银河战士prime三部曲或难以登录ns,3代移植困难
本帖最后由 zhangqq_008 于 2021-5-9 17:29 编辑《银河战士Prime:三部曲》是任天堂于2009年在Wii上推出的作品合集,其中包括:《银河战士 Prime》、《银河战士 Prime2:回声》以及《银河战士 Prime3:堕落》
前两部作品是GameCube平台作品,而第三者则是Wii平台作品,并支持Wii平台的多项功能:例如Wii平台操控以及Wii Connect24的支持等
而近日有传言称该系列将通过移植登陆Nintendo Switch平台,但有参与过开发的业内人士近期对此表示怀疑
据VGC报道,三部曲的前设计师Mike Wikan(迈克·威尔坎)对这部作品移植到Nintendo Switch持怀疑态度,准确而言,是对三部曲的最后一作的移植表示了明确的怀疑态度
迈克认为将3代从Wii操控改变为Switch操控会非常复杂,这需要开发团队“付出艰巨的努力”:“与prime和prime2不同,Prime3的脚本较为特殊——他使用体积触发来检测体感操作,而这在目前的Switch平台上是行不通的”
此外,由于当年的开发团队人数不齐以及代码库工具缺失,迈克认为移植团队只能进行“硬移植”:“为prime3重建数百个交互集,调整游戏系统、玩法以适应控制器的互动节奏……这些数量庞大的工作对于一支4-5人的队伍而言可能至少要花费一年的时间”
不过,有消息声称,早在2018年,任天堂方面就已经秘密开展了三部曲的高清重制工作——该项目立项时正值《银河战士 Prime4》决定推翻重做,三部曲高清重制版的发布也因此被推迟
但目前,任天堂及Retro都尚未对这些内容置评,我们也将持续关注《银河战士》系列作品今后的发展
https://p.sda1.dev/1/420998c115154e53718497354dc334c8/1620552131433.jpg 只移植前两作,卖个三十刀也行啊 天剑都能移植,在这扯淡呢 back57992 发表于 2021-5-9 17:49
天剑都能移植,在这扯淡呢
天剑那种方向性的适合陀螺仪,纯指向性的效果就差了,马银ns版经常需要reset光标,不然很容易就偏出去了
—— 来自 S1Fun GuardHei 发表于 2021-5-9 17:53
天剑那种方向性的适合陀螺仪,纯指向性的效果就差了,马银ns版经常需要reset光标,不然很容易就偏出去了
...
虽说prime本质是个fpa吧
不过精度要求肯定还是比天剑高的
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 直接做成右摇杆瞄准陀螺仪辅助,有什么难点? Tring 发表于 2021-5-9 18:49
直接做成右摇杆瞄准陀螺仪辅助,有什么难点?
原文里有写,他这翻译的不清楚。
—— 来自 S1Fun 惊了,难怪迟迟没出来,说不定就是这个原因了 搞个2d新作不好嘛 我想起来3ds那个复刻我玩着玩着就坑掉了…… 虚无连斩 发表于 2021-5-9 21:20
我想起来3ds那个复刻我玩着玩着就坑掉了……
差点以为你说的联邦力量……
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 我不管,要么复刻,要么新作,我就萨姆斯暴民。 有没有玩过的给讲讲“使用体积触发来检测体感操作,而这在目前的Switch平台上是行不通的”的具体原理 西多士 发表于 2021-5-10 08:26
无所谓,反正第一人称的我是不会碰
你是每个帖子都要进来复读一遍“我讨厌第一人称”嘛
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 借口而已,mp4重做之后,定位大变。自然考虑到后续"风潮"变化产生的前作有无重制的价值。 荀子的梦 发表于 2021-5-10 09:44
借口而已,mp4重做之后,定位大变。自然考虑到后续"风潮"变化产生的前作有无重制的价值。 ...
其实有点奇怪
赶紧把三部曲端出来不是反倒能让死忠和粉丝们很好安抚下死忠和粉丝们吗? LiberaMe 发表于 2021-5-10 10:13
其实有点奇怪
赶紧把三部曲端出来不是反倒能让死忠和粉丝们很好安抚下死忠和粉丝们吗? ...
首先这个系列就没有多少死忠;其次白皮叫得响不代表他们真的会买游戏,声音最大的白皮是购买力最差的白皮 shyso 发表于 2021-5-10 01:58
有没有玩过的给讲讲“使用体积触发来检测体感操作,而这在目前的Switch平台上是行不通的”的具体原理 ...
就是体感瞄准扫描锁定的功能(锁定敌人,钩爪,扫描),这个用红外体感很简单,但是用摇杆操作就会慢很多,而且因为mp系列不用右摇杆的原因,运动起来高速瞄准锁定基本做不到
—— 来自 S1Fun adretyu67 发表于 2021-5-9 17:52
说起来wii的遗产还差那些?
名气比较大,符合国内口味的,我觉得还是当年降雨行动的另外2作:
·潘多拉之塔
·最后的故事
不过这两作与其重置,还是新作更能让人振奋。
不过就小胡子要退休的情况来看,至少最后的故事应该没续作了。 加个辅助瞄准不行吗?哪来这么多借口……搞得萨姐系列真是冷得不能再冷了 本帖最后由 尘落樱飞 于 2021-5-10 13:22 编辑
adretyu67 发表于 2021-5-9 17:52
说起来wii的遗产还差那些?编辑 尘落樱飞 发表于 2021-5-10 13:01
XBX,零濡鸦,塞风棍,塞黄昏,任大陆,火狐零,绘心教室,毛线耀西··· ...
xbx,乳摇巫女这些不是WiiU么
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 Troywest 发表于 2021-5-10 13:04
xbx,乳摇巫女这些不是WiiU么
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ...
啊是wii遗产啊,我看错了 Pipcat 发表于 2021-5-10 10:57
加个辅助瞄准不行吗?哪来这么多借口……搞得萨姐系列真是冷得不能再冷了 ...
原文写的很清楚了...codebase基本上不太有重写的可能,只能模拟+注入,而且还有gameplay设计要素的原因,辅助瞄准怎么做...
—— 来自 S1Fun GuardHei 发表于 2021-5-10 13:26
原文写的很清楚了...codebase基本上不太有重写的可能,只能模拟+注入,而且还有gameplay设计要素的原因, ...
模拟+注入能把体感部分强行转移到右遥杆上吗 3ds进到第5个地图后没路了 怎么破? zhangqq_008 发表于 2021-5-11 10:35
模拟+注入能把体感部分强行转移到右遥杆上吗
非要这么做,可以是可以的,在模拟层先把右摇杆转换成相对屏幕坐标,再加一个reset键。但是这个有很大问题
主要是准心移动速度问题,游戏是给体感这种指哪打哪做的,用右摇杆就要确定准星移动速度。慢了难追踪高速移动的问题,快了很容易冲过头。对玩家来说,这可比体感瞄准难多了。这还有基准问题,所以要加reset键来重置准心位置。
所以最后游戏就会变得很难...玩家操作很别扭
—— 来自 S1Fun
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