nanakufa
发表于 2021-5-21 09:45
电磁炮233
发表于 2021-5-21 09:47
什么上限?单从剧情来说的话已经算jrpg巅峰级别了吧
—— 来自 S1Fun
电磁炮233
发表于 2021-5-21 09:47
风怒
—— 来自 S1Fun
nimravus
发表于 2021-5-21 09:51
有预算工期做完的XG第二盘
松野没被降板的FF12
上中下三部完整的FFV13
这三能不能称为jrpg三幻神
ziyer
发表于 2021-5-21 10:07
nimravus 发表于 2021-5-21 09:51
有预算工期做完的XG第二盘
松野没被降板的FF12
上中下三部完整的FFV13
大约是可以的
nage560
发表于 2021-5-21 10:08
nimravus 发表于 2021-5-21 09:51
有预算工期做完的XG第二盘
松野没被降板的FF12
上中下三部完整的FFV13
完全体的幻水3。
zms
发表于 2021-5-21 10:08
至少XG把故事讲完了
ziyer
发表于 2021-5-21 10:08
不能这样说,我的看法悲观多了,恰恰是第二盘全程说书才能把这么多东西展开拉出来和你唠清楚,xg的游戏流程体验可以说非常粪,真让当时的高桥做完不一定有现在的效果呢
alann
发表于 2021-5-21 10:11
系统很枯燥,所以不具备ff系列那样地图全开后到处跑支线的可玩性。所以第二盘即使不是线性流程可玩性也不会提高太多。
胖达君
发表于 2021-5-21 10:12
剧情没怎么关注,但是当年通关XG的时候,最痛恨的就是那些狗屎一样设计的迷宫
抹茶瓜
发表于 2021-5-21 10:18
这游戏其实rpg游戏部分只能说就那回事 完全是靠剧情文本世界观设定让人撑到最后
EigenVesper
发表于 2021-5-21 10:20
其实我觉得disc2那个说书的表达效果比玩之前想象中好不少,确实像上面坛友说的,也不是不存在正常做,结果剧情重点没突出反而玩家感触没那么深的可能,另外补完xg的时候我还有想过会不会有人做一款在同一个游戏里分量相近地使用不同方式进行叙事,就像有些作家会用不同风格不同体裁的篇章来构成大的作品
天才名名
发表于 2021-5-21 10:22
终盘玩法不也是工期不够吗,加任务加迷宫加挑战有什么难的,机器人格斗都有还做不了这个?
隔壁老黄
发表于 2021-5-21 10:22
这游戏在当年,游戏性已经很强了,有两套战斗系统,而且肉体打萝卜/开萝卜碾压小虫子
哪怕到现在也没几个RPG能做到
oniwarud
发表于 2021-5-21 10:24
xg就是幸运在虽然后期经费不足,但高桥仍然通过disc2坐椅子说书给你把所有剧情前因后果和各种设定伏笔一一讲清楚了,没有搞什么分割商法整上下部之类的,从后续square的结局来看这个操作是非常正确的,不然玩家可能永远没法知道这个世界观的魅力了
电磁炮233
发表于 2021-5-21 10:24
隔壁老黄 发表于 2021-5-21 10:22
这游戏在当年,游戏性已经很强了,有两套战斗系统,而且肉体打萝卜/开萝卜碾压小虫子
哪怕到现在也没几个R ...
呃。。。怕你不知道有个游戏叫重装机兵
—— 来自 S1Fun
nerugigannte
发表于 2021-5-21 10:26
任天堂快买了版权重置啊,我要看艾莉高清制服
eury3088
发表于 2021-5-21 10:30
mjzs07
发表于 2021-5-21 10:34
nerugigannte 发表于 2021-5-21 10:26
任天堂快买了版权重置啊,我要看艾莉高清制服
se自己就能做啊,可能比任天堂做得更好呢
秋月孝三
发表于 2021-5-21 10:36
mjzs07 发表于 2021-5-21 10:34
se自己就能做啊,可能比任天堂做得更好呢
SE现在来做怕不是要做成5部曲
放大镜
发表于 2021-5-21 10:40
XG是当时少数几个能在战斗中搓连招的RPG之一,因为流程的关系肉身战的大招用不了几次,这还有不少人抱怨过。
至于迷宫之类的属于时代特色,现在倒回去补是肯定不会满意的。
feiyun
发表于 2021-5-21 10:42
ziyer 发表于 2021-5-21 10:08
不能这样说,我的看法悲观多了,恰恰是第二盘全程说书才能把这么多东西展开拉出来和你唠清楚,xg的游戏流程 ...
深有同感……我觉得XG最大的毛病并不是没做完
EigenVesper
发表于 2021-5-21 10:42
重制肯定没戏,那个时代游戏用的都是更加抽象的表达方式,把异度装甲这种游戏按现代游戏方式表现,那要填充的东西也太多了,rpg的市场根本支撑不起整个游戏的开发成本
Nonasenet
发表于 2021-5-21 10:46
剧情很强,非常强,说这是异度装甲在JRPG界享誉的最关键要素都不为过,但游戏体验上就不那么令人满意了
迷宫设计得比较差,视角也不好,汉化版追加的一键俯视功能也只能让迷宫体验变成差强人意的水平
此外还有基斯莱夫的冗长流程、巴别塔的反人类跳跃关等,都属于设计上的明显不足
要是任天堂能买下异度装甲版权搞个重制就好了,可惜太不现实
feiyun
发表于 2021-5-21 10:49
放大镜 发表于 2021-5-21 10:40
XG是当时少数几个能在战斗中搓连招的RPG之一,因为流程的关系肉身战的大招用不了几次,这还有不少人抱怨过 ...
XG的战斗按键连招只是好看而已,实际上就是不断重复用最高攻击的,几乎可以说是没有战略性吧
即使是在那个时代,XG在系统上也是简陋的了
迷宫也是,设计上的缺陷再加上跳跳乐,体感上甚至比早出他一年的迷宫地狱《格兰蒂亚》还要粪好几倍
隔壁老黄
发表于 2021-5-21 10:50
电磁炮233 发表于 2021-5-21 10:24
呃。。。怕你不知道有个游戏叫重装机兵
—— 来自 S1Fun
也就重装机兵了,你还能说出几个?
REDXIII
发表于 2021-5-21 10:52
disc2起码把故事说完了,战斗系统方面当年很有意思,但是一直玩有点枯燥,迷宫当年不都这样。。。
XG重置不可能了吧
按现在的画面表达方式啥的。那成本太可怕了
又不像FF7R那样注定能大卖
放大镜
发表于 2021-5-21 10:55
本帖最后由 放大镜 于 2021-5-21 11:03 编辑
feiyun 发表于 2021-5-21 10:49
XG的战斗按键连招只是好看而已,实际上就是不断重复用最高攻击的,几乎可以说是没有战略性吧
即使是在那 ...
机战那时候战斗动画还不能跳过呢。
时代特色就是战斗打出来要好看是最主要的,厂家和玩家的共识。
跳跳乐我有印象的大概只有巴别塔,跳上去就是舍巴特。
爬塔这个行为本身,从地面贱民到此一游一转千年秘辛豁然开朗,体验可能因人而异但对RPG的RP来说绝对是极大的加分项。
bighand3714
发表于 2021-5-21 11:00
XG两张盘全做完怕不是只跑流程都奔着120小时去了
king520kyo
发表于 2021-5-21 11:07
和万代关系那么好也不见高桥买回异度传说 se这边更别想了
lion_or_judas
发表于 2021-5-21 11:09
nimravus 发表于 2021-5-21 09:51
有预算工期做完的XG第二盘
松野没被降板的FF12
上中下三部完整的FFV13
结论是SE罪大恶极
yangyus1
发表于 2021-5-21 11:17
从xg高桥一贯的作风,内容庞杂,系统多,想法灵光完成度低,剧情完整忠实于制作人的自我表达。xg本身出现的出现超越时代所以必然被时代所限。其实就算到xb2,受限于制作规模和ns孱弱性能依然有这些问题,只不过完成度确实上来了。
如果学轨迹商法,xg的内容怕不是三部也兜不住。
顺便隔壁ff7都完全重置了,作为里ff7的xg老任真的不动动心思,从se那搞个版权也来个三部曲扛起jrpg复兴的大旗嘛反正se估计也没想着再在这个ip上做些什么了。
伪·正统王道RPG
发表于 2021-5-21 11:28
电磁炮233
发表于 2021-5-21 11:32
隔壁老黄 发表于 2021-5-21 10:50
也就重装机兵了,你还能说出几个?
永恒的阿卡迪亚?角色一套系统浮空船一套系统,不过我没玩过这游戏,只听lunamos讲过
—— 来自 S1Fun
yangyus1
发表于 2021-5-21 11:39
伪·正统王道RPG 发表于 2021-5-21 11:28
高桥本来就是Falcom出来的
参与了屠龙剑6·英雄传说制作
老东家真是博大精深,虽然高桥如果这么玩肯定没这帖子了
顺便借楼问问碧轨之后的剧情在哪里能快速云比较好的,估计啥时候能完结。
轨迹怎么还不完结艹。
伪·正统王道RPG
发表于 2021-5-21 11:41
隔壁老黄
发表于 2021-5-21 11:51
电磁炮233 发表于 2021-5-21 11:32
永恒的阿卡迪亚?角色一套系统浮空船一套系统,不过我没玩过这游戏,只听lunamos讲过
—— 来自 S1Fun ...
那个我也没玩过
纵观RPG的历史长河,载具单独一套系统的RPG也是很罕见的
曾经的过客
发表于 2021-5-21 11:55
梦里有XGre,和FF7re相爱相杀。。。
lpzhg
发表于 2021-5-21 12:31
总觉得xg要是能重制的话,在现在能造成的讨论比ff7还大
—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
king520kyo
发表于 2021-5-21 12:32
yangyus1 发表于 2021-5-21 11:17
从xg高桥一贯的作风,内容庞杂,系统多,想法灵光完成度低,剧情完整忠实于制作人的自我表达。xg本身出现的 ...
se:我留着冷饭移植也不卖啊联动都不给哦