rotherchild 发表于 2021-5-28 09:29

fc四人麻将可以用select看对方的手牌的
这个应该用的是实际ai吧

不见不散 发表于 2021-5-28 09:37

kara2000 发表于 2021-5-28 10:09

苟富贵daze 发表于 2021-5-28 00:20
振听不影响自摸,当场印牌没的治

那这游戏对方永远自摸,玩家不会放铳。没人觉得奇怪?

midearth 发表于 2021-5-28 10:58

kara2000 发表于 2021-5-28 11:10

本帖最后由 kara2000 于 2021-5-28 11:15 编辑

midearth 发表于 2021-5-28 10:58
这实际说的应该是给AI配牌就听牌,降低AI选择难度,AI该和就和。
给AI发好牌作弊其实也不算什么很难想到 ...
牌山不固定,随着牌局流程专门给AI发进张牌,才是OK的。

配牌就听,在日麻规则里反而会造成不能正常对局。
ps:以前有个帖子就是说反复SL来做役满的,其实已经很说明问题了。

升职加薪 发表于 2021-5-28 11:35

wingzerocos 发表于 2021-5-28 11:44

摸到听的牌直接出千换一张打出去不就没振听了。

mono 发表于 2021-5-28 11:57

工程师精神: 又不是不能用

猫爪挠玻璃 发表于 2021-5-28 12:01

这实现方式有我写程序的味了,反正是定值,为什么还要传输一遍

kara2000 发表于 2021-5-28 12:27

wingzerocos 发表于 2021-5-28 11:44
摸到听的牌直接出千换一张打出去不就没振听了。

你都和牌了,打哪张不是接着振听?

emcl 发表于 2021-5-30 09:29

chmiao 发表于 2021-5-27 18:03
【【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man | Design Icons-哔哩哔哩】https://b23.tv/rDaeJe
(发晚了一 ...

谢谢

RinQ0326 发表于 2021-5-30 09:43

程序的好玩之处

reimei 发表于 2021-5-30 10:11

游戏优化就是讨巧嘛ai靠作弊没毛病

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

moudianzi 发表于 2021-5-30 10:36

本帖最后由 moudianzi 于 2021-5-30 10:37 编辑

只要玩家不觉得违和,那就没问题,通过在实现技术上用点trick手段,来对抗软件和硬件技术上受到的制约
听过的案例里比较经典的,一个是吃豆人AI(上面已经有人说了),另一个是模拟人生早期的路况实现手段。马路上的汽车堵塞与否,不是根据当前马路上的汽车状况来实时演算的,而是先决定好是否将要遭遇堵塞状况的方案,然后再根据该方案,来安排对应数量的“汽车演员”去摆拍出堵塞、或不堵塞的实时路况变化,从而无需花费算力在路况模拟的实时运算上
而在近年里用的比价多的,应该是游戏难度的动态变化吧

supperbatman 发表于 2021-5-30 11:46

FC的象棋还得想,电脑想的时间那个长啊

cloudian 发表于 2021-5-30 14:18

那个年代,这就是机智

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

rikako9559 发表于 2021-5-30 15:29

很多fc游戏,包括我们眼中的大作,因为开发成本有限,其实都是一两个程序员搞定的,再加上硬件算力孱弱,指望什么高端技术显然不现实。不过在这种极限状况下,程序员们为了满足要求而憋出来的各种各样匪夷所思奇想天外的鬼点子,本身就是人类智慧的体现

chivalry 发表于 2021-5-30 15:37

EigenVesper 发表于 2021-5-27 16:34
https://www.bilibili.com/video/BV1tE411a7m9?from=search&seid=10044134895169039740
四个敌人A、B、C ...

太可惜了,才看到这个up居然去年就不更了,这个系列还有哪会翻译吗

EigenVesper 发表于 2021-5-30 15:53

chivalry 发表于 2021-5-30 15:37
太可惜了,才看到这个up居然去年就不更了,这个系列还有哪会翻译吗 ...

我也不太清楚了,我现在一般直接在油管看,有些视频会有人上传中文字幕,没有的就看英文字幕凑合了

redwolfwlm 发表于 2021-5-30 16:51

kara2000 发表于 2021-5-28 12:27
你都和牌了,打哪张不是接着振听?

打的牌不在这14张牌里就行了,你理解为先扣下14张已经和了的牌,再另外摸切就行了 撞了这14张要么就胡要么就再重新摸一张。判定胡了就扣下摸的这一张把那14张展示出来,反正就播个动画而已,只要保证打出去的牌加展示的手牌没有bug就行

belldandy_ye 发表于 2021-5-30 21:44

所谓的优化,就是已知结果反求过程,中间自然有各种花式省略的途径。

当预知的结果集与事实有差别时,BUG就来了.

kara2000 发表于 2021-5-30 21:49

redwolfwlm 发表于 2021-5-30 16:51
打的牌不在这14张牌里就行了,你理解为先扣下14张已经和了的牌,再另外摸切就行了 撞了这14张要么就胡要 ...

给我看笑了

路西恩 发表于 2021-5-30 23:19

页: 1 [2]
查看完整版本: 任天堂麻将ai的实现方式原来这么鬼畜的吗……