kara2000
发表于 2021-5-27 13:18
吓,原来之前都没发力,大法真是深不可测
Chia
发表于 2021-5-27 13:18
索尼为什么把jade捡过去了,是有啥育碧情节吗?
旗下也是,一个加强版Ninja Theory,一个加强版remedy,最后扶了弱化版ubi做老板
哈迪斯兜帽
发表于 2021-5-27 13:20
你寄吧谁?😅
先把×○换回来再谈别的
Fradeet
发表于 2021-5-27 13:28
本帖最后由 Fradeet 于 2021-5-27 13:51 编辑
以那索尼宣传吹逼摁黑玩家的操作,很难不认为有夸大成分
但是话说投资报告不就是来吹投资的?
—— 来自 S1Fun
战狼PTSD
发表于 2021-5-27 13:32
Sine77
发表于 2021-5-27 13:32
敢不敢把x o换成√ x
ffmzsj
发表于 2021-5-27 13:33
咋都41%了 这ps5妇孺机石锤了吧
雷囧羊
发表于 2021-5-27 13:35
41%?很难信啊,ps5上有很多女性向内容了?
ffmzsj
发表于 2021-5-27 13:36
KYO(T) 发表于 2021-5-27 13:06
国行游戏审批那么难,索尼还是铁着头要冲进来
而国单圈却是一片别审了,直接上STEAM吧的声音 ...
索尼上什么游戏审了
无动于衷
发表于 2021-5-27 13:44
先整点实际的 多放点货(PS5)
zzy516232108
发表于 2021-5-27 13:48
我觉得现在就挺好,索尼在国内的加速节点挺好用的。
不知道这个所谓服务中国玩家指的是港服还是国区,国区要走的审批真的长啊,而且审批了也不一定过。
哎,什么时候任天堂学下索尼微软,在国内搞几个CDN节点,eshop下载速度是真的慢啊
大暴死
发表于 2021-5-27 15:10
ESAKA!!!! 发表于 2021-5-27 11:42
·SIE认为《对马岛之魂》和《死亡回归》都是成功的新IP
有一个ip不成功,我不说是谁 ...
days gone: 住口!
—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
假山君
发表于 2021-5-27 15:14
先圆圈确认改回来如何?
whzfjk
发表于 2021-5-27 15:23
培根芝士蛋堡XD
发表于 2021-5-27 15:25
把圈叉换回来还能有点诚意
flame
发表于 2021-5-27 16:19
更高额的水军军费
—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
clover293
发表于 2021-5-27 16:22
sie在国内的收入原神能贡献多少,PS5现在还是赔本货,索尼说游戏上PC那边那么大个中国国旗才是发展第一位的。国内估计days gone在PC上比PS4上卖的多几倍吧
roamer
发表于 2021-5-27 16:27
大暴死 发表于 2021-5-27 15:10
days gone: 住口!
—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ...
不是死亡搁浅吗
MidKnight
发表于 2021-5-27 16:30
把⭕❌换回来,ps collection不ban机不ban号,起码做到这些再说吧😅
byisme001
发表于 2021-5-27 16:39
gatekeeper部门该在中国区招新了吧
MaskedBlade
发表于 2021-5-27 16:40
geshhz
发表于 2021-5-27 16:41
PS5要占主机市场的50%? 能占据这么多吗
哈罗
发表于 2021-5-27 17:03
geshhz 发表于 2021-5-27 16:41
PS5要占主机市场的50%? 能占据这么多吗
和ns下一代错位就有可能
御神水
发表于 2021-5-27 17:22
41%怕是e-girl。
男性玩家一般会老实写男或者保密,但真有人选女。
而且ps那时的男女比例咋统计出来的?
Youszsh
发表于 2021-5-27 18:06
御神水 发表于 2021-5-27 17:22
41%怕是e-girl。
男性玩家一般会老实写男或者保密,但真有人选女。
而且ps那时的男女比例咋统计出来的? ...
气冷抖,男jk就不是jk吗
—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
byisme001
发表于 2021-5-27 20:38
MaskedBlade 发表于 2021-5-27 16:40
能不能建立evo中国大陆区名额啊
参考cpt是可能的
Geminize
发表于 2021-5-27 20:43
黑兽
发表于 2021-5-27 21:13
ffmzsj
发表于 2021-5-27 21:55
封面杀手 发表于 2021-5-27 12:29
那个索尼游戏业务世界盈利率里中国市场只占1%的说明会还记忆犹新
那个刚上就让公关撤了 不过好像还有数据
geshhz
发表于 2021-5-27 22:51
Geminize 发表于 2021-5-27 20:43
大法选择性失明把ns当成掌机统计就有可能(第n次ns是主机掌机大战)
clover293
发表于 2021-5-27 22:57
本帖最后由 clover293 于 2021-5-27 23:06 编辑
PS4那个45是已经算ns的吧,有啥问题吗?1.15/(1.15+0.85+0.55)=0.45
这样看,作为吹逼PPT,PS5其实也就预计多卖个1000万的量
五元请收好
发表于 2021-5-27 23:21
是什么让sony产生了能过审的幻觉?
topgamer
发表于 2021-5-28 03:18
从PS5玩家的年龄结构上看,人数最多的群体集中在31-36岁,而PS1是时代玩家则最多分部在13-18岁。
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这其实就是同一批玩家逐渐长大而已吧……
nozomitech
发表于 2021-5-28 03:46
大力发展中国市场
我要做手游
rikako9559
发表于 2021-5-28 05:40
毕竟中国有10亿游戏玩家呢,这个“巨大的市场潜力”对投资者吹牛是足够了。至于这10亿玩家里有多少会如索尼所愿,放下手机去买主机,那就是另一个问题了。反正能区分出手游和主机区别的投资者想必也没几个,对一般人来说都是电子游戏
luoyianwu
发表于 2021-5-28 06:54
对马岛之魂到底是什么jb翻译
巧克力马芬
发表于 2021-5-28 09:07
泥潭是有多池沼才能认为索索统计主机市场没算ns的,没算ns难道xbox占55%吗,笑死
医生狼多
发表于 2021-5-28 09:10
没算ns那难道算wiiu加xbox?
Geminize
发表于 2021-5-28 09:48
NS青
发表于 2021-5-28 10:13