BigLittle1999 发表于 2021-5-23 00:04

有必要为了ps5换hdmi2.1的电视吗

目前家里用的创维的65寸4k60帧,用了好几年了,本来有618换一个索尼x9000配ps5的打算,ps5到手玩了一圈发现不少老游戏连4k60帧都不一定做得到,看了下马上要发售的瑞奇与叮当2也只能4k/60帧二选一,那么还有必要现在上hdmi2.1吗?或者说有人能讲讲hdmi2.1的实用价值吗

—— 来自 S1Fun

BigLittle1999 发表于 2021-5-23 00:11

顺便说句题外话,买之前就有心理准备ps5蛮丑的,买回来之后放在电视旁边才发现,这是真TM的丑啊,接下来打算换个淘宝上的黑色板子试试,看别人买了效果还不错

roxassix 发表于 2021-5-23 00:18

BigLittle1999 发表于 2021-5-23 00:04
目前家里用的创维的65寸4k60帧,用了好几年了,本来有618换一个索尼x9000配ps5的打算,ps5到手玩了一圈发现 ...

4k144之外就是rgb的hdr4k了吧。感觉随着次世代主机啥的普及未来真2.1啥的产品应该越来越多了。现在买就是战一手未来?

RPG-7 发表于 2021-5-23 00:34

4K120做不到但1080P@120也只有2.1的电视把

P-link 发表于 2021-5-23 01:09

RPG-7 发表于 2021-5-23 00:34
4K120做不到但1080P@120也只有2.1的电视把
HDMI2.0就能1080P120Hz

浅川雏羽 发表于 2021-5-23 01:26

在HDMI2.0下,4K@60HDR只能是YUV422或者YUV420,且4K@60SDR无法10bit色深,如果对这点比较在意,2.1就有必要

downforce 发表于 2021-5-23 01:27

本帖最后由 downforce 于 2021-5-23 01:33 编辑

1. 渲染帧率不等于显示帧率。对于不支持VRR但能够关闭垂直同步的游戏,120hz显示帧率比60hz显示帧率下能够显著的减少画面撕裂的产生。要么就开启垂直同步。那么渲染帧率在30-59fps之间的游戏就只能以30fps运行,60hz和120hz显示就没什么差别了。要是渲染帧率能达到60fps以上的游戏,那么明显是120hz显示帧率更好。当然最好的还是VRR,但一方面支持VRR的hdmi2.0显示设备基本只有显示器;另一方面PS5目前还不支持VRR,即使将来支持大概也只会支持VRR(hdmi.org)而不支持G-sync和freesync。VRR(hdmi.org)只在HDMI2.1上有。
Xbox Next-Gen Features You Can Try Today: 120Hz/ VRR on Xbox One... What Do They Actually Do?
2. 理论上能够减少输入延迟。每个输入操作至少要到下一个画面才能显示出来,仅因为60hz这一项就可能产生16ms的延迟,而120hz就只有8ms。
3. 2.0下不能做到4K@60P HDR RGB,只能4K@60P HDR YUV422。虽然没有对比根本看不出差别,心理上还是想避免这种瑕疵。但是恶心的一点是PS5上虽然能4K@60P HDR RGB,却不能4K@120P HDR RGB。索尼对PS5的HDMI带宽做了限制,只有32G,结果就是只能4K@120P HDR YUV422。XSX是可以4K@120P HDR RGB的。
Sony PS5 HDMI 2.1 Bandwidth is Capped at 32Gbps (vs Xbox Series X 40Gbps)

roamer 发表于 2021-5-23 02:08

如果对本来电视有抱怨找个借口换掉还行,反正我觉得主动换不值
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