415452356 发表于 2021-6-2 02:55

zzy516232108 发表于 2021-6-2 09:15

ohi 发表于 2021-6-1 23:47
UE4+Unity混搭的引擎

—— 来自 S1Fun

草,我还以为是纯UE做的

zzy516232108 发表于 2021-6-2 09:16

ohi 发表于 2021-6-1 23:59
为什么我们内部的材料是这么写的,你是CODM部门的吗?

—— 来自 S1Fun ...

鹅潭名不虚传

qratosone 发表于 2021-6-2 09:46

qratosone 发表于 2021-6-2 09:51

C男 发表于 2021-6-2 09:57

liaojings1 发表于 2021-6-2 13:05

本帖最后由 liaojings1 于 2021-6-3 13:14 编辑

C男 发表于 2021-6-2 09:57
CODM有吃鸡模式吗?
使命战场模式,特点是:
1、队伍每个人可以选择一个芯片技能:
医疗、猎犬、偷袭(钩锁)、干扰、迷惑(分身)、空降、隐身、盾牌(闪光)、陷阱(电网绊绳)、烟雾。
每个技能还带一个被动技能,在地图升级芯片处还能提升特征。
https://www.sohu.com/a/442613566_115729

2、空投获取自定义武器
空投除了1把金色武器,每个人还能获取一把自己场外自定义好的武器。
叫 枪匠 系统吧,看他们以前狙击改喷子、喷子改狙击、冲锋改步枪、步枪改冲锋...
可以根据战场不同的情况选择自定义武器....

比如我用ak47是纯堆射程,来延长高伤害的距离,在中距离和人对枪获得伤害优势,
然后弹夹选50发大容量弹夹,发挥武器越打越稳的特征,
一体的消音枪管,能在对战中降低敌人注意力吧,不会那么大声明显...
配合大容量弹夹,好几次杀了对方3-4个人。
还装了个金属被甲弹的特征,在巷战时候敌人躲建筑物里面,也可以很好的穿人...
当然我这么配,开镜慢移动慢,不适合近战,近战切冲锋枪去打了。
捡别人ak47,发现有的纯堆移动和开镜灵活的,也有选择均衡搭配的,还碰到过装高倍镜打远距离的...

3、地图随机出现一个浮空岛
上面有3台机器可以刷特殊武器,之前太变态下修了,特殊武器变的不好用了,一般去那里就拿点装备吧...
左轮,伤害高带一点跟踪瞄准?,远距离打的准可以当狙击用...
喷火器,下修伤害,不能很快的喷死人,容易被反杀...
暴风雨,子弹落点范围判定,还能控人1秒左右吧,下修后蓄力要时间很长,不顺手...
榴弹炮,经常炸伤到自己...

C男 发表于 2021-6-3 09:05

aeplantim 发表于 2021-6-3 10:36

unlsycn 发表于 2021-6-7 22:51

卿卿雅儿 发表于 2021-6-1 13:45
去年的数据,农药25亿,lol17亿,dnf14亿。
单位美元。

查了一下,梦幻西游去年是23.8亿刀|ー`)
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