或潜于渊2 发表于 2021-5-7 11:29

印象里各种动作游戏和格斗游戏里的捅都是靠喷血的音效来达成反馈的,
力回馈感好像从来就不是重点吧?

smdzh2 发表于 2021-5-7 12:33

https://p.sda1.dev/1/0fca7d8a86359f925067f74309ee2448/a2aa9a8f8c5494ee1f422a7f3af5e0fe98257eec.gif
骑枪冲锋
页: 1 [2]
查看完整版本: 哪个游戏的“捅”做得最真实?