话说魔导巧壳评价如何呀,求推荐一些类似的
初次接触这类游戏,玩的少,对魔导巧壳挺有爱,求推荐一些类似的。。。e社自己的游戏都类似
如果是rpg + rts,只有咒语力量吧 312 主线剧情算是很不错,但H剧情非常割裂。
内政系统压制系统OK,战斗系统比较憨憨。 本帖最后由 zhouzongxing 于 2021-5-30 12:27 编辑
推荐啥?
这种模式?那就圣魔大战、城堡幻想曲
社内地位?e社里面大投资低回报的
游戏性?就那偷家克一切的战术,别闹,同社大师系列和战、幻都高一截
冲度?还行,毕竟后面的作品除了海贼王,其他纯爱的过分了
蛮喜欢这种把农资源爆兵和rts操作分开的设计,不限定二次元黄油的话全战系列和三国群英传都是这种设计 战斗系统太逗了,没意思 可以听大牌CV,挺燃的,战斗系统实际太浅显了 二次元没有同类型的。类似的可以玩三国志和信野。 不如兰斯
—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 说到E社游戏类型, 像创刻那种打牌的黄油还有没有类似的? sekai-R 发表于 2021-5-30 20:15
说到E社游戏类型, 像创刻那种打牌的黄油还有没有类似的?
打牌黄油真是稀有动物。。。
宇航员社的ウルスラグナ和塔の下のエクセルキトゥス还行,剩下的大多差口气
兰斯10虽然也可以算牌,但方向性不太一致 我觉得还行吧,各方面来说都算中等偏上,不过除了人设外也没有特别出彩。
类似的推荐如果是指这种指令型战斗玩法的比如早期e.go的圣魔大战城堡大师,银河天使1,2等
如果是据点压制那去看a社的兰斯7大帝国等
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 只能控制3队,前期谁都打不过,只能偷家
后期出了魔神,谁都打不过,一路平推
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 战斗系统做的实在太烂了,没那个技术老老实实做战旗不好吗。
e社好多游戏感觉都是大框架搭的还行,,但是细化下来就好多毛病。
好多战斗系统都很容易出现数据崩坏,,这点和a社比起来真的是少个做数据设计的。
兰斯8当年刚出来战斗系统也没做好,,但是修复起来还是可以的,,
虽然挺讨厌兰斯那种性格的人,,不过就是不看剧情各种设定a社的游戏战斗系统玩起来感觉也可以。。
魔导巧壳剧情和内政做的还好,,但是这最后一步的战斗做的真不是一般的烂,,感觉比后面那个6主角的海烂王更烂 当年玩的时候我参照攻略搞一周目完美正史,一个回合内要干的事情贼鸡儿多,差点儿给我玩吐了
战略面还好,鼠标拖线的战斗实在是过于弱智,我本以为是黄油厂商的低技术力导致的,结果同年的三国志12狠狠打了我的脸 E社的系统就只能玩他自家的游戏,不能替代
黄油中主打游戏性 战略游戏玩得少,还有什么魔导巧壳战兰这种一个大地图里多个国家之间有大量事件,还有剧情分歧的二次元slg吗?不限于黄油 现在看不是那么好玩,本科的时候吃了我好多时间玩 pandakun 发表于 2021-5-31 21:14
战略游戏玩得少,还有什么魔导巧壳战兰这种一个大地图里多个国家之间有大量事件,还有剧情分歧的二次元slg ...
这种跟事件强相关的类型准确的说就是a社开创的地域压制型slg了。。。
那元祖就是鬼畜王兰斯了。除此之外还有大系列
不过a社以外这类型的作品也不多,不如说二次元大战略游戏本来就少。。。大枪的英雄战姬可以算
战极姬和venusblood在这方面的方向性有点微妙,夹在可算可不算之间 walfeds 发表于 2021-5-31 23:41
这种跟事件强相关的类型准确的说就是a社开创的地域压制型slg了。。。
那元祖就是鬼畜王兰斯了。除此之外 ...
谢谢,再问一下不限定二次元有什么类似的吗? pandakun 发表于 2021-6-1 12:22
谢谢,再问一下不限定二次元有什么类似的吗?
印象里非二次元的就没事件驱动的。。。暗耻三国信野的历史事件勉强粘个边? 魔王的地下要塞,有2部,画风比e社实用,但游戏性不强
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