升职加薪
发表于 2021-5-24 11:02
不可避免
发表于 2021-5-24 11:10
前面挺正常,但最后一句蛮怪的。相比盾跟双持,双手对比两者算是比较中庸的选择吧,你讲的情况在逻辑上不是很正常。如果说输出不如盾,控制防御不如双持,那还能说道说道。
升职加薪
发表于 2021-5-24 11:13
升职加薪
发表于 2021-5-24 11:17
ef6270
发表于 2021-5-24 11:39
DOOM永恒DLC里那个贼好用的锤子在原版就不能用。
不可避免
发表于 2021-5-24 12:05
升职加薪 发表于 2021-5-24 11:13
是比较均衡,所以显得不够清晰,不如走极端的容易找到自己的定位
我记得龙腾是小队游戏?
这种游戏因为能多人战术组合,所以适合角色走极端。如果能solo,那均衡的双手应该比盾跟双持解法更多。
zzy516232108
发表于 2021-5-24 12:10
起源最强近战是双持贼吧,属性点全拉敏,闪避拉满。不要点狡诈,狡诈伤害高但是容易死,要走位
wtyrambo
发表于 2021-5-24 12:16
你创建D2C人物是没有资料片内容的,符文,扩展精华的暗金都没有
升职加薪
发表于 2021-5-24 12:19
zzy516232108
发表于 2021-5-24 14:09
升职加薪 发表于 2021-5-24 12:19
盾战强,但是原版有个加入早人气高的盾战队友了,导致玩家自建盾战少
确实,亚利斯泰又帅又强
otaku21126
发表于 2021-5-24 14:38
不可避免 发表于 2021-5-24 11:10
前面挺正常,但最后一句蛮怪的。相比盾跟双持,双手对比两者算是比较中庸的选择吧,你讲的情况在逻辑上不是 ...
这个感觉还是分游戏
我个人玩过的许多RPG,双持一般是时髦换强度,几乎属于永远的废物流派
茛菪
发表于 2021-5-24 14:46
但是崛起里双手又太强了,还有弓箭也是,矫枉过正……
另外如果崛起里那么imba的技能在本体能用的话难度就更崩坏了
天狐
发表于 2021-5-24 14:59
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