请问异度神剑2掌机模式画面如何
最近任亏卷发售,想换个xb2,之前玩过xb1,如果掌机模式画面和xb1差不多就果断入手。 能接受xbde的掌机模式的话xb2完全没问题 印象中差不多糊不过因缘巧合,打xb2跟xbde的时候都没显示器用,都是掌机模式打的,现在眼睛还没有完全瞎,问题不大 1比2强多了楼上真的玩过掌机模式吗 分辨率1比2稳,但2比1好看,毕竟不是一个世代
总体来说半斤八两,能玩得下1肯定也能接受2 https://p.sda1.dev/1/c30eb5f92c767d5652af33fb9dc8b737/IMG_CMP_178338779.jpeghttps://p.sda1.dev/1/a6dae9f2c0e74dd32f150cc297979817/IMG_CMP_52423490.jpeghttps://p.sda1.dev/1/53dc869e3cb967eb881506c68a3aa8b1/IMG_CMP_119282178.jpeghttps://p.sda1.dev/1/816b7b03c8c8598e1251a06151679eb1/IMG_CMP_23852656.jpeghttps://p.sda1.dev/1/c6ea8e21d2bebf535f4707a6a3ca2fd6/IMG_CMP_48173755.jpeg
—— 来自 vivo V1824A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 https://p.sda1.dev/1/42fe9a5fed52b2557dfe5deb86ee2fcd/IMG_CMP_225997686.jpeghttps://p.sda1.dev/1/58fe802d1526e85682f1d2967b5534f6/IMG_CMP_59392876.jpeghttps://p.sda1.dev/1/5d3675eb2ddbf79e8d313118a60d24f4/IMG_CMP_210005243.jpeghttps://p.sda1.dev/1/0d71eb117a63b22f7ffa1c580d21a476/IMG_CMP_148891816.jpeghttps://p.sda1.dev/1/a0b3b816ae898fae3cf3a9a0cb39ed37/IMG_CMP_167477931.jpeg
—— 来自 vivo V1824A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 还能接受,谢谢了 我是极端掌机佬 但是xb2的确掌机真的糊 虽然我打了160小时掌机模式
—— 来自 vivo V1824A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 之前拿3ds玩时之笛玩久了甚至觉得画面还不错,我觉得这画面我应该能接受 雷电老师测评过一代:378p图啥呢 二代他没有测评我还真不知道分辨率多少 没怎么用主机模式玩xb2
掌机最严重的问题除了马赛克草原外是加载,tp后隔了四五秒材质才加载完
还有用蓟开三阶段技能,怪多的话整个画面直接卡死两秒
其他的都能接受 1代传送真的是黑科技 速度超快 请问和xb1的画面比是差距较大还是差不多 xb2掌机模式画面表现极其差劲,但黄金国又好了不少,不知道为什么不给本体更新个补丁 就那样吧,不是写轮眼还是玩的下去的 最大区别是xb1跟xbx基本没有做大气效果(体渲染),整个场景模型完**露。贴图跟建模的问题就完全体现出来了。二代的美术在这里做的非常好,也是因为用了次世代技术,不少场景本身比较空旷,但是并不单调(洛修里亚)。我是没在pc上解包过xb2的渲染,不清楚用了什么体渲染技术。总的来说由于上个世代渲染技术提升,建模没什么大变化的情况下,二代的画面还是优于1代跟xbx。 玩肯定是没啥影响,也就是画面糊的战斗时候看不清人 本帖最后由 落雪无痕 于 2021-5-14 13:54 编辑
关于这个每个人看法不一样的,有的人觉得在可接受范围内,有的人觉得糊的没法玩
我个人是觉得还行,能玩
本帖最后由 脚本水平 于 2021-5-14 13:48 编辑
屎一样 特指古拉那里 和xbde比差远了
其他场景好点
主机模式下能再好点 我就是主机掌机混着玩的,掌机模式场景拉到最远其实还行,就是线条很粗,我觉得画面最遭的时候是4阶必杀技的大特写,那整个画面都是糊的 能玩 zayrq 发表于 2021-5-14 13:32
最大区别是xb1跟xbx基本没有做大气效果(体渲染),整个场景模型完**露。贴图跟建模的问题就完全体现出来了。 ...
xbx有一个基于径向模糊的体积光的。
xb1de有体渲染的,有体积光和体积云,只是不是所有场景都用了,估计和每个场景的渲染预算有关。所以总体上xb1de的分辨率和帧数也比2要好不少。
xb2和野炊一样用了raymarch体积光+raymarch体积云(参考地平线那个,做法都差不多的)
xbx,野炊,xb2,xb1de这四个用的引擎一看就是同源的,各种技术选型仿佛都是从xbx这模子里继承出来的,再对各自游戏进行适配,
—— 来自 S1Fun xb2把镜头拉进能有效缓解糊的问题 我印象中不算太离谱,虽然不知道为啥好多人喷...这类rpg不都是看剧情玩gameplay的吗 可以接受,但是确实糊到爆炸,到工厂的时候,又糊又掉帧,动作都有半秒延迟了快,能接受的话,挺好玩的,打了2个周目【一般通过玩家】 我觉得不是能不能接受的问题。。是差距过大的问题。。
同样的场景在主机模式看的话会很漂亮,在掌机模式就糊成一坨。能玩是肯定能玩,但是体验度差了好多 说比1决定版好的,肯定没有玩过掌机模式,2的掌机模式真的是一言难尽啊 xbde掌机下分辨率好一些,但贴图与建模是不如二代的,地图也比较空旷,不过xb2前期的掉帧我觉得挺严重的,特别是古拉那里 异度2镜头的远近对画面分辨率波动的影响挺大的
有些人骂得一无是处,可能就是因为全程拉最远视角,一直看得到背景里的巨神兽在动
维持在默认视角甚至进一步拉近,不遇上某些大招特效横飞的话,画面表现还算凑活 本来想劝退的,一看xb1掌机都玩下来了
那绝对没问题 看这贴搞得我又想玩遍XB2了····
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