石窝大雕 发表于 2021-5-12 16:28

火的意志 发表于 2021-5-12 15:31
快进到只有日本人会做游戏算了
我还是想问问,对马岛是日本游戏吗?

三国志是中国游戏吗

Renkonsai 发表于 2021-5-12 16:36

独立游戏的问题是至少献祭50个乐色才能提炼出一个过得去的…
Epic每周白送的都已经算是过得去那个档了,你看值得打开的能有几个…

peh 发表于 2021-5-12 16:39

Renkonsai 发表于 2021-5-12 16:36
独立游戏的问题是至少献祭50个乐色才能提炼出一个过得去的…
Epic每周白送的都已经算是过得去那个档了,你 ...

你把日本二地雷心这种厂出的作品当作独立游戏来献祭也是差不多的频率,试错成本还更高一点..

repal 发表于 2021-5-12 16:51

本帖最后由 repal 于 2021-5-12 17:03 编辑

升职加薪 发表于 2021-5-12 00:00
英雄无敌的框架太落后了,5、6、7都是延续这个框架的,对新时代来说繁琐操作,节奏也慢 但是粉丝仍然把一系 ...
kb跟homm的区别不也就是把城镇运营全砍了,根本的战斗方式战场形式这些还是原来那套也没多现代啊,光这一点就大众不了

卿卿雅儿 发表于 2021-5-12 16:52

升职加薪 发表于 2021-5-12 00:11
真不希望游戏被美国人独大,现在整体而言我玩欧洲和东亚(中日)开发商的游戏更多点 ...

醒醒,世界最大的游戏公司是在中国

升职加薪 发表于 2021-5-12 16:58

Redis 发表于 2021-5-12 17:07

sandro 发表于 2021-5-12 17:10

kb2感觉药丸啊

makece 发表于 2021-5-12 17:14

躺倒之龙 发表于 2021-5-12 13:26
可战地5哪来的新资料片啊

新地图错位了

574802531 发表于 2021-5-12 18:46

clover293 发表于 2021-5-12 18:48

574802531 发表于 2021-5-12 18:46
欧美游戏不是正在盛世吗?
复古,创新,新技术,都在带来新东西唉。


这些在泥潭眼里可能还不如异度2那两个球

魔铁潜水艇 发表于 2021-5-12 19:00

不用限定在欧美游戏,现在的游戏界确实有你说的这个现象。
说白了就是低垂的果实已经被人摘完了,剩下的硬骨头难啃而且肉少。
那些有趣的游戏模式、游戏机制在过去几十年里已经被开发者开发的差不多了,后来者很难在现有的技术条件下开发出更多更有趣的玩法,玩家玩到的新游戏其实都是过去游戏的一些老系统老元素的打磨和组合。

574802531 发表于 2021-5-12 19:03

曼陀罗肥 发表于 2021-5-12 19:11

从欧美游戏深陷泥潭快进到游戏界药丸。
s1,深陷泥潭的神。

pgain2004 发表于 2021-5-12 19:12

关游戏区什么事,不就是楼主自己下的狗屁结论?
21楼就算剔除Ori,放个美术或者音乐好的进去还不容易?别管是不是靠量堆,Indie明显还在高速发展,创意类和精品层出不穷,探索脚步不停
大作即使没整合出各方面都特别完美或者开创性的东西,起码在几个单方面的探索也是有锐气的,更别说新主机新显卡还有虚幻5这些更新或革新带来的推动力
所以为什么说最好不要一味地扣分制,就算某个作品失败了,也该看看其中有什么新思路和尝试是有机会在业界推广的。很多作品之所以最终成功,不是因为它在某方面有多创新,而是因为它成功整合出一个可行的新公式

mjzs07 发表于 2021-5-12 20:26

连索尼游戏都要跨平台,确实能反映欧美游戏的一些问题了

火的意志 发表于 2021-5-12 21:13

大老虎 发表于 2021-5-12 21:25

Dorohedoro 发表于 2021-5-15 08:45

一直就是这水平,只不过以前还有个游戏电影化当遮羞布,这几年连个流畅故事都讲不出来,无聊的本质就彻底暴露出来了,不过谁让游戏评价话语权一直掌握在这些人手上、靠着每年硬吹几个游戏,写写水文,还是能混吃等死几年的

Dorohedoro 发表于 2021-5-15 08:54

574802531 发表于 2021-5-12 18:46
欧美游戏不是正在盛世吗?
复古,创新,新技术,都在带来新东西唉。


时空穿越这玩意现在鼻祖都已经是泰坦陨落了?所以说话语权才是最重要的啊,也难怪独立游戏各种剽窃抄袭老游戏却被当作是创新

老纪 发表于 2021-5-15 09:31

老纪 发表于 2021-5-15 09:35

574802531 发表于 2021-5-15 10:45

老纪 发表于 2021-5-15 10:53

泰非力的答复 发表于 2021-5-15 10:54

APF 发表于 2021-5-15 11:15

微软XGP用户破2300万,索尼ps5同期销售数量超越ps4,老任机子今年破亿,动视cod强势,EA靠着apex赚得盆满钵满,几个日厂刚发的财报都表现不错,不懂业界💊怎么来的。。分明因为疫情大家赚得更多了

574802531 发表于 2021-5-15 13:15

makece 发表于 2021-5-15 15:36

574802531 发表于 2021-5-15 13:15
我的理解是前者。
至少杀戮尖塔是很明显能看出来的。但是我也不是那种百科全书式的玩家。。


电子游戏roguelike和桌游DBG完全不是一个谱系
杀戮尖塔也根本不是roguelike的代表
靠着对杀戮尖塔的印象去判断得出的结论只能是完全不对
roguelike就是电子游戏土生土长的东西,跟桌游的联系顶多是一些通用奇幻科幻世界设定

makece 发表于 2021-5-15 15:38

老纪 发表于 2021-5-15 09:35
愿闻其祥,rouguelike怎么火起来的?风来西林 特鲁内克 算上绿帽子 萨姆斯酱吧这些都是沉寂了好久。。。 ...

其实就是以撒带起了roguelite风潮,roguelike并没有火起来过

C.W.Nimitz 发表于 2021-5-15 15:50

我去年唯二通的游戏是doom永恒和西欧弟冷战。

隔壁Apex英雄在日本咣咣的圈钱。

哪就深陷泥潭了?

现在没有xb2和任天堂那样的弱智饭圈倒是真的,真要感谢2077崩了,跟风小鬼少很多清净不少。

flame 发表于 2021-5-15 16:25

我小的时候爱玩的热血系列,机器人大战,索尼克,鬼武者,塞尔达啊
现在要么没了要么跟20年前毫无区别,只剩个任天堂了。capcom现在的游戏我也不爱玩
要我说日本游戏界大概在身陷福岛废水的程度吧

574802531 发表于 2021-5-15 17:25

湖边大人 发表于 2021-5-15 17:59

本帖最后由 湖边大人 于 2021-5-15 18:01 编辑

欧美游戏主要是便宜,白菜价。
如果日本zf改一下文化产品税制,日本文化产品全部降价三分之一,那日本游戏销量分分钟上升百分之50。咲稲姫要是2000日元一份,卖300w都是少的。
就这样还能破百万呢。
不比你什么双生什么这个那个欧美独立有内涵多了?

EvenSharper 发表于 2021-5-15 19:16

这种屁话帖子请发去nga

五元请收好 发表于 2021-5-15 19:38

415452356 发表于 2021-5-12 02:59
现在是硬件盛世,软件末世,你觉得欧美陷入泥潭可能是因为你不关注,现在独立游戏市场其实就等于是取代了 ...

可否麻烦推荐一些?

415452356 发表于 2021-5-15 21:11

医生狼多 发表于 2021-5-15 21:17

如果,假如,我认为
我不管,反正欧美游戏就是暴毙了

雷卡特 发表于 2021-5-15 21:30

不会吧

bobosnader 发表于 2021-5-15 21:40

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