求推荐一些用rpgmaker制作的好游戏
最近试着用rpgmaker做游戏,感觉想做得有趣真的很难,想多玩点游戏拓宽一下思路泥潭神作废都物语 黄油要吗 泥潭惯例先推一波《废都物语》吧。 本帖最后由 dumplingpro 于 2021-6-2 15:26 编辑
废都物语、Elona、勇者大战魔物娘,外道勇者,魔女之家/IB/狂父/杀戮天使?
如果是小黄油类型的话,隔壁小黄油专楼挺多的,想要啥方向的? king exit 雨血 Elona只是用了rpgmaker的素材 本身是用Hot Soup Processor做的 有没有用rpg maker做的很好的推理悬疑向游戏,毕竟太多了没法一个个都玩...
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 dumplingpro 发表于 2021-6-2 15:24
废都物语、Elona、勇者大战魔物娘,外道勇者,魔女之家/IB/狂父/杀戮天使?
如果是小黄油类型的话,隔壁小 ...
小黄油就不用了,我之前一直有玩 昨日恋曲 发表于 2021-6-2 15:34
小黄油就不用了,我之前一直有玩
小黄油不是RPG大师玩出花样最多的吗,其实许多小黄油去掉黄质量也不错了。
东方年代记啊,战斗机制战斗系统,特别是BOSS机制很不错的。 必须你潭唯一指定神作《废都物语》
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 本帖最后由 re73589 于 2021-6-2 15:42 编辑
随机地牢,zakuzakuactors
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4-alpha rm的名作太多了。。。月夜响荡曲、帽子世界、恐怖游戏青鬼、魔女之家、国产的雨血、东方年代记。。。
废都的话可以拓宽思路,但2000引擎用的人太少了。。。 几层了还没野比大雄的生化危机
无脚本即时制战斗系统挺有趣,第一次接触时刷新了对RM2K的理解
魔女之家、废都物语、杀戮天使这种鼎鼎大名的肯定值得玩,除此之外其实年初的《烟火》也挺好,形式上给我一种不是rm的感觉,这个制作组的另外一款比较原教旨的作品《黑森汀绮谭》也挺值得一玩。 rm长篇(流程100小时以上)除了东方年代记和oz大乱斗以及各种魔塔还有啥好的吗? oz大乱斗和续作oz大乱斗ns。https://rpg.blue/ 先模仿还原几个感兴趣类型的代表作,熟练了再弄拼接怪 国家免检虎B 发表于 2021-6-2 15:33
有没有用rpg maker做的很好的推理悬疑向游戏,毕竟太多了没法一个个都玩...
—— 来自 Xiaomi MI 6, Andro ...
试试《烟火》,虽然解迷偏简单了点,但是演出很不错,剧情也还可以 YaZ 发表于 2021-6-2 21:52
试试《烟火》,虽然解迷偏简单了点,但是演出很不错,剧情也还可以
这种近两年的名作肯定有接触的啦,而且我对恐怖向游戏不感冒...
我想知道的是类似《神林家杀人事件》这种有特色或者有一项优点特别突出的那种篇悬疑推理的rpg maker作品
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 新约帽子世界刚出汉化了,
这游戏算是RPGmaker回合制战斗的极致了 我倒是想推荐几个恐怖同人,可是我现在只记得个IB和魔女之家了…泥潭指定俩神,一个废都物语一个勇战R都挺不错的,不介意黄油的话还有更多选择
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 moonlit 发表于 2021-6-2 22:02
新约帽子世界刚出汉化了,
这游戏算是RPGmaker回合制战斗的极致了
它是哪种回合制来着,指令式操作的那种么
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 推荐一个弹丸论破ANOTHER2,虽然是是个韩国同人游戏,但b站有实况翻译,作者RPGmaker的技术力相当好 大雷库塔沙漠的魔术师、供栖姬物语,虽然lz大概率已经玩过了
囧魂、沉睡的法则…… 屑猫猫 发表于 2021-6-2 22:09
它是哪种回合制来着,指令式操作的那种么
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2. ...
指令式,但是关于行动顺序和能量都有独特的机制
比如队友连续行动能够触发连击,4连击以上还有终结技
比如敌我共用魔法值,对于魔法强力的BOSS可以把魔法值用完削弱敌人
我也就旧约通了一周目,对系统研究不深,但是仅仅是浅尝辄止也能体验到这游戏战斗的超高自由度
贴吧有个单挑各线满状态BOSS的视频,应该能体现这游戏深度的魅力(剧透警告) 闪红的亚里亚 新约帽子世界和zakuzakuactors,都是将游戏性和故事性发挥到极致的杰作
新约帽子世界是saga like,灯泡阵型丰富的术技多主角都全了,嫌难度不够也有隐藏主角的战斗力依存难度和各种单挑BOSS能发挥,故事虽然后面都合了点但是尾巴收好了,隐藏主角的路线看的我没少哭
zakuaku算第三人称的DRPG,通过组合八人小队打爆强力BOSS是一大乐趣,甚至还有LV1打爆全BOSS的神仙。剧情方面该笑的时候各种耍宝,该严肃的时候也毫不含糊,某些关键剧情真的很有感染力 废都实在没什么“学习价值”……我想楼主也并不想做这类游戏
现在经常出现的状况是,经验丰富的老手做出了非常精致充实的游戏,但它是非常RM特色的,导致路人玩家吸引力弱,比如我很爱的寿司的沉睡法则之流,楼主可能需要考虑一下自己希望做出怎样的作品——更接近独立游戏呢?还是更有RM传统呢?
(顺带一提烟火也是RM做的 Dgnic_ 发表于 2021-6-2 15:52
魔女之家、废都物语、杀戮天使这种鼎鼎大名的肯定值得玩,除此之外其实年初的《烟火》也挺好,形式上给我一 ...
杀戮天使还是算了吧.. https://sycrealastudio.lofter.com/view
里面的应该够大家玩一阵子了? 大雄的生化危机 魔女之家和废都这类完成度太高感觉反而没rm那股素人味..
6r幻森等早期社区还活着的话去挖挖老坟?dndx拿浪客行改的沧海转生谈我现在还有印象
国内的作品虽然一般都挺粗糙的,不过有趣的点子也很多,那时候的游戏真的就是图个乐子
捏他圣斗士的异界黎祁啦,拿rm还原魔力宝贝和霹雳布袋戏啦,把亲朋好友套上纸片塞进游戏里的也不少
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