《如龙》将继续回合制RPG,《审判》系列延续ACT玩法
名越稔洋在接受IGN采访时确认,《如龙》系列未来将完全转变为回合制RPG游戏,而《审判》系列则将延续工作室一贯的招牌动作游戏玩法。“《如龙》系列已经转变成了回合制RPG。但另一方面,如龙工作室长久以来累积了无数的资源,非常了解如何制作爽快的热血动作游戏。我们决定通过《审判之逝》来让如龙工作室的招牌动作玩法延续下去。”名越稔洋说道。 审判的作品数量到人气一定不会高过正传 而正传再也不会因为动作性做的不好而被喷了
名越你就告诉我你是不是打的这个算盘 玻尿酸大先辈最后的指示!
希望大先辈能保住如龙制作人的位置 真要知道怎么做爽快战斗那龟壳人就不该有 不知道该说啥,请高举“如龙早该rpg”的选手到**台左侧给横山磕个响头吧 樱井奈奈 发表于 2021-5-10 11:56
不知道该说啥,请高举“如龙早该rpg”的选手到**台左侧给横山磕个响头吧 ...
说起来审判之x两作都和横山没多大关系,制作人是细川一毅,剧本是古田刚志,反正老ass以前天天想着踢了横山,那就干脆让横山专门搞回合制正传,让老害玩审判去 如果在7代的基础上改进一下迷宫和战斗系统(以及女性建模),我比老如龙乐意花钱 如龙8还是回合制!必须首发 新引擎的狗屎手感,回合化是好事啊 剧情没啥拓展空间了,再往前搞战后到八十年代国段时间吧
玩法上多点建设经营小游戏
回不回合的无所谓
415452356 发表于 2021-5-10 12:55
一个想法,是不是因为横山从3开始接手后把系列剧情搞得乱七八糟,根本没法在剧情上得到质变突破了,所以 ...
横山不是从3接手,如龙从一开始编剧企划就是横山玻尿酸这几个老害,不是驰星周
木村如龙也没有大卖,日本本土首周销量甚至还不如后来的7 如龙7变rpg后在北美都不用数字标题了,不知道的还以为新系列。 因为如龙6已经把系列作死了。再来个独行侠走一遍桐生老路实在没意思而且也没啥路可走了。回合制倒是能把配角都带起来,感觉还是不错的,也方便塞各种日本人喜欢的日式鸡汤。
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 其实我觉得审判的成本不比如龙低,木村拓哉是什么咖位。。。那光授权费都得比如龙那些演员多一大堆吧
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