mengkane 发表于 2021-6-7 15:35

Liquid_Snake 发表于 2021-6-7 15:37

mengkane 发表于 2021-6-7 15:38

Liquid_Snake 发表于 2021-6-7 15:43

mengkane 发表于 2021-6-7 15:51

Liquid_Snake 发表于 2021-6-7 15:59

mengkane 发表于 2021-6-7 16:03

frosta 发表于 2021-6-7 16:30

当初好像谷歌云吹过这功能
你看主播玩到哪,直接我行我上

— from samsung SM-G981U1, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1

ybfelix 发表于 2021-6-7 16:42

这个,极致罐头的游戏可能可以靠跨游戏肌肉记忆操作来这么干,像比如MGS3这种,只云一下然后直接丢进boss战,不会被打出屎来吗

indtability 发表于 2021-6-7 16:53

我也记得有人吹过这个功能,理论上来说是可行的,要么游戏主动支持这个功能,我记得DOTA2好像有?要么对操作系统进行一定改造,大概也能支持。

真想大规模实现的话我觉得可能是从游戏引擎或游戏机着手,不知道有没有大佬知道现在游戏引擎哪些支持这个功能。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

mengkane 发表于 2021-6-7 16:53

otaku21126 发表于 2021-6-7 19:07

这个技术建立在主播直播间上似乎是可以实现的,但是建立在本地游戏上,就只能是准备一段固定的官方脚本了,想要每次看电脑通关的表现不一样,编写AI的成本太高肉眼可见得严以实现
页: [1]
查看完整版本: 懒狗的奢望,可互动云游戏/视频通关的进化现在有了吗?