卿卿雅儿 发表于 2021-5-26 18:09

圣女战旗除了大以外,游戏性如何?

steam打五折了
SLG部分,关卡设计、系统职业、难度数值等设计如何?NS火纹这部分是我能接受的下限了。
圣女战旗除了立绘大以外,比火纹如何?

东英零 发表于 2021-5-26 18:12

hypnossz86 发表于 2021-5-26 18:12

Guildenstern 发表于 2021-5-26 18:14

仓鼠吃火锅 发表于 2021-5-26 18:15

初版不少资源过时不候、很难靠自由关卡练级容易死档,后面补丁好像优化了

空气先生 发表于 2021-5-26 18:16

现在难度还行,剧情也还行,就是游戏性差了。打到后面只想快点通关

403page 发表于 2021-5-26 18:19

一般,兵种克制严重
关卡中的陷阱伏兵增援太强
不看攻略初见就是吃屎

不得小于三字 发表于 2021-5-26 18:19

ygy52145214 发表于 2021-5-26 18:30

个人感觉很好玩,pc通了不说,ps4又白金了一遍

museqsou 发表于 2021-5-26 18:34

初版将军难度无撤退通关路过,觉得非常好,不过可能不适合你,这个更接近加贺火纹。

zdejiju 发表于 2021-5-26 18:36

苏西踩到我了 发表于 2021-5-26 18:46

首发,打睡着两次

h1r0 发表于 2021-5-26 18:47

前近二十章还不错,关卡设计有一定趣味性,不过有些关的挑战项目比较费回合数,后面比较赶工

dxx9664 发表于 2021-5-26 18:49

还可以 给8分,其中5分主要是大

swordofsoul1 发表于 2021-5-26 18:51

战场有认真设计,不练级的情况下每章都有不错的挑战性

节艾司 发表于 2021-5-26 18:54

挺单调的,演出动画十分浮云,我玩的那时候难得离谱没通关。但是属于不是不能玩。

Suljo 发表于 2021-5-26 18:57

加贺老害路过,我记得我打了四关还是五关,太无聊了打不下去

迷途lite 发表于 2021-5-26 18:59

首发,年轻人的第一款slg,非将军模式但是死人会读档。
关卡还行,会去引导你设计攻略流程。
伏兵量太大了,而且没记错的话有一两关会无限刷,初见有点恶心,但是后面更新了能sl所以还行。
兵种克制很凶,轻骑兵存在感很低,散兵很强。
大就是好,白就是美。

国家免检虎B 发表于 2021-5-26 19:13

散兵,尤其是射程加一的角色太强了,线列兵是什么废物。
人设挺好,就是拉纳缪拉德赛这类历史名将比不过胸前四两的小姑娘这个总感觉怪怪的...
关卡设计一般,不过我不怎么在乎这个。
其实我最期待的是国产语境下如何将二次元风格和法国大革命的题材如何接合,历史梗怎么玩,剧情有没有什么拓展,敢不敢尝试一些其他人不做的诠释,这部分游戏倒是保守的令我失望。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

不见不散 发表于 2021-5-26 19:21

咲晨 发表于 2021-5-26 19:27

兵种平衡很烂
有的地图要素很折磨人,不看攻略很难打完美
一周目中间冰雪关可能会卡关,地图debuff太大了,学技能又得去自由关刷钱刷技能书
当然假如你前面全都不在乎你可以二周目再打全成就游戏体验upup

—— 来自 Sony J9110, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

dumplingpro 发表于 2021-5-26 19:42

确实兵种平衡性一般,其他都好,算是SRPG粮草了。

尤其是不习惯重骑克轻骑,但不克轻步/散兵的设定。

重骑冲轻步,估摸着玩帝国全战的话岂不是秒杀,结果被秒杀了

原装大小姐 发表于 2021-5-26 19:59

看销量,应该不怎么好玩

尘落樱飞 发表于 2021-5-26 20:02

风花雪月是下限的话,这个应该能刷新

xxq1984 发表于 2021-5-26 20:16

说实话不好玩。

不见不散 发表于 2021-5-26 20:17

Slipper5 发表于 2021-5-26 20:19

kichikuchan 发表于 2021-5-26 20:35

本帖最后由 kichikuchan 于 2021-5-26 20:42 编辑

关卡设定不行,让人留下印象的关卡就几关。
我初见元帅难度感觉不是难,而是数值碾压,只能经常去练级关才能无死亡过关,没有火纹if那种靠设计的关卡。
炮兵工兵基本没用,而卡宾枪兵过于强大,后来4个卡宾枪都齐了的时候基本就无敌了。
还有那个DLC海盗兵也不行,本来设计成能同时用近战和远程的兵种,结果因为专用武器掉落纯随机,我不知道是我脸黑还是没有设计后期武器,到了后期直接没法用。

大喇叭花田 发表于 2021-5-26 20:37

画集出了吗?

煌焰 发表于 2021-5-26 20:40

dumplingpro 发表于 2021-5-26 22:03

不见不散 发表于 2021-5-26 20:17
@dumplingpro
这游戏的重步兵并非步兵方阵,而是把骑兵打下历史舞台的线列滑膛枪



我是说重骑不克轻步兵,一来反直觉,二来轻步兵缺乏天敌,炮兵对轻步效果差,重步、重骑打轻步自身损失大,唯一能克轻步的轻骑战场生存能力不高。

虽然我是坚持用重步当主力,学反击+击杀加周围士气+英勇攻击回血,3人抱团走轮流刷士气的玩法。

museqsou 发表于 2021-5-26 22:45

dumplingpro 发表于 2021-5-26 22:03
我是说重骑不克轻步兵,一来反直觉,二来轻步兵缺乏天敌,炮兵对轻步效果差,重步、重骑打轻步自身损失大 ...
掷弹骑练度够是能一次冲死散兵的,就是只能冲一个,面对扎堆的散兵很无力。

国家免检虎B 发表于 2021-5-26 23:22

煌焰 发表于 2021-5-26 20:40
人设对胃口,题材对胃口,UI也不错,但是哪怕除去楼里说的兵种平衡,地图设计这种比较硬核对制作人经验要求 ...

军官之歌现在出到几了

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

dumplingpro 发表于 2021-5-26 23:33

museqsou 发表于 2021-5-26 22:45
掷弹骑练度够是能一次冲死散兵的,就是只能冲一个,面对扎堆的散兵很无力。

...

有时候位置不好还冲不动,就算能秒,由于骑兵人物少,没法一波冲崩,然后就反过来被暴打了,重骑不克轻步,还速度慢容易被二连,完全没有狼入羊群的感觉,所以最后还是老老实实重步抱团徐徐推进完事了。

就算不搞重骑克轻步,其他SRPG,什么战争机器战术小队、战略思维,都搞处决送行动点、击杀再动之类的机制,来鼓励玩家进行高风险的激进攻击策略,好歹给一个击杀后士气高昂,下一回合受到伤害减少之类/可以返回出发阵地重整之类的机制啊。


盗圣白静婷 发表于 2021-5-26 23:35

剧情角度来说蛮失望的,像前面有人说的我也期待二次元重新诠释法国大革命和拿破仑战争,结果完全是一群OOC角色顶着历史人物的名字在干不知所谓的事儿

煌焰 发表于 2021-5-26 23:40

LamdaHT 发表于 2021-5-26 23:42

本帖最后由 LamdaHT 于 2021-5-26 23:44 编辑

挺一般的,让我想起来玩776了,突出一个折磨

脚本水平 发表于 2021-5-27 00:14

我记得砖楼里评价不是还可以吗
怎么崩成这样

灵魂收割机 发表于 2021-5-27 01:17

国家免检虎B 发表于 2021-5-26 23:22
军官之歌现在出到几了

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ...

​​​​​​​​​​​​​2020-09-30 序~第III章 Ver 1.6.8 ​發佈​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

powerpyc 发表于 2021-5-27 03:26

游戏性说实话就还挺一般的吧,不过还是值得鼓励的,毕竟现在做个单机战棋真的需要勇气
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