在jrpg爱好者眼里,《赛马娘》是一个怎么样的作品?
看到泥潭某个讨论jrpg的帖子被顶上来后实在是忍不住发这贴了,其实当我刚接触这游戏的时候就有这股欲望,思索了几翻还是觉得内置氪金太政治不正确,不过看了那贴还是很想吐槽一下这手游的大概是去年同样是看到泥潭某个帖子提到八方旅人手游化,有回复说jrpg靠手游焕发第二春之类的言论,我当时是嗤之以鼻的,毕竟也是三年bgo两年gdf玩下来的人,虽然早已退坑,现在想想更多的是觉得不争气,到头来作为rpg就那水平——直到两个月前因为穷极无聊和交友圈里有关马娘手游的狂轰滥炸就决定,入坑!
当然让我对这款手游感兴趣的还是转发比较多的比赛演出了,实在是很好奇如此动感博人眼球的游戏——还是手游究竟是何方神圣,于是曾经“可能”下定决心不再给cy扔一分钱的自己在刷了个差不多的初始以后正式开玩
然后上来就被角色建模和动作演出惊到了:不是我吹嘘(也可能是),不愧是cy爸爸做出来的游戏,每个马娘的动作都惟妙惟俏栩栩如生,虽然这游戏的经费感觉也就大多砸在了这方面,可是手机上看到这样的画面无外乎降维打击了——也可能确实是我手机上游戏玩的少,但我是有电脑玩不玩掌机有掌机不玩手机的人,可还是觉得第一次看见如此动人的角色
玩的人多半不会有太多不一样的想法,
不玩的人多半不会有想法。
真想探讨有些什么细节的独特想法,上面有个手游区。 泥潭游戏区是不屑于讨论手游的 本帖最后由 violettor 于 2021-5-12 02:27 编辑
赛马娘比起JRPG感觉更像roguelike。
赛马娘的美术也确实是业界前列,人物的画面表现相当精致,毕竟大部分都是预制视角+固定演出,可以把机能专注在角色上,O神和崩坏这种自由视角游戏在人物细节上依然有差距。 随着建模接下去就是要谈谈live了,依旧是吓掉我下巴的水平,就连我这种对偶像题材无感的人都感觉能被live的演出调动情绪,一方面也感叹现在的手机机能之强劲,至今无法理解这样的演出出现在手游里到底是cy牛逼还是目前手机的能力确实担当得起还是二者皆有了,你说这是主机平台偶像游戏的live我都敢信 本帖最后由 妹控使徒 于 2021-5-12 04:54 编辑
针对JRPG玩家的话可能是比较少见的类型 体育育成类不算少有了比如实况棒球还有NBA FIFA那边也有类似模式
作为喜欢咀嚼数据的人这游戏有一定嚼头 不过还感觉到很多扩展潜力------------做个梦可以朝着菠萝类发展比如某角色某属性有额外收益或者某角色在最后冲刺时会直接耗尽所有体力或者将其他属性也加入到冲刺计算来获得额外收益等 某角色突破堵位用智力代替力量计算等等
关于LZ的核心疑问 CY拥有业界一线级的美工资源 除了自用外还能满足各种外包的专业美术团队而且这个美术优势还在不断扶持和扩大 这次马娘体现的除了赛跑时演出外还有人设上堪比老黄的精准刀法------------人均安全裤露出度不高 甚至直接是裤子的人设下依旧有恰当的性欲度以及更多的美感 这个只能说是其正常发挥业界该发展到这水准了隔壁ARC还要强悍一截另一个和rpg有关联的是细致的刻画对日本赛马史认知越深越会意识到各种埋藏到细节的梗 从赛事安排到POSE 再到特定赛事里播报员的特殊台词等 这种会加深代入感的东西有时候比游戏性对RPG更重要
马娘这3年时间里肯定是存在一个转型点的从最初PV和现在的对比可以看出过去偶像比重更大(软弱而应付的赛跑) 而如今更强调运动要素 而且这个主题变化不止游戏本身衍生动画 漫画都是这样 所以大概率是个影响全企划的总方针改变运气不好这事就发生在石原退出之后...................
另虽然说是手游 但马娘和GBF类似 主体玩家群体和游玩方法/消耗时间等都不是一般手游量级了 要将其和传统JRPG放一起对待也不反对
ps:PC端有客户端 而且不是简单套个模拟器而是PCR那样独立程序的PC版因此也有针对这个版本的各种扩展插件和汉化脚本 体验真的很接近GBF
手游氪金程度一看自身需求和脑子二看运营逼氪度 至少马娘是可以白嫖玩到相当程度的尤其是对PVP排名不执着的话 执意要去氪金然后说游戏逼氪就如同执意要玩刷子游戏全内容然后抱怨游戏内容太繁杂一样
本帖最后由 whzfjk 于 2021-5-12 03:16 编辑
这帖子标题实在让人兴奋,本以为是什么双向解构怪书文,结果是顺着角色贴有感而发。
当年我也是从手游量大管饱的spine小人动画和全手绘战斗动画到自建动画厂到ugc精英剪pv一路破防过来的,防破得多了,阈值就高了,双腿软几次,小马过过河,小马真的淹死了。感受到了结构性的无所适从后再亮丽的外表也无法打动我了。3A 也是如此,但 3A 只不过是找不到尝试的动机,这边则是足具回避的动机。
回到马娘手游,gbf 摸了几下就跑了,时间线上一直有偶像大师移动制作人带我同步对 cy 系/味的认知,贴吧有个坏蛋提了句「这不死或生沙滩排球」,我的手机血统也得不到 cy 的认可,如此这般下,对马娘的里外表现,我也只是龟龟几声,然后继续期期盼大和赤骥的色图。
高级拓麻歌子( 如果出主机版我觉得挺好一游戏,现在手游这是又肝又氪还有一堆日课要做实在玩不动 不再只是一张立绘或LIVE2D之类的纸片人和Q版大头建模了。
精美的人物建模和演出加分很高,
赛马娘和原神都是如此。 看过有人拿马娘培育类比孵蛋的,听着还挺像那回事
— from Google Pixel 2, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1 whzfjk 发表于 2021-5-12 02:55
这帖子标题实在让人兴奋,本以为是什么双向解构怪书文,结果是顺着角色贴有感而发。
当年我也是从手游量大 ...
只糊弄了几句一个是个人表达能力欠佳,还有就是手机码字累orz
总的来说不看氪金因素(虽然不能无视的就这点)这游戏给我第一感觉就是成熟的养成大作,另外很多东西我也觉得非本土玩家体会不到,虽然说骗肝骗氪,不过我感觉很多本土玩家真的是对养成本身乐在其中的,而非本土玩马娘到最后可能只会在意由各种数据积累下来的结果而非其它 本帖最后由 妹控使徒 于 2021-5-12 05:23 编辑
double8 发表于 2021-5-12 05:06
只糊弄了几句一个是个人表达能力欠佳,还有就是手机码字累orz
总的来说不看氪金因素(虽然不能无视的就这 ...
本土一样很多非赛马爱好者 目前基本确凿的是马娘给实际赛马业带来了转机 也就是并非只赚老人而是开阔了新用户群
反过来说非本土一样很多赛马爱好者 至少各地的讨论如果不是忽然一大群人速成的那就是真的早有关注
赛马娘对一般人的相性可能接近舰娘:
1.远离一般人生活但并非隔绝通过各种途径多少有所了解且基于外型等有好感
2.每一个都是独特个体部分有传奇的能力和经历 能触动人 适合各种改编
而且厨国外军武的人不少吧 赛马同理有些距离没想象那么大
本帖最后由 footmanpon 于 2021-5-12 05:43 编辑
double8 发表于 2021-5-12 05:06
只糊弄了几句一个是个人表达能力欠佳,还有就是手机码字累orz
总的来说不看氪金因素(虽然不能无视的就这 ...
非本土玩家逆流的情况现在真的不是罕见的个例,且不论不认识的网友,就身边法则我这都有一个逆流成马学家的朋友,什么xx年天皇赏、xx年G1背得个滚瓜烂熟。另外一点也许只是我个人的怪癖,毕竟马本身也算是高级(?)哺乳动物,我就算不玩也偶尔会去看看黄金船的近期靓照。 赛马娘学的是KONAMI家运动手游养成那套... 比赛和live演出炸裂,手游这块之前2d天花板现在3d也差不多了 高配偶像大师闪耀色彩
—— 来自 samsung SM-G7810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 不是抄职业棒球的吗 赛马娘不算jrpg吧……手游偶像类的3d live画面演出早就能干死一票二三线jrpg了,关键是婆罗门要玩“游戏性”所以入不了法眼。
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 本帖最后由 Cylap 于 2021-5-12 08:49 编辑
电子女支女模拟器
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 太肝了 作为手游真的不合适 一天要玩的时长太长了 高配原批 主要还是对体育竞技和歌舞live的演出太强,这套算是他们的文娱底子。
还能满足虚拟鸡娃的需求 只要是日本做的就是jrpg? 先搞清楚jrpg再发帖吧
还有玩的游戏太少大惊小怪 赛马娘虽然是个手游,但剧情其实是可以做过的,不是那种全白开水内容
比如圣王光环的育成剧情
还有就是爆炸的live,那是真的牛逼,可以说把99%jrpg即使演算爆出了屎,足以媲美ff7re克劳德那一段热舞了
浪费时间的游戏一概不碰
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 手游界又又发生了降维打击事件 美少女梦工厂 马娘剧情全跳过 这游戏综合不错 但是你说rpg? 本帖最后由 lyz1196 于 2021-5-12 09:21 编辑
afer 发表于 2021-5-12 03:52
只能说2D动画业界整天骂3D代替手绘黄金时代的荣光省钱,到了手游上3D演出就是出类拔萃值得原谅了。
...
一套live动作套不同的皮,在动画里做得有多少种组合? gbf前几年可比马娘像jrpg多了 其实有点像兰斯10这种,有些roguelike元素在里面。在养成还没达到瓶颈的时候确实挺让人上头的
页:
[1]
2