千年帝国之鹰篇:丧失花之章 DC上的剑风我认为是极品。 楼上那几个都有点年头了
至于近年的...你不如玩黑暗之魂了
不知道宫崎老贼现在什么心情 dc的和ps2的两款都有可玩之处 FanKiE 发表于 2021-5-20 14:11
楼上那几个都有点年头了
至于近年的...你不如玩黑暗之魂了
不知道宫崎老贼现在什么心情 ...
跟他有什么关系? 剑风传奇无双
过场动画水平超高
剧场版直接拿过来用 mcq_2 发表于 2021-5-20 14:18
跟他有什么关系?
宫崎英高是剑风死忠粉,游戏里存在大量对剑风的致敬。 dc上的那作真神作 ff14 5.0
妖精那迷失的孩子篇味很浓 剑风游戏就那么几个,我以前玩的PS2的圣魔战记,觉得还行。DC听人说不错,但没玩过。 恶魔之魂(原版)就是剑风传奇同人了,其他改编作都没这个有味儿。 要不就把大纲给宫崎做个游戏吧 acejoe 发表于 2021-5-20 14:43
要不就把大纲给宫崎做个游戏吧
哪有大纲? 当年就是看完剑风才去玩黑魂的 官方的大部分都算是比较粉丝向的作品,好像龙之信条听说是用的剑风世界观,也出了联动dlc,要比魂作为同人的致敬更正式点,剑风无双坦白说就是个一般般的粉丝向作品,说句实话当初让忍龙组好好打磨下做成魂like多好,近几年的tv动画也算是粗制滥造,这ip近几年可以说都是处于被压榨的地位 剑风的游戏,包括无双在内,都达到了及格点
不过PS2上那作,狂战铠甲的性能反而有些拖后腿。装上后虽然攻速提升无收招硬直,但会逐渐加快掉血。我觉得还是通常格斯的道具流打法更灵活 DC版是原作氛围神还原,PS2版是原作画面神还原(论兽鬼的六种切割法…………) 我说怎么突然有剑风话题
去漫区扫一眼,一口冰红茶全喷在车座上 stair楼梯 发表于 2021-5-20 15:51
官方的大部分都算是比较粉丝向的作品,好像龙之信条听说是用的剑风世界观,也出了联动dlc,要比魂作为同人 ...
龙之信条的设定是挺有剑风味,不过世界观是原创的。
剑风联动的嘎子、**蜊服装dlc貌似pc、ps4版都没有。 剑风无双不粪啊 玩个剧情模式就好
一些对话是漫画和动画没有的 算是新料
自由模式一堆人的平衡性确实很差
像萝莉法师的所有攻击都没有硬直效果 看着效果华丽 遇到精英怪就只能跑路 如果黑魂可以算的话... PS2那款操作挺带感,音乐也很还原 本帖最后由 ETdiablo 于 2021-5-20 16:57 编辑
DC那个确实不错,但现在玩的话太有年代感了。除了黑魂和没有黑咒岛版的PS3与360上的龙之信条外....目前还真只有无双了。日蚀之前都是用剧场版黄金时代篇做的过场动画,之后的过场就开始拉了
不能要求水准偏上,因为本来就没几个...有的玩不错了
ps2那作就是杂兵战又臭又长很烦人,几个boss战做的都相当不错 千年帝国之鹰篇圣魔战记之章,可玩 本帖最后由 JimmyJoker 于 2021-5-20 21:55 编辑
其实官方的剑风游戏是不是都有点算是动画企划的衍生品的感觉?
DC-PS2 是97版TV动画的延申
无双 是剧场版-16动画的延申
现在来说官方游戏的必玩点是,DC-PS2上的两个游戏都有三浦背书和平泽进作曲
DC版的话是出发寻找妖精岛后的一段间章
PS2是从剑之丘对峙+一段独立间章+RPG小队成型后到灵树燃烧为止的名场面集(?)
这两作的故事本身可以算是漫画的间章,而且平泽进为两作--尤其是DC作--写了不少曲子
如果还是97版TV的粉丝,那么看到老声优们的新表演 + 梦中的千年帝国之鹰篇的另一批主角声优 会很让人兴奋,比如我很久以前一直在想如果这班声优能够继续演到对峙魔帝的那个场面... 丧失花之章,只为了故事也值得玩
—— 来自 S1Fun 其实剑风无双在漫改无双里还真算上乘作品,就是剧情有点短,本体才打到雷帝,后来出了几个dlc剧本没买就不知道了 我觉得mugen上嘎子的手感很棒,招式武器很全,大剑厚重感做的很好 说起来,骑马与砍杀1代有个同人做的剑风MOD,印象中挺不错的,除了BUG有点多 dc那个什么都好,就是动不动毫无征兆地冒个qte出来,玩的人特别窝火
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