绯红结系的试玩版出了,有人探探路吗
本来第一次看这个游戏的预告片是一点兴趣都没有的,但是今天云了一段时间别人的试玩(没有软软主机),感觉有点真香了。整个战斗流程云起来特别的爽快,看起来的话RPG系统应该还是占大头。我对这种类型的ARPG都挺喜欢的,所以有没有玩过试玩的兄弟具体说说手感,战斗中的体验和RPG系统目前的深度。 预购了ps5版,晚上回去试试xss版 看了下IGN视频,这转场对话怎么做得还不如挖个雷—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2003730-2-1.html
我的体会写在这个楼里了,不赘述了。
总结一下就是从展示的东西来看是合格的,但是没展示的东西更多,如果是二刺螈ARPG爱好者可以首发,否则先等正式版成长要素和剧情都尘埃落定了看看口碑再入手 本帖最后由 Rinne70 于 2021-5-21 12:49 编辑
还有补充一点,因为DEMO带有一定的教学性质所以在介绍SAS系统的时候会选择性地配置战点的怪物,让玩家体会这种一板一眼的技能应对,但实际的技能释放体验90%跟怪物的设计以及配置有关。
举个例子,白毛篇的箱子怪我个人认为是目前DEMO最粪的怪,4个技能里2个无法应对一个大程度受限(类似男角色关的隐身但隐身怪破隐更方便而且DEMO同屏最多2只),这就会导致如果正式版这种怪扎堆出现那屎味绝对可想而知。 对应怪扎堆我咋第一个想到的是doom
每种大怪都有最优解次优解,真能做出doom那种从手忙脚乱到得心应手的游戏体验的话那也蛮牛逼的 没有噬神者和噬血代码二次元 算了算了
认真说,3D传说组做的游戏,质量应该还是有保证的吧,我还是挺看好的
爽快感比噬神者和噬血代码强不少,上队友buff→普攻→念力→挑空→砸地→念力→QTE收场,一套下来行如流水
但打击感还是软绵绵的,只能说比噬血代码进步一点点,但还是难受
技能树目前看来大多数是提升某某数值,有小部分是解锁动作派生,玩到后期应该能打得花哨
一定要玩次时代版或者steam版,30帧的满屏特效玩久了真的想吐 虚幻4做的,首发大概率进xgp玩win10版,上世代主机30帧版没必要体验 fateultraone 发表于 2021-5-21 13:04
虚幻4做的,首发大概率进xgp玩win10版,上世代主机30帧版没必要体验
首发进xgp就不会再xbox上开预购了,估计半年后进xgp吧
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