—— 来自 S1Fun 习惯了融合就感觉超银切房间有点慢跳跃也有点飘,等重制了
—— 来自 S1Fun 放今天不说满分也是九十分以上,主要我觉得后面的2d银河也没超越超银,实在是一个遗憾 只玩过GBA的超银有那么6么。 这个游戏是根据异形得到的灵感么?虽然都是银河城但是和恶魔城感觉完全不一样,恶魔城里就还挺热闹的。
银河战士的确有一种太空的阴森和孤独,掌机上那款加上一个分身敌人被追得可哪乱跑,整个就是恐怖片。 确实牛逼,感觉永远不会过时,无论从设计还是游戏体验角度。
—— 来自 S1Fun 19343917 发表于 2021-6-7 11:47
这个游戏是根据异形得到的灵感么?虽然都是银河城但是和恶魔城感觉完全不一样,恶魔城里就还挺热闹的。
银 ...
就是了,而且主角都是女汉子
—— 来自 S1Fun 操作最流畅的还是零点任务,简直完美 本帖最后由 Meltina 于 2021-6-7 12:26 编辑
是有受异形影响,我记得哪个访谈里看过
超银现在看还是无敌的,跳跃有点飘是世代问题,不过网上有很多改版,比如之前有个Super zero mission是以超银为基础但把手感改成和GBA一样。不知道有没有单改手感不动关卡的补丁?
19343917 发表于 2021-6-7 11:47
这个游戏是根据异形得到的灵感么?虽然都是银河城但是和恶魔城感觉完全不一样,恶魔城里就还挺热闹的。
银 ...
是的,Ridley直球致敬异形 电磁炮233 发表于 2021-6-7 12:02
就是了,而且主角都是女汉子
—— 来自 S1Fun
啊,对,还有女英雄这一点 19343917 发表于 2021-6-7 11:47
这个游戏是根据异形得到的灵感么?虽然都是银河城但是和恶魔城感觉完全不一样,恶魔城里就还挺热闹的。
银 ...
就是异形,反派名字直接Ridley。我感觉地狱科幻题材很多都很直接借用的,像星际火狐这开场字幕直接就是星球大战那种 路太难找了,场景氛围超棒。 银河战士还是偏平台跳跃一点,关注点在关卡设计上体验感会好很多。 yahanintnedo 发表于 2021-6-7 12:58
就是异形,反派名字直接Ridley。我感觉地狱科幻题材很多都很直接借用的,像星际火狐这开场字幕直接就是星 ...
主要是气氛太像了,恶魔城一个哥特恐怖片的背景,倒是热热闹闹并不吓人,像是在开爬。
银河战士其实也没啥恐怖要素,就是渗人。 19343917 发表于 2021-6-7 13:22
主要是气氛太像了,恶魔城一个哥特恐怖片的背景,倒是热热闹闹并不吓人,像是在开爬。
银河战士其实也没 ...
是滴,环境音乐功劳很大,融合那作还有个人猎杀你就更像了。 融合之后samus是不是同时有metroid和x的基因。
超银里很喜欢那个照明的小怪物的一旦被消灭就变得一片漆黑的场景。 orx 发表于 2021-6-7 15:30
融合之后samus是不是同时有metroid和x的基因。
超银里很喜欢那个照明的小怪物的一旦被消灭就变得一片漆黑 ...
平常是很漂亮,但有些时候可不敢喜欢。我玩任何横板游戏都很怵钓索,太难操作。记得有个场景是有钓索,又有这个,就……非常难受 有个地方需要空中变球才能进去真的令人印象深刻…之前我一直以为要拿到变球时可跳跃的能力才能进去来着
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 对了m会吞噬x的。 我过年时候打了一遍 幸好有即时存档 不然我觉得我可能没有毅力打过最终boss 19343917 发表于 2021-6-7 11:47
这个游戏是根据异形得到的灵感么?虽然都是银河城但是和恶魔城感觉完全不一样,恶魔城里就还挺热闹的。
银 ...
确切说,影响和启发了创作“密特罗德”这一系列游戏的电影是《异形2》。
曾经有过把“密特罗德”电影化的设想,可惜老任对此不重视,最后白白把机会浪费掉了…… 好玩,不过踢墙跳太难了,玩到那放弃了 我喜欢超银的操作,但确实手感是个遗憾。以现在的审视,一个动作要按3个键,估计谁都受不了。 19343917 发表于 2021-6-7 11:47
这个游戏是根据异形得到的灵感么?虽然都是银河城但是和恶魔城感觉完全不一样,恶魔城里就还挺热闹的。
银 ...
恶魔城是恶魔城,银河是银河,分别是两个流派,手感和玩法都有差别。
只是恶魔城算是基于银河战士的这种房间、获得能力解锁新地图和平台跳跃的设计方式而已。
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