请问ff14和wow在游戏副本方面谁更优秀
本帖最后由 空气先生 于 2021-5-26 15:42 编辑就是生活之外的,打打杀杀方面。
之前好多人吹FF14战斗音乐不错,但是也有人说就是舞台背板,请玩过没玩过两款游戏的来比较一下大家不要发帖刷屏啊。。。我觉得游戏副本都是这两款MMORPG的重要内容,如果只拿生活和社交进行比较感觉都没比较到骨上,所以才发帖求问的
先说一下楼主JJJ FFFFFFFFFFFFFF都玩过,WOW的话看人玩过。
差不多得了 WOW副本完爆,FF14的副本只是看看的。当然没玩过只想钓鱼的垃圾楼主被这两个都完爆到姥姥家。
很有精神
建议再去发一个ff14和wow在场外撕逼烂裤裆方面哪个更优秀 这是FF14er和WOWer又打起来了?
—— 来自 S1Fun 电磁炮233 发表于 2021-5-26 15:23
这是FF14er和WOWer又打起来了?
—— 来自 S1Fun
别把巨魔钓鱼贴当真啊 fantuanxiaoyi 发表于 2021-5-26 15:23
WOW副本完爆,FF14的副本只是看看的。当然没玩过只想钓鱼的垃圾楼主被这两个都完爆到姥姥家。
...
?谁没玩过,MMORPG还有人玩不起了是吧 我是真的没玩过ff14。
你这就是钓鱼了吧。 湖边大人 发表于 2021-5-26 15:25
我是真的没玩过ff14。
你这就是钓鱼了吧。
我玩过,所以肯定要听客观评价啊 电磁炮233 发表于 2021-5-26 15:23
这是FF14er和WOWer又打起来了?
—— 来自 S1Fun
人急着代言部分“玩家”呢 要我说都不如EVE
—— 来自 S1Fun 电磁炮233 发表于 2021-5-26 15:28
要我说都不如EVE
—— 来自 S1Fun
EVE也有游戏副本内容吗,没玩过想了解一下 本帖最后由 urvark 于 2021-5-26 15:37 编辑
WOW来来回回玩了很久,最近版本把女王送进副本我就不玩了;FF14打了2.0,打完当时的raid好像是巴哈姆特T5还是叫啥来着的?反正当时版本的内容都打完了然后AFK了。这个时间段大概是WOW的大灾变或者熊猫人附近?仅就我玩到的部分做比较,也不选取WOW在这个时间段之后的内容来看,我觉得还是WOW副本体验更优秀
FF14副本尤其是raid里太容易暴毙,比如极泰坦这种全程看走位,一失误就仆街的,短期来一下确实刺激,但一直这样就让人非常疲倦,并且乐趣也没任何提升,只会因为频繁死人和团灭让人疲劳,关键是这种疲劳还不能从中学到什么,因为战术很简单大家都会,只是容错问题而已。
再加上FF14奇怪的2秒G C D设置,这就导致你在战斗中一直处于一种“高度紧张且无聊”的状态,一边时刻盯着BOSS,准备应对各种技能和跑位,一边按一次技能要等很久才能放第二个技能,而且循环也简单,非常枯燥。想想WOW里1秒G C D的盗贼和野德,还有一堆人嫌没事可干边打边按空格不停跳就知道了……我自己FF14玩的战士做MT,时刻都在盯着BOSS技能准备放减伤或者喊队友给减伤,还要留技能应对,稍微好一些,那些DPS估计会更无聊吧……
干……写了半天感受,结果这帖子是钓鱼吗……
差不多得了
ff14就看个演出,背板的好处在于只要是个愿意用心的人,找7个差不多的队友怎样都能过
wow没打过团本不知道,只玩过5人本,感觉比ff14有趣多了 空气先生 发表于 2021-5-26 15:29
EVE也有游戏副本内容吗,没玩过想了解一下
有啊,深渊不就是
—— 来自 S1Fun 这不是早有结论吗,ff14副本是靠cg演出撑起来的,单论boss战斗设计可能还不如80,90年代的剑网三,遑论wow了 风怒编辑 urvark 发表于 2021-5-26 15:35
WOW来来回回玩了很久,最近版本把女王送进副本我就不玩了;FF14打了2.0,打完当时的raid好像是巴哈姆特T5还 ...
不是钓鱼。。。我也没有给自己预设很离谱的立场
FF14的判定确实奇怪,不过现在的DPS在开荒还是挺手忙脚乱的 urvark 发表于 2021-5-26 15:35
WOW来来回回玩了很久,最近版本把女王送进副本我就不玩了;FF14打了2.0,打完当时的raid好像是巴哈姆特T5还 ...
2秒**就别再摆,已经是历史了。至于辣鸡14容易死更是因为两个游戏设计思路不同,窝狗战复成本高,自保技能多,辣鸡14刚好相反。 半斤八两吧。4人本都是拉一起A。团队本看队友。有趣?不存在的。玩的还是社交。 除了演出还可以,战斗和WOW根本没有可比性 FF14的副本就算了吧,纯背书,技能还很无聊
副本音乐吵得一批,巴哈最后那个生死答问前半截还行,听着挺有感觉的,然后打着打着又吵起来了 urvark 发表于 2021-5-26 15:35
WOW来来回回玩了很久,最近版本把女王送进副本我就不玩了;FF14打了2.0,打完当时的raid好像是巴哈姆特T5还 ...
还搁这2.5呢,下个新版本玩玩吧 exiaexa 发表于 2021-5-26 16:32
钓鱼也无所谓,对照隔壁生活楼就行
FF14副本在底层机制设计上本来就比较死板
...
其实副本设计可以不死板的,例如绝巴哈天地和p5这种,随机性就很强,最新的12层冰柱也是。只要把变量增大还是可以做出很多东西来的,可能还是太照顾玩家了 怎么说FF都是过时的
我来说说现在的FF吧
普通日常本基本面滚键盘 躲好AOE就行 不细说了
高难本 例如极蛮神 零式 绝本这些
基本都要背机制处理然后在正确处理机制的情况下打出及格的输出 才能过本
因为机制处理基本上都会被大佬们优化成最优攻略,所以一般玩家来说FF高难本一切东西都是围着输出转
每个职业的循环要熟悉,这是基本中的基本
奶妈要在保持自己人不死的情况下攻击BOSS,本分奶放FF是个贬义词
近战要贪,要跟口香糖一样粘着BOSS
坦克要贪,能不做仇恨就不做仇恨,保持输出姿态重要(这个是4.0之前,现在已经改了,仇恨系统已经简化到除了两个T其他队员不可能出现OT)
法师要稳如泰山,不到万不得已不会移动断读条
远敏怎么动都不会掉输出,所以要负责起所有机制上的脏活累活
4.0到5.0的过程运营也在不断降低高难本的门槛,三个绝本首杀从11天到5天再到4天
虽然我没玩过wow,但很难想象还有比ff14更无聊的战斗系统了。
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