听风不是雨 发表于 2021-6-3 21:57

ペチャパイ 发表于 2021-6-3 21:54
其他不谈,这视角的战斗系统以后就和大型boss说拜拜了。做到第三作怕不是要变成剧情驱动型游戏 ...

如果只追求一镜到底的话其实可以打大型BOSS的时候把摄像头往天上拉拉成固定视角,打完了拉回肩膀后面就行

系色可符香 发表于 2021-6-3 22:04

做成TPS视角,飞斧收发流畅自如,砸怪还带冰冻强控,斧头设计得这么用心就是希望玩家多丟斧头嘛,不习惯没关系,还有一堆眼球怪逼着你用,你看双刀就没有斧头花样多

噗呸破屁诚 发表于 2021-6-3 22:13

ddjj 发表于 2021-6-3 20:33
没人批剧情吗? 我就觉得这作剧情真不行,这北欧神 演出一股土味 ,也就两兄弟跳奥丁跳舞看的有点激动了。 ...

首先是因为新战神只开了个头,故事性上不好讲太多,而且如果要讲剧情演出和人物刻画来比的话,前面几作那个的演出固然不错但莫名其妙的剧情和新战神比真的不配好吧。。。。

kkk9233 发表于 2021-6-3 22:15

后期就来回切两把武器放技能学的那些连招毛用没有转圈圈一点都不实用 r2蓄力算是最好用的了

ペチャパイ 发表于 2021-6-3 22:35

听风不是雨 发表于 2021-6-3 21:57
如果只追求一镜到底的话其实可以打大型BOSS的时候把摄像头往天上拉拉成固定视角,打完了拉回肩膀后面就行 ...

那就成四不像了,很明显技能特效、镜头、慢动作运镜都是针对近战优化的,真把镜头拉远,怕不是成西游记后传,得吐。

mayahoho 发表于 2021-6-3 23:19

superlink 发表于 2021-6-4 07:22

全程一镜到底本来就没啥意义啊,那个传送门绕圈不是脱裤子放屁么,还有各种动画双人开门。老老实实读取不好么

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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