理由很简单,制作组推电竞搞得游戏很不娱乐
前100小时,或者100级,乐趣还是有的,之后就是无尽的重复和折磨
我双平台1500小时,只能说有一定乐趣,没必要深入 新手入门FPS别想R6和CSGO这种了,先从apex开始吧 找个可以跟你一起玩的会入坑比较快,另外记得不要跳死亡回放 入门难道不是cod吗 我记得之前彩虹六号有一个bug,如果玩家调大fov,会导致开镜后子弹着弹点与瞄镜准星不相符。彩六作为一个以竞技为卖点的高对抗性fps游戏,这个bug好像是直到游戏运营的第三年才被育碧修复。就育碧这种态度和技术,我反正是觉得这沙口游戏不值得玩
—— 来自 S1Fun gdsgdfhd 发表于 2021-5-27 18:00
我记得之前彩虹六号有一个bug,如果玩家调大fov,会导致开镜后子弹着弹点与瞄镜准星不相符。彩六作为一个以 ...
首先,这是只出现在一个干员(或者说两个干员)的一把枪上的情况;其次,r6早期根本没那么多竞技不竞技的狗屎,你见过竞技游戏用随机弹道吗,现在过度竞技化才被骂;最后,这个问题本来也是直到修复之前几个月才被人发现的,头一年半根本没人发现,你就知道有多大影响了 IRIS虹 发表于 2021-5-27 18:01
没怎么碰过其实还是稍微和舍友玩过一阵子的,有玩过csgo和apex
你要是决定入门了就买最贵的呗,反正现在前几年季票都已经白菜价了,加一起也才相当于当年本体钱,今年还没有季票 乐趣还是有的,到目前为止这个细分类型都没有竞品,虽然育碧经常喂屎改动,但是有时候还是想玩的。不过想入门一定得有耐心,做好被虐一百个小时才能入门的准备吧,最好还是有朋友带着一起玩。 记得群里有人对R6S形容的很好,R6S对战就是老师抽你背古文,你被打死了就是没背出来叫出去罚站
所以,为啥不玩R6V或者R63呢 这游戏现在属于老玩家很多都在骂。
确实有很多恶心玩家操作,比如机票砍了,100级通行证恶心人,彩六一直都有电竞化,但是育碧有着把所有干员都砍成50胜率的电竞化思路,导致所有干员都不想选了。
但对于新手玩家,没有被育碧折磨过的,玩玩也是挺有乐趣的,毕竟也是独一份的游戏体验。
只能说可惜r6s爹是土豆育碧。 r6我感觉射击体验独一档(指对枪都是近距离对枪法要求相对低),残局一打多的紧张刺激体验过的都叫绝,我认为绝对值得一玩.
我个人是在干员不出新枪的版本退坑的就是突然感觉打着没意思了就不玩了.
所以狗屎ubi为什么出干员不出新枪?做几个建模这么难吗? 今年入坑的
其实好早就买了,尝试入坑两次失败,今年才打出乐趣
上手难度极高,先是得适应独一份的QE摇头,然后立体还带开墙破洞的地图,然后茫茫多的干员枪械,这些有所了解以后就能体会到乐趣了
----发送自 Sony XQ-AT72,Android 11 之前更新就让防守出门偷人更难了,最近新版本又封掉了子弹洞,消灭了装尸体,死亡回放也更完善了,总体对新手是利好
----发送自 Sony XQ-AT72,Android 11 不推荐R6 建议COD 现在的r6平衡组跟暴雪到底什么关系 本帖最后由 观测型冰糕菌 于 2021-5-27 19:41 编辑
R6S现在算是出大问题了,比平衡性或者电竞化大得多的问题:这游戏的基调正在越来越“娱乐化”。你能想象一支反恐部队在体育场中央耀武扬威、接受观众的呐喊和助威吗?
这问题的恐怖之处在于,引发这个问题的人根本不是平衡组这种小角色;而是育碧的更高层,这问题就大了
R6S这两年的战略方针是“去严肃化”,也就是说它正在主动摆脱严肃写实的游戏基调,并且动机并不是对游戏性或者电竞化的妥协,而是更加主动的大局方针。这在这两年邀请赛地图和CG播片中体现的最为明显:反恐部队在体育场中央接受观众的呐喊和助威,实在是太荒诞了。
死后玩小车,尸体直接消失,能防狙击子弹的玻璃防不住枪托,这些近期的改动都透露出一个信号:R6S要完全摆脱严肃写实的基本氛围,它甚至连遮羞布都不需要了
而我则完全不能理解这点,电竞化也好游戏性也好,和游戏背景上的严肃其实根本就不冲突吧?我觉得育碧高层完全错估了游戏基调带给玩家的感受,以及它的重要性。
而目前饱受诟病的平衡性问题我个人认为其实问题相对较小,平衡改动虽然多多少少沾点,但大体方向是值得肯定的。这一年也有不少精彩的改动:比如小车初始位置随进攻方出生点改变;防守方加固墙共享;进攻方的马桶圈小热切等都是值得肯定的改动。
目前玩家对平衡性的不满更多是因为平衡组在同一个干员上反复横跳,以及更新说明里的胡言乱语:"MP5过于强大"“增强后坐力 影响的玩家群体:高段位排名战以及职业玩家” 刚开始玩fps还是去玩cod、战地这种死亡惩罚低能射个爽的游戏 今年年初入坑,现在pc80级,主机50级。乐趣就是在开黑群里喷土豆平衡组sb
—— 来自 Google Pixel XL, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 找个会玩的带你,我之前一个人打也很痛苦,然后找了个朋友一起打,根本不会压枪,纯靠战术拿人头,这感觉还是很爽的
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 Colure 于 2021-5-27 20:05 编辑
FPS入门肯定还是COD战地,R6apex这种前期准备半天对枪死了就罚站的练枪成本太高
不如即刻下载战区,玩列表第二个的复活大逃杀,没有空投回归大逃杀本源的捡**式,开场自带一把冲锋枪和一次复活,杀人掉狗牌,捡狗牌直接满甲满血还能得连杀和技能,复活保留武器和强化,最重要的是能 带 四 把 枪
加上新mw的极致手感,绝对是最爽的大逃杀 S1 R6群:860684117 本帖最后由 asion617 于 2021-5-27 11:59 编辑
被通行证劝退,不是因为等级太高砍了year pass太难肝,确实就是不怎么好玩了还要为肝而肝。不过我也没跟别的“老玩家”一样apex真香,玩了六十个小时apex kd还没打正,有点搞心态。
—— 来自 S1Fun 可以买个玩个一百小时,往后就没必要了,现在推电竞化整的有点OW的味道了 不推荐,育碧,不行 有几个人一起玩还是可以的(那样去玩什么别的游戏不好吗)
版本能买贵的就买贵的,能玩的干员多肯定玩的舒服一点。然后找人或者看视频了解一下游戏的基本思路就好。
我觉得怎么样改,最主要的问题就是没有真正意义上的娱乐模式,休闲模式搞得不休闲,街机又不是常驻。如果不是特别看重竞技的玩家,玩多了之后肯定会对这样准备三分钟见人一秒死的模式感到厌倦了。 MaskedBlade 发表于 2021-5-27 18:25
r6细分类型就是cs吧,小地图两军组队
很多人被这个外貌骗了
实际上和CS区别非常大 热切装备也是当初准备顶板默认加固之后加的吧,然后顶板加固被喷没了热切保留,我年2入坑感觉就是平衡性和玻璃渣差不了太多,怎么让人不爽怎么改,拿走手雷和烟这些改动搞的进攻方路人局胜率没法看,而且现在入坑学习成本也太高了,光认全干员,了解技能能用在哪怎么用就已经够长时间了,没有小地图导致需要背图,还有各种阴比位,新手没有心理准备的话太容易弃坑,当然玩的下去的话确实挺有意思
—— 來自 samsung SM-N9750, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.4.4.1 R6是室内CQB类型的射击游戏吧。
因为射击游戏水平比较差,架枪拉枪玩不过别人。但是有很多别的方式来击杀别人,通过信息差来从别人背后,非正面应敌来击杀对方。我比较喜欢这种玩法。
也就是俗称的老阴比,哪些图哪些地方可以玩偷,可以开墙架点,可以打垂直都很有意思。
但是呢,现在育碧最近翻新旧图,喜欢把房间改成方块,然后防守进攻道具互换这种打法。一直也不出有意思的新街机活动,也不出新枪,新干员数量也相较之前减少了。新地图变成了翻新旧地图。
就是感觉玩得越来越难受,很累。套路很多被定死。几个下水道干员永远拿不出来。
然后就是最好有车队,车队吹水玩和路人完全不一样。也会有挂,然后匹配系统很屎。通行证体验也很差。
本帖最后由 咸鱼无双 于 2021-5-27 21:42 编辑
断断续续玩了五百个小时感觉还行,不过加的两个彩六群一个死了一个变成apex群了
最近找了个几个水平相当的青铜队友开黑后快乐很多
我不在乎娱乐化或者写实,反正本来就是演习,但是特么的新地图不出,老地图硬修,新干员越出越少,新枪越来越慢,这怎么行
本帖最后由 未平真人 于 2021-5-27 21:49 编辑
就一个花样比较多的cs而已。年二还是年三韩国人那个版本玩个一百小时拿过好几次五杀和数不胜数的MVP,虽然和朋友一打天梯就被乱杀,但至少说明这游戏上手根本没传言的那么难。我觉得也没多好玩,当然好不好玩这个就见仁见智了。 cnr6水平蛮次的,枪硬就能开鲨,基本没啥战术,确实当cs玩就行了。 能背古文的游戏环境已经算大伙都比较愿意学习了,csgo预瞄位投掷物大伙就很愿意背。cnr6抄扩防作业进攻路线作业都是要配合的,相当于是两三个开黑的一起被抽背古文,你背了队友没背打不出效果。单排人打法只能突出一个随机应变,每一局都是不一样的。
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