peh 发表于 2021-5-15 17:33

EXP社的DRPG新作モン勇【试玩解锁】7/15发售

本帖最后由 peh 于 2021-6-17 00:54 编辑

捡便宜黄泉裂华的时候翻到的,泥潭没找到讨论贴的样子,就起个专楼吧反正也没世界树玩

老牌换皮DRPG社EXP社即将发售的新DRPG,
モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています
名字长得仿佛当今的轻小说,官方简称もん勇
官网:https://monyuu.jp/

官网上已经有游戏的基本情报,看起来非常素的样子。。
初阶职业8个,有前后卫系统和能力加点,系统特色则是用「原点回帰」形容敷衍,看截图似乎有通过压级,减turn来获得高评价的玩法
「あなたのダンジョン踏破の履歴は、「全滅回数」等、3つの項目からの総合判断で評価されます。華麗に、でも、慎重に迷宮を探索し、階層の奥で待ち受けるBOSSの撃破を目指しましょう。」
https://image.gamer.ne.jp/news/2021/20210327/0005a8a2898a0b57c824d21350c677eeb6e7/m/7.jpghttps://image.gamer.ne.jp/news/2021/20210327/0005a8a2898a0b57c824d21350c677eeb6e7/m/8.jpg


值得一提的是,这作的角色设计モタ(@nemuke)和怪物设计山本章史(@yam248)都曾担当过七龙系列的设计,前者是初代的角色设计,后者是III:VFD的怪物设计
除了公开情报的设计,还会有和恶魔凝视系列联动的立绘dlc(初期无料):
https://dengekionline.com/images/BIo7/FntG/N8yx/Z5Cn/uYH8yLrxcN6Amn5GGbVcr81eCednKXT5LBSDwNwsSWgiYkMgoHJAw6YSWF2TMLI2Syz7ry0DEPecpwv5_main.jpg



根据官网和日亚显示,这作会在7.15正式发售前,在6月提供一个能继承的demo,进度是击破游戏中「竜王の塔」第一层的关底boss为止





6847651 发表于 2021-5-15 17:47

上次那个圆桌学生会的换皮已经恶心到我了 这次这个Q版低龄画风到底靠不靠普啊 实在不行我再回去玩几遍黄泉裂华

bwsusaga 发表于 2021-5-15 17:54

突然就想起来我的黄泉裂华还没通关,完全忘记了

walfeds 发表于 2021-5-15 17:58

买了恶魔凝视和剑之街但一作都没通关的弟弟在这里

wingzerocos 发表于 2021-5-15 18:25

那么便宜黄泉裂华在哪

soranoguiji 发表于 2021-5-15 18:34

玩过鲁弗兰以后我对exp的便宜drpg已经不感兴趣了

katern 发表于 2021-5-15 18:36

第一张图左上角也太色了

peh 发表于 2021-5-15 19:53

wingzerocos 发表于 2021-5-15 18:25
那么便宜黄泉裂华在哪

并没有,最便宜的中古也要5500羊
还是等dl折扣或者steam或者免费上psn/xgp吧

peh 发表于 2021-5-19 17:05

demon gaze初代也要炒冷饭上ns..

相比dg还有黄泉华,这作价格真是便宜到让人怀疑品质,还有日基从公布图里找到这游戏角色成长还是凹点制

peh 发表于 2021-5-21 23:39

体験版が6月17日に配信!
新PV:https://youtu.be/C-n4ybb3uAU

新PV能看出来的:
技能大概没有等级转职分配的是属性点数
明雷,但是怪物密度堪忧

逸一死吾亦死 发表于 2021-5-22 01:25

意思是exp还活着,从异邦人之后没关注过了。

飞蛾 发表于 2021-5-22 02:20

虽然黄泉剧情我还蛮喜欢的,但是这新游光看说明看不出剧情吸引人的地方,所以我先观望观望。

peh 发表于 2021-5-22 11:46

飞蛾 发表于 2021-5-22 02:20
虽然黄泉剧情我还蛮喜欢的,但是这新游光看说明看不出剧情吸引人的地方,所以我先观望观望。 ...

这作估计没什么剧情,不像黄泉世界观属于EXP宇宙

Ditfran 发表于 2021-5-22 11:57

本帖最后由 Ditfran 于 2021-5-22 12:02 编辑

黄泉烈华玩起来怎么样,相比鲁弗兰来说是简单还是难

飞蛾 发表于 2021-5-22 13:53

Ditfran 发表于 2021-5-22 11:57
黄泉烈华玩起来怎么样,相比鲁弗兰来说是简单还是难

黄泉玩起来比鲁夫兰简单,系统很照顾玩家,比如说职业加点,加完可以无限次重置。我就见到一个生主先玩了黄泉,然后玩不下去鲁夫兰了。

飞蛾 发表于 2021-5-22 13:56

peh 发表于 2021-5-22 11:46
这作估计没什么剧情,不像黄泉世界观属于EXP宇宙

EXP直播的时候,制作人也说了句这是玩系统的游戏,系统大于剧情。我猜就是这次剧情不是卖点。

peh 发表于 2021-6-17 00:55

顶一下,demo解锁了

gutzz 发表于 2021-6-17 01:11

插个眼回家玩

peh 发表于 2021-6-18 00:22

稍稍玩了下...古味特化贫穷版世界树

Ui很简陋,开局没什么剧情就让你组个队伍爬塔

系统超古味,创建角色时八个职业六种属性点自行分配(可以改),角色立绘倒是知道可以切别的职业,配色就很敷衍了就两种。职业技能都很简单易懂,上限都很低就是了,估计有上级职业;另外不同难易度下似乎等级上限不同,我是最难,没仔细看似乎等级最高三级(..)

啊技能加点ui真的超素啊,大哥你这跟跑团自己打个卡也差不多了...

迷宫。设计的立体感很差;野怪明雷制,打死中间的小boss后解锁地图(太好了,我一度以为古味到要自己手记坐标然后翻遍了没发现引导术..),从地图上看怪的密度挺低的,更显得这个迷宫设计的烂;
第一层野怪都是哥布林换色,没什么难度,中间小boss全平a也能过..战斗系统有距离和命中率的概念但这个ui很不明显

怪物图鉴也没找到,看起来只有基础的属性相克而且是写在技能里的;有装备图鉴

这作装备要通过刷怪升级,后期说不定会出现低级装备数值低特效好+99暴打高级装备

大概就这些,又素又白板的古味drpg吧,感觉丢给实习生做个三个月也能出来了,有兴趣的还是先demo感受一下比较好

peh 发表于 2021-6-18 00:29

去推上搜了下,原来创建角色时分配的点数大小还是roll概率的吗..

胧楼 发表于 2021-6-19 02:27

peh 发表于 2021-6-19 02:29

千头说是为了做出“游玩初代巫术”的感觉,所以可能他们是故意做成这种不便利的系统的

peh 发表于 2021-6-21 00:33

打完了,有够烂,这种作品摆出来就是给自己公司别的游戏招黑的..明天白天再喷一波

peh 发表于 2021-7-1 22:51

态度还挺好,基于体验版报告做了补丁,扫了眼基本都是日推drpg民有提到的问题:
「モン勇」,体験版への意見を基にした改良パッチを制作。鈴木康士氏が描くポートレートの追加配信も
https://www.4gamer.net/games/560/G056029/20210630074/

话说我开始玩黄泉华了才意识到这两作完全用得是同一套系统啊..也许打完黄泉华我会有兴趣去打这作吧,不过モタ实在不行..

johanliebert 发表于 2021-7-20 05:19

依旧是exp祖传职业系统,然而现在黄泉裂华打过圣堂经历完跌落地狱看见子宫迷宫一堆传送门直接烂尾在那,这作不知道能玩多久,借楼问下创建角色roll点最高能roll多少,剑之街roll了一堆30点导致直接开无双

whzfjk 发表于 2021-7-20 05:24

peh 发表于 2021-7-20 08:43

johanliebert 发表于 2021-7-20 05:19
依旧是exp祖传职业系统,然而现在黄泉裂华打过圣堂经历完跌落地狱看见子宫迷宫一堆传送门直接烂尾在那,这 ...

10~12 90%
13~15 9%
16~18 0.9%
19~21 0.09%
22~24 0.009%
25~27 0.0009%
28~30 0.00009%

日推猜测。看到过roll29的

johanliebert 发表于 2021-7-21 17:49

打到第四层了完全不知道钱有何用,没有装备提升的快感,全程玩这破指令系统然而记忆技能系统还TM巨蹩脚,没有一口气打通的冲动简而言之就是 不好玩

oidoid 发表于 2022-3-15 12:15

这玩意雷到今天打折到100日元了
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