【Space Travel Idle】有没有无脑放置游戏爱好者哈哈哈哈
本帖最后由 猪妞妞 于 2021-5-15 22:14 编辑最近在玩 Space Travel Idle,Steam上免费。
作为无脑放置游戏爱好者,我的最爱其实是【反物质维度】,几乎全成就达成,进入残局之后就觉得……非常寂寞,各种搜索Idle并且试玩之后,觉得这个游戏真不错。
首先,非常佛系。看评论有一堆差评说“太慢”“没有成就感”,但我反倒觉得像挖矿系列那种简单资金积累的放置,或者无限抽卡无限升级什么的,虽然操作是多了,但也累好不好,就算不累,不管是1-10,还是100000000-10000000000000,成就感其实是差不多的,搞不好还会助长焦虑情绪,疯狂点击广告之类的。这就违背我玩idle的初衷了……
我的初衷就是——电子陪伴。就好像是身边有一个默默做他自己事情的朋友,偶尔抬头相视一笑那种(太单身狗了勿笑)
所以Space Travel Idle很符合我的需求,首先界面简单,其次真的很慢,我这种自由职业狗一般就是开工前看一眼,收工前看一眼。感觉比右下角的时间更有“时间感”
再次,战斗系统可以自己编辑AI还挺有意思的。很适合我这种单屏一腔对码农的崇拜与热爱,就通关【程序员升职记】的编程门外汉获得“我好厉害”的幻觉。
前期地球月球没什么好多说的,就是等。开出火力发点之后一定要合理安排优先级,多存煤。
然后就是能去金星就一定要早点去,存够煤。到金星开出【岩浆烤肉】之后能源就不再紧缺了。然后就等着硫酸枪武器库什么的升级。战斗系统里能打的都去试试看,挂机可以去小行星带。
自己编辑AI基本上是用来打BOSS的,刷卡牌用默认的就可以,一刀砍死或者两刀砍死的效率比较高,比起躲避-蓄力-砍的【至少三个回合】反而节约时间。
AI如果不会编可以去steam的论坛看看,外国友人很有意思。
最后放一张我玩【反物质维度】的成就,以证明我是一个无聊的人。
没玩过这类游戏,开头需要自己设置吗,还是全程看着跳数字就好了 交广告费了吗 看评论,有人怀疑是GPU miner 有WEB版吗 放置游戏还是比较适合WEB和手机 在公司玩的喵国。。 http://gityx.com/
个人最喜欢 循环放置 魔法理论 STEAM放置游戏的话
推荐个Crusaders of the Lost Idols
稳定更新已经经营六年 编队版的点击英雄
从一堆角色中按照队形组出DPS最大化的队伍 挑战关卡最大化
能刷箱子开装备 一开始有20个角色能随各种挑战解锁 每个月也有定期活动能拿活动角色 那肯定是cookie clicker啊 我之前玩了一点(确实是一点)Idle Champions of the Forgotten Realms, 官方授权的dnd放置,也是组队出任务 再多来点推荐,大部分都玩腻了,
最近刚腻的是蒸汽上的Your Chronicle,已经300小时+了。 冒険者ギルド物語2,IOS限定,只有日文
捏人配装编队然后放置刷地城,核心是技能,种族,职业,装备上都带着各种各样的技能,而针对地城合理搭配技能组队就是主要玩法,下地城刷刷刷的掉落则是动力,进了地城就是全自动放置战斗了
画风是塔希里亚那样的剪影风,有主线剧情和剧情角色,剧情角色的种族职业搭配刚开始不是最优,但随着剧情推进会有强力专属技能,各有各的特色,剧情也挺好玩,很王道的日式奇幻风格
可玩性非常高,有内购,内购项目都是一次性,比如远征双倍速,增加经验,去广告,增加队伍容量之类的
缺点是一年半没更新,大概率太监了 工口兔 发表于 2021-5-16 11:38
冒険者ギルド物語2,IOS限定,只有日文
捏人配装编队然后放置刷地城,核心是技能,种族,职业,装备上都带 ...
冒険者ギルド物語2天下第一! clicker类游戏可以吗?
之前断断续续玩了半年的realm grinder,有点无聊了 没想到在s1也有看到提放置游戏的一天,放置爱好者狂喜虽然我个人的喜好是偏向增量型而非纯挂机就是了
kongregate倒下的现在一般都在reddit的incremental games版混
首先,cookie clicker yydsrealm grinder过气的神anti-idle game被人遗忘的神(adventure captalist和clicker heroes?smddx)
反物质维度ad已经是时泪了,说好的大更新坑到史上最强自嗨同人mod:ng+3都快坑了还没出来,hepivelle你特么做点人事吧
Crusaders of the Lost Idols和Idle Champions of the Forgotten Realms这种虽然部分系统做得还算有意思,但是系统维度跟早期的放置游戏一样太平面了,不够味
your chronicle(或者叫another chronicle)底子上基本就是theory of magic/arcanum的高清?复刻(原作者还在reddit上抱怨过),不过arcanum已经坑了这么久前者也是独苗了。。。
另外idling to rule the god(简称itrtg)这一脉的国内很少看见有人提。。。包括ngu idle和wami。另外还有个更新多年的idle wizard,都有steam版
ngu idle作者的新作ngu industry感觉就一般了
kittens game这一脉的在国内人气不错,包括后来的小黑屋出过各种手游山寨内购版,不过真不是我的菜。
idle loops看起来是连omni6的续貂版都烂尾了,算了
去年真正的标杆作品应该是the prestige tree,简洁的风格、优秀的维度设计以及良好的底层系统带动了层出不穷的同人mod
当然最近的大新闻,其实是昨天trimps出5.5了
想起来再补两个,The First Alkahistorian,隐秘与秩序共存的工业cad风格炼金术放置
Synergism,算ad系的后继新风 本帖最后由 杨千fa单推人 于 2021-5-16 15:26 编辑
hexiangjie123 发表于 2021-5-16 09:10
http://gityx.com/
个人最喜欢 循环放置 魔法理论
玩了一会魔法师。。。奥术涨太慢了吧,,,,不管是赎身还是把主人暗杀都要5点奥术。。。
而且不知道为什么光法力上限玩着玩着从5变成0了。。。。 我一直在玩的是核反应堆放置(Reactor Idle)。发电然后卖钱,拿钱升级科技继续发电卖钱循环。
后期发展速度太慢了,想对发电配置进行优化也很难下手,攒好久的钱点几下科技就没了
walfeds 发表于 2021-5-16 15:07
没想到在s1也有看到提放置游戏的一天,放置爱好者狂喜虽然我个人的喜好是偏向增量型而非纯挂机就是 ...
这里面全都有玩过
我比较喜欢CotLI、ICotFR、NGU idle这种能偏向图形化+RPG刷装备+长期经营
但这类型大多转去手游坑钱 很久没出现什么有灵性的作品了...
Trimps和cookie clicke 每年看看有大改版才会玩玩
the prestige tree那种极简玩数字的实在啃不太下去 但现在好像又很流行这种...
还有几个可玩程度和点子不错但可以没继续深入做下去的Swarm Simulator、reactor-idle、Critter Mound
s32244153 发表于 2021-5-16 16:50
这里面全都有玩过
我比较喜欢CotLI、ICotFR、NGU idle这种能偏向图形化+RPG刷装备+长期经营
但这 ...
Swarm Simulator这套资源系统也算是被花式复刻的万恶之源了
reactor-idle这种放地块的天生和我八字不合。。。
Critter Mound遗传配种确实是让人耳目一新的好文明,可惜作者英年早逝
说着我又想起来了坑掉的土拨鼠生活,也有不少精神续作了
evolve也不少人喜欢,但是对我来说是跟kittens系一样的问题
absorber,游戏版的转生史莱姆,也是比较有意思的小品
Territory Idle虽然也是放地块,但是布局要求低一些,我倒是还能接受。。。
最近能看到的有灵性的作品就是orb of creation了,符文组合魔法的点子太棒了,但还只是原型版
再往前还有仿流放之路的同人放置godsbane,就是非常欠打磨 lancasterliang 发表于 2021-5-16 06:05
交广告费了吗
众人皆醉你独醒。 bwsusaga 发表于 2021-5-16 11:29
再多来点推荐,大部分都玩腻了,
最近刚腻的是蒸汽上的Your Chronicle,已经300小时+了。 ...
啊哈哈,我去看看。 拍不到脑袋 发表于 2021-5-16 16:48
我一直在玩的是核反应堆放置(Reactor Idle)。发电然后卖钱,拿钱升级科技继续发电卖钱循环。
后期 ...
不错不错,我喜欢这种主题的。慢可以接受哈哈哈哈
说起来最近手机上还玩了一个Exponential idle,我就是偏好纯文字,以及,没有人和战争。 这个spacetravel开头的进度的确是太慢了。 虽然但是
ad有1e4000以上的永恒点数才算毕业吧(
—— 来自 Xiaomi Redmi K30i 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 同样是在玩exponential idle,还有什么别的手机上推荐的吗.. 推荐下ngu idle,算是我心目中的最强放置游戏了,游戏的数值和节奏感做得很好,玩了近一年也能有新鲜感,只是冒险模式对离线进度收益不太友好。 前段时间沉迷melvor idle很好玩 但不太无脑 前期要点来点去安排技能生产什么的 感觉是我玩过最好玩的“网游式”放置 但是比起其他放置又有一点比较舒心和无脑的是不需要太花心思思考怎么配装配技能,所有的生产和战斗刷满只是早晚的问题,随便套点装备去平砍怪兽也无非是多花点时间放置(不喜欢的话不打怪也不影响挂生产系列技能)我很不喜欢那种得动脑思考什么配技能配装备配队友打怪型的放置 Rincewind 发表于 2021-5-16 22:39
虽然但是
ad有1e4000以上的永恒点数才算毕业吧(
没毕业,就是已经是残局了。最后一个普通成就还没有……
主要是每次开游戏都要三分钟计算,就为看一眼,渐渐就没耐心了。
还有隐藏成就第二个还是第几个也没找到,还有点广告那个到现在没等到。
不过隐藏成就就算了,一排凯奇(是凯奇吧)好上头 这几天又玩了一个手机上的DEEP TOWN,不算是我喜欢的类型(挖矿闹心啊),但设定还挺有意思的,
主要是,小机器人长得好可爱……甚至想自己用黏土做一个。
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