升职加薪 发表于 2021-5-24 11:02

不可避免 发表于 2021-5-24 11:10

前面挺正常,但最后一句蛮怪的。相比盾跟双持,双手对比两者算是比较中庸的选择吧,你讲的情况在逻辑上不是很正常。如果说输出不如盾,控制防御不如双持,那还能说道说道。

升职加薪 发表于 2021-5-24 11:13

升职加薪 发表于 2021-5-24 11:17

ef6270 发表于 2021-5-24 11:39

DOOM永恒DLC里那个贼好用的锤子在原版就不能用。

不可避免 发表于 2021-5-24 12:05

升职加薪 发表于 2021-5-24 11:13
是比较均衡,所以显得不够清晰,不如走极端的容易找到自己的定位

我记得龙腾是小队游戏?
这种游戏因为能多人战术组合,所以适合角色走极端。如果能solo,那均衡的双手应该比盾跟双持解法更多。

zzy516232108 发表于 2021-5-24 12:10

起源最强近战是双持贼吧,属性点全拉敏,闪避拉满。不要点狡诈,狡诈伤害高但是容易死,要走位

wtyrambo 发表于 2021-5-24 12:16

你创建D2C人物是没有资料片内容的,符文,扩展精华的暗金都没有

升职加薪 发表于 2021-5-24 12:19

zzy516232108 发表于 2021-5-24 14:09

升职加薪 发表于 2021-5-24 12:19
盾战强,但是原版有个加入早人气高的盾战队友了,导致玩家自建盾战少

确实,亚利斯泰又帅又强

otaku21126 发表于 2021-5-24 14:38

不可避免 发表于 2021-5-24 11:10
前面挺正常,但最后一句蛮怪的。相比盾跟双持,双手对比两者算是比较中庸的选择吧,你讲的情况在逻辑上不是 ...
这个感觉还是分游戏

我个人玩过的许多RPG,双持一般是时髦换强度,几乎属于永远的废物流派

茛菪 发表于 2021-5-24 14:46

但是崛起里双手又太强了,还有弓箭也是,矫枉过正……
另外如果崛起里那么imba的技能在本体能用的话难度就更崩坏了

天狐 发表于 2021-5-24 14:59

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