asuss
发表于 2021-5-3 02:13
supperbatman
发表于 2021-5-3 02:22
这游戏没人否认是technological miracle
不过大仙没资格take credit
顽皮狗内部那些能把绳子作出真实长度和交互的技术能人是这个游戏最值得别家学的
这些交互可以改变未来的游戏玩法
微软对讲故事的方式认同没问题,别把这种傲慢和“有种你别买,谁骂完了还买就是傻逼”的精神学到了就行
我看悬
NTSC
发表于 2021-5-3 02:28
asuss
发表于 2021-5-3 02:34
chillstar
发表于 2021-5-3 02:41
不要慌张,微软就算想学习模仿这样精妙绝伦的叙事技巧,也暂时做不出这样的游戏吧
如果真的做出来了,软粉应该欣喜若狂才对,这可是一年拿上百个奖的游戏啊
ペチャパイ
发表于 2021-5-3 03:11
这有啥奇怪的,别被网络声浪震晕了耳朵,接受不了其他声音。
虽然我坚定认为电子游戏不是艺术品类,但硬要在剧情叙事选谁更艺术,显然tlou2比tlou不知道高多少。tlou是典型的爽文,艺术的边都没够到,2则尝试讨论一些根源性的问题。
tlou2也算是给游戏公司提个醒,千万销量级别的游戏剧情只可能是爆米花式的作品。想玩艺术只能是小成本作品。游戏产业说是学习电影,这种通识都没学到,很难想象哪个电影公司会把妇联拍成艺术倾向的电影,只能说尼尔大先辈牛逼,顽皮狗就是自家后花园
竜破斬
发表于 2021-5-3 03:22
本帖最后由 竜破斬 于 2021-5-3 03:24 编辑
这文件是epic和苹果的案子里微软提交的完整文件 https://storage.courtlistener.co ... d.364265.551.21.pdf
微软提交的这些文件还挺有意思的,虽然为了保密遮盖了不少,但是有的遮盖工作做得比较糙,根据上下文还是能推断出来的
比如这个微软这个2019年游戏公司盈利分析https://storage.courtlistener.co ... nd.364265.551.4.pdf
25,26页虽然遮住了三个箭头的名字
https://i.postimg.cc/vH9H6jTg/image.png
https://i.postimg.cc/RZBC1RJP/image.png
结果27页只遮住了微软自己的数字,任天堂和索尼的数字没遮。和25,26页一对比就知道那三个遮住的箭头就是索尼,任天堂和微软,再用排除法就能把遮住的微软游戏软件收入和盈利数字推断出来
https://i.postimg.cc/x13f6zK9/image.png
聚散浮云
发表于 2021-5-3 03:31
920619lqy
发表于 2021-5-3 03:59
这结局处理不如狗1,要论嘲讽也不如frostpunk,按着头相互理解更是岛国二刺猿讲腻的玩意儿,看不出哪里先锋了…画面和物理技术上是很强
415452356
发表于 2021-5-3 04:09
山下野人
发表于 2021-5-3 05:45
skicerse
发表于 2021-5-3 06:06
里面引用的销量还是那个首周4m,里面提到的信息也没超过各种普通玩家能获取的,所以是不是说业界同僚在明面上也不比我们多了解多少?
— from Google Pixel 3, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1
Anonymous
发表于 2021-5-3 06:15
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 20:18 编辑
LChicken
发表于 2021-5-3 06:18
有本事想学便学,没问题呢,毕竟从反父权味道的GOW5看微软也是一路货色罢了,欢迎继续给玩家吃屎
凶手
发表于 2021-5-3 07:24
chillstar 发表于 2021-5-3 02:41
不要慌张,微软就算想学习模仿这样精妙绝伦的叙事技巧,也暂时做不出这样的游戏吧
如果真的 ...
说到点子上 研究半天也没有用
nage560
发表于 2021-5-3 07:30
战争机器5的剧情就能看出来了,微软很喜欢这一套的。
nianiania
发表于 2021-5-3 09:41
syndrome2032
发表于 2021-5-3 09:46
那就是说,北美zzzq化不可避?
jajajzz
发表于 2021-5-3 09:52
其实还写了S.T.A.L.K.E.R. 2 只买了3个月,TETRIS EFFECT: CONNECTED只买了6个月
有口皆悲
发表于 2021-5-3 10:18
MikawaFumika
发表于 2021-5-3 10:21
只要游戏圈大话语权还掌握在白皮手里,量产tlou2级别的剧本也只是时间问题
43453
发表于 2021-5-3 10:21
软软自己的亲生子光环都快被玩没气了,羡慕一下别人也是正常的
雷鹰
发表于 2021-5-3 10:26
ペチャパイ 发表于 2021-5-3 03:11
这有啥奇怪的,别被网络声浪震晕了耳朵,接受不了其他声音。
虽然我坚定认为电子游戏不是艺术品类,但硬要 ...
除了爆米花还必须是大投入,类似电影里的泰坦尼克号和指环王...
bingo0716
发表于 2021-5-3 10:29
支持屎2的人其实很多,只是碍于部分激进派反对者然后发不出或者懒得发出声音的观点,我本以为是某些少数人嘴硬,不过看来是真的。
MikawaFumika
发表于 2021-5-3 10:31
bingo0716 发表于 2021-5-3 10:29
支持屎2的人其实很多,只是碍于部分激进派反对者然后发不出或者懒得发出声音的观点,我本以为是某些少数人 ...
那么多满分媒体和颁奖机构又变成少数人了,看来新指示是要把tlou2塑造成悲剧英雄啊
GuardHei
发表于 2021-5-3 10:38
这最后一段怎么感觉有股变相要开发自主权的意思
—— 来自 S1Fun
shizumaru2009
发表于 2021-5-3 11:05
真以为谁骂的响谁就是真理啊。真这样就不会拿到史上最多goty了
johnwick
发表于 2021-5-3 11:10
一个想法,泥潭和游戏界掌握话语权的那批人没有什么本质区别,只是一个有话语权,一个没有。
makar0601
发表于 2021-5-3 11:13
本帖最后由 makar0601 于 2021-5-3 11:17 编辑
开什么玩笑,泥潭好歹玩游戏,掌握游戏界话语权的人又不玩游戏
除了画面技术tlou2不能说是没有新意,只能说是无聊透顶。要是游戏颁奖看画面技术,那还不如改名叫家用电脑实时演算动画奖得了
山下野人
发表于 2021-5-3 11:14
ESAKA!!!!
发表于 2021-5-3 11:17
本帖最后由 ESAKA!!!! 于 2021-5-3 11:18 编辑
这意思不就是说叙事方向大家不喜欢,但是在程度上无可挑剔,而方向上也达到了大仙贝们的目标,结论是微软可以学他们的程度以及执行方向的能力。
说的再通俗一点就是"大家认为大仙贝是个脑瘫,但是他贯彻了自己身为脑瘫的忍道,我们也要贯彻自己的忍道"。不知道楼上某些奇迹粉怎么看出来微软认可大仙贝不是个脑瘫的
asuss
发表于 2021-5-3 11:24
dclara1
发表于 2021-5-3 11:28
吹tlous2叙事手法的先锋性... 有种乡下人进城的味了
sekaizz
发表于 2021-5-3 11:30
asuss 发表于 2021-5-3 11:24
我觉得分明是“虽然大仙贝开车的目的地我们都不想去,但是大仙贝业界无敌的车技和他贯彻自己驾驶理念的决 ...
明明就是对手是渣渣,但是还是有几招值得学习
Tackstone
发表于 2021-5-3 11:42
本帖最后由 Tackstone 于 2021-5-3 14:50 编辑
tlou2所谓的叙事先锋性就是把一个愚蠢透顶违背基本叙事原理的套路拿出来用了。
低情商:这套路傻逼都不会用
高情商:叙事方式具有先锋性
TheOccuria
发表于 2021-5-3 11:44
山下野人 发表于 2021-5-3 11:14
Tlou2拿奖这么多卖得一定很好吧,可能是庸俗的玩家享受不了这么高端的艺术,一个猜想,不一定对。 ...
索尼为了大仙贝的艺术少卖了几百万份游戏,建议tlou3售价改成600刀一份永不打折,让真正懂艺术的玩家给艺术充值
SergeGlenn
发表于 2021-5-3 11:46
TLOU2这游戏各种意义上都是面照妖镜。。。
chilno
发表于 2021-5-3 11:47
认真来说高尔夫2最拉的不就是叙事么?但凡水平高一点也不至于炎上啊
makar0601
发表于 2021-5-3 11:47
Tackstone 发表于 2021-5-3 11:42
tlou所谓的叙事先锋性就是把一个愚蠢透顶违背基本叙事原理的套路拿出来用了。
低情商:这套路傻逼都不会用 ...
还有预告片的诈骗叙诡呢
asuss
发表于 2021-5-3 11:49