不太理解异域镇魂曲为什么是crpg巅峰
的确剧情很好,背景设定美术很有新意。但是自由度太差了吧,每个章节能活动区域太小了,我记得刚从停尸房出来在贫民窟都要转吐还不能去下一个地点 剧情和叙事的巅峰 谁说的crpg巅峰?rpg codex吗?那泥潭本世代jrpg巅峰还是XB2呢 谁说的你找谁去 本帖最后由 厨具战士 于 2021-5-10 10:40 编辑综合质量最高肯定是博德之门2吧,又是DND被遗忘国度如日中天时的作品,极具代表性。 主要是剧本写得好,展现了一个光怪陆离的世界,然后又在20多年前那个时代。
你认为他更像极乐迪斯科,算是文学名著路线,不是走游戏路线的。
只看文本的话的确能竞争一下巅峰,不过能做到全方位完美的CRPG并不存在(哪怕是在泥潭风评上佳的极乐迪斯科),从这个角度说PST例如RPG深度和探索这一类不太突出的点上的确不用太计较。 我没听过这种说法任何地方 一般来说,2d俯视角crpg的巅峰是博德之门... 本帖最后由 茛菪 于 2021-5-10 10:52 编辑
虽然codex给pst评了个百大第一,但你现在去codex发个谁是crpg巅峰的帖子(不被版主口球的话)前十楼可以有11个不同的答案,并在主楼轻松收获两位数“retarded”表情。
另外那11个里面大概率不会有pst,但一定会有ELEX
bobosnader 发表于 2021-5-10 10:48
自由度笑喷,又不是开放世界有什么值得玩的==
和BG2比自由度确实不行啊 泥潭都兴自己立个靶子打了吗,异域镇魂曲好可怜 叙事高峰
文无第一。 每个能完整详尽地描绘一个内部自恰又独具特色的世界观的作品都是不可多得的。 电磁炮233 发表于 2021-5-10 10:51
和BG2比自由度确实不行啊
我也觉得博德之门2的地图自由性探索起来更有意思。虽然博德之门2剧情是个中二的dnd剧本 wangnan113 发表于 2021-5-10 10:56
我也觉得博德之门2的地图自由性探索起来更有意思。虽然博德之门2剧情是个中二的dnd剧本 ...
二不二的,玩的爽就完事了,像PST这种反而门槛高了 裼黌諡綤罽龘 发表于 2021-5-10 10:56
剧情看过 不错,一个失忆的人通过旅行找回自己!
任天堂抄袭实锤 wangnan113 发表于 2021-5-10 10:58
任天堂抄袭实锤
和任天堂有什么关系? 电磁炮233 发表于 2021-5-10 11:00
和任天堂有什么关系?
林克通过旅行找回记忆和自己是谁 茛菪 发表于 2021-5-10 10:49
虽然codex给pst评了个百大第一,但你现在去codex发个谁是crpg巅峰的帖子(不被版主口球的话)前十楼可以有1 ...
为啥有elex?因为这游戏巨魔位太重所以被拿出来巨魔吗 博德之门2的确经典,异域镇魂曲主要是有种独特的异度风景范,整个外域撇掉巴佬,随便拉个会喘气的生物要么体现了要么正在思考某种规则或者哲学,可惜官方后面看山口山火了瞎JB改,后面版本里的外域都变成了什么玩意。。。 就算是codex这种地方也分为combatfag 和storyfag 两种大类别,你让combatfag 把异域镇魂曲评成历史最佳那必然是不可能的,他们只会“互动小说”糊脸然后告诉你这根本不算RPG,甚至不算G。
wangnan113 发表于 2021-5-10 11:02
林克通过旅行找回记忆和自己是谁
啊这。。。林克这种白板角色和无名氏还是没法比的吧 茛菪 发表于 2021-5-10 10:49
虽然codex给pst评了个百大第一,但你现在去codex发个谁是crpg巅峰的帖子(不被版主口球的话)前十楼可以有1 ...
ELEX都是BUG,真的有这么神嘛? 医生狼多 发表于 2021-5-10 11:03
为啥有elex?因为这游戏巨魔位太重所以被拿出来巨魔吗
有巨魔,但我觉得主要还是有几个真的厨的很深的id,应该是德国人哥特遗老。 jf8350143 发表于 2021-5-10 11:07
就算是codex这种地方也分为combatfag 和storyfag 两种大类别,你让combatfag 把异域镇魂曲评成历史最佳那必 ...
就没有什么公认的兼顾叙事和战斗的作品嘛 1 没人说是巅峰
2 评价高主要还是剧情对世界观描绘和剧本的掉书袋 peh 发表于 2021-5-10 11:24
就没有什么公认的兼顾叙事和战斗的作品嘛
大概辐射1,2和新维加斯?
codex那边巨魔浓度太高所有游戏都会有人说是垃圾的,不过辐射1,2和NV 相对来说比较平衡,不太像博得和异域一样短板明显。 jf8350143 发表于 2021-5-10 11:42
大概辐射1,2和新维加斯?
codex那边巨魔浓度太高所有游戏都会有人说是垃圾的,不过辐射1,2和NV 相对来 ...
NV战斗都能上,那奥秘老滚呢 茛菪 发表于 2021-5-10 11:16
有巨魔,但我觉得主要还是有几个真的厨的很深的id,应该是德国人哥特遗老。 ...
哥特遗老简直是欧美rpg界最难明白的一群人
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 NV战斗因为有各种客制子弹可能是辐射里最好的。老辐射战斗的优点基本仅限于部位瞄准和暴击表的精心设计,防具itemization就是avg水平,穿甲弹计算还是bug的,队友人工智障。
奥秘就不要谈战斗了……近战火斧无双,法师Harm无双,就算用科技打枪build也就是回合制射射射,唯一的乐趣就是带一队机械蜘蛛宝宝,然而气氛意义大于实际价值
兼顾叙事和战斗的主流作品里最好的我认为是博得1,博得2叙事弱一点但也是综合性的佳作。 本帖最后由 footmanpon 于 2021-5-10 12:17 编辑
茛菪 发表于 2021-5-10 11:16
有巨魔,但我觉得主要还是有几个真的厨的很深的id,应该是德国人哥特遗老。 ...
不懂就问,清问这里的哥特仅仅只是一般意义上的哥特,还是说有指代某一些游戏吗?
已经得到答案了
footmanpon 发表于 2021-5-10 12:12
不懂就问,清问这里的哥特仅仅只是一般意义上的哥特,还是说有指代某一些游戏吗? ...
哥特王朝1和2 footmanpon 发表于 2021-5-10 12:12
不懂就问,清问这里的哥特仅仅只是一般意义上的哥特,还是说有指代某一些游戏吗? ...
哥特帝国系列,这个系列是个德国公司出的,elex是最近的新作
话说这系列是最早在RPG里搞出派系声望和关系设计的? wangnan113 发表于 2021-5-10 12:14
哥特王朝1和2
了解了,感谢说明。也感谢39L。
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