的就是不断重复narrow down这个工作流程,前面有人提到的papers please也是这个感觉,我猜这位作者以前是不是从事过某种公职工作...

an0nymous 发表于 2022-5-10 09:21

推理的方式并不唯一,非常好

—— 来自 S1Fun

tansapple 发表于 2022-5-10 09:25

这个游戏模拟的就是刑事侦查,然后带点奇幻要素,毕竟玩家就是作为事故调查员还原奥伯拉丁号的真相。里面用到的手段都是最基础的案件现场还原,线索搜集,证据归纳整理,人物关系及身份的推导,所以玩起来沉浸感也特别的高。

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

椎名mahuyo 发表于 2022-5-10 09:27

要完美结局,有几个人的数据要用排除法猜 挺影响观感

时之放浪者 发表于 2022-5-10 10:36

其实有点类似猜数字游戏,靠不断假设,推翻假设,再立假设,再来排除来推进故事。这游戏其实尽量往后面打,获得更多信息后再来假设体验要好很多。 不少玩家开始就在那猜,其实剧情不推进没线索的。这游戏好处不会因为没推理出来卡住流程。

xgazer 发表于 2022-12-18 14:52

GOG打折买了刚通关,吐槽下有一个中文翻译问题很坑人,以及失踪的全算溺亡,“敌人”“野兽”其实全算“野兽”
最后建议每当有人面容清晰后就尽快推理出实际身份,不然留到后期解锁的线索多了会很麻烦...

percy1234 发表于 2022-12-18 15:03

xgazer 发表于 2022-12-18 14:52
GOG打折买了刚通关,吐槽下有一个中文翻译问题很坑人,以及失踪的全算溺亡,“敌人”“野兽”其实全算“野 ...

中文翻译最坑的还是剑和刀

xgazer 发表于 2022-12-18 15:21

percy1234 发表于 2022-12-18 15:03
中文翻译最坑的还是剑和刀

这个玩的时候留意了就还好,有个判断两人关系的句子直接就翻译错了...

水边井 发表于 2022-12-18 19:58

页: 1 [2]
查看完整版本: 奥伯拉丁回归在侦探游戏里算什么水平