—— 来自 samsung SM-G9980, Android 11上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play 明暗、前后景的对比拉太近了,显得什么都很清楚、却没有层次,可能制作组觉得这次场景中的阳光需要这样的渲染? 啥叫接近cg。cg水平有高有低,要说接近那不早接近了....
—— 来自 S1Fun 光照提升非常大,有CG的质感,楼上说FF7的,tlou2的,实际操作画面中就没CG那个味了 tlou2缩水主要是互动,这段演示我没发现有啥值得缩水的互动 https://www.bilibili.com/video/BV1EK4y1t7X8?
对马岛2018年的"实机演示"和2020年的实际画面对比大缩水这么快就忘了?
等玩家玩上了再说吧...
你们每次说CG,到底是指哪个水平的CG……?说游戏CG我第一个想起来的每次都是FF8开场女教官出场的那一幕,和这个比的话肯定现在游戏好了。
与其说是像CG,不如说是像原画概念图,整个画面动起来有一种“每一帧都是广告宣传画”似的另类不真实感。 399美金的硬件,永远也不要想打平同时代3999美金的工作站。但是往前10年找对手,“视觉效果接近甚至超出”还是做得到的。PS3末期的CG效果,技术层面现在也做不到相同,但视觉效果可以打平甚至超出了。 有一点复古插画的感觉 能打得过ff7圣子降临再说吧
不用拿阿凡达这种来比 伊斯坎达尔王 发表于 2021-5-31 01:51
明暗、前后景的对比拉太近了,显得什么都很清楚、却没有层次,可能制作组觉得这次场景中的阳光需要这样的渲 ...
一样望去不知道该看哪,一眼就看腻味了 对马和TLOU2的演示都是距离游戏发售还有一两年的时间,这个演示里游戏发售估计也就半年不到的时间,太大的变动应该不会有,不过确实挺好奇PS4版画面什么样 缩尼 建议有机器登录美服看下效果,流畅度和清晰度和视频网站不是一个级别,几乎就是实机运行的效果。看完我那台没有hdr的4k电视也瞬间提升到200% 要说当年给人有这种感觉的游戏,战争机器才是第一个吧? 现在看到这些,都只会觉得哦,确实不错
当年的震撼还是KZ2带来的
还有战争机器 离发售时间越长,越可能缩水,现在基本确定本年发售了,缩水可能有,但几率不会太大 如果是和PS1时代的CG比何止是接近,简直都碾压了 404489039 发表于 2021-5-31 10:17
能打得过ff7圣子降临再说吧
不用拿阿凡达这种来比
ff7Re 已经能打圣子降临了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 老沙鳄鱼 发表于 2021-5-31 11:36
现在的突突突游戏已经做到了2005年索尼E3上的《杀戮地带2》的CG效果了,当初索尼特地用CG做了一段看似是实 ...
那个预告片里的粒子效果和物理效果现在即时演算还是没法实现,计算量太大了。 maiyunfei 发表于 2021-5-31 12:05
ff7Re 已经能打圣子降临了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ...
这种比较没啥意思。
你说观感接近,我说像什么反射,全局光之类的效果差的不要太多。
说白了,吊打cg本来就是个伪命题
—— 来自 S1Fun maiyunfei 发表于 2021-5-31 12:05
ff7Re 已经能打圣子降临了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ...
除了人物表现和分辨率,其它差的远,FF7RE连场景的大管子都是多边形,更不要说贴图和光照效果了
地平线1画面就已经近乎无敌 再也不跟风买这种以画质为卖点的游戏了,PS4入的地平线首发,然后完了两个小时就再也没动过了 csgjjg 发表于 2021-5-31 14:19
再也不跟风买这种以画质为卖点的游戏了,PS4入的地平线首发,然后完了两个小时就再也没动过了 ...
2小时序章都还没过 不觉得会缩水,游骑兵本来就是做画面最强之一
—— 来自 S1Fun 地平线1那popping in无敌个锤子,画面做到虚幻5demo那水平再解决穿模、动画衔接和ai再说吊打cg吧 隔壁老黄 发表于 2021-5-31 14:26
2小时序章都还没过
我看到女主小时候的脸游戏兴致就掉了一半
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