魂淡放我出去 发表于 2021-5-2 00:07

狂战传说二周目,有一些疑问

最近心血来潮,想把之前乱按一通打过去的狂战传说二周目

这次就以体验大多数内容为目标了,包括好好研究一下战斗系统、连击、全秘奥义、隐藏迷宫等等

主玩贝姐、六郎、艾杰恩三个角色,所以也主要问这三个人的对策

1.有什么推荐的称号?

2.怎样提高初始心魂量?我玩通一周目好像都还是3个,可能是漏看了哪个系统?

3.怪倒地之后怎么续连?换句话说就是这三个人有哪些招是能把怪从倒地拉起来的?

4.这个问题是导致我选个普通难度乱按一通通关、也是最.最.最重要的问题,就是boss和人形怪到底怎么连?起手就防御,然后得用心魂爆发破防,连着连着硬直太短断连又防御,又得心魂爆发,恶性循环

5.跟第4点有关,就是SG、BG都清空的情况怎么救场?

另外问一下,各位坛友有推荐的功攻略书吗?三大妈找了一个,不知道靠不靠谱

听风不是雨 发表于 2021-5-2 00:24

本帖最后由 听风不是雨 于 2021-5-2 00:25 编辑

心魂初始值和上限值和身上装备强化等级总和相关,好像是可以堆到起手5格,上限8格,前提是你打了支线BOSS拿到相应魔晶石
另外堆装备强化是非常费材料的一件事,刷吧

酷乐 发表于 2021-5-2 00:47

魂淡放我出去 发表于 2021-5-2 01:09

听风不是雨 发表于 2021-5-2 00:24
心魂初始值和上限值和身上装备强化等级总和相关,好像是可以堆到起手5格,上限8格,前提是你打了支线BOSS拿 ...

材料问题倒不大,也没想着强化到最高级,实在刷烦了也可以风灵月影解决

BT有理 发表于 2021-5-2 01:15

这游戏自动打评价比我手打高

LT_Harry 发表于 2021-5-2 01:31

1. 称号也是装备的一种,根据情况装备,如果为了打奖杯就把每一种称号升到 Lv2

2. 心魂上限与身上装备强化等级总和有关,可以浏览游戏内某些魔晶石的说明

3. 一部分术技有重置敌人倒地状态的效果,例如薇尔贝特的噬魔爪、水蛇葬,六郎的八之型奥义等

4 & 5. 连段起手最好从蓄力开始,这样可以保证破防率和眩晕成功率,当你连击次数消耗完毕,且敌人处于僵直状态,就使用心魂爆发重置连击次数继续给压力——如何编排技能网上应该有一些心得,去看看吧。当敌人脱离僵直且自己的心魂消耗完毕,就适当拉开距离进行观察。
另外,一部分装备技能可以影响敌人的眩晕时间和蓄力时间,可以适当收集这种技能。

オルガピピック 发表于 2021-5-2 02:09

順帶問問隊友ai要怎麼設置 開局打困難發現默認設置的六郎經常被怪群毆暴斃

BRRM 发表于 2021-5-2 04:02

本帖最后由 BRRM 于 2021-5-2 04:13 编辑

槽点太多,你这些问题基本都没问对,仿佛没玩过这个游戏一样,99%可能性是你根本没有看过这个游戏的说明。另外,想玩明白就从一周目困难-噩梦-混沌的难度开始打(大概率你看不懂我这句话的意思),不然很可能通关了也依旧没玩懂。

squaresfc 发表于 2021-5-2 08:16

本帖最后由 squaresfc 于 2021-5-2 08:55 编辑

3,某几个技能有这效果,注意看每个人每个技能的描述,中文版我不知道怎么翻译的,日文直译就是能捡起倒地中的敌人。就贝姐而言水蛇葬,魔王炎撃波(最后一个特技),灼風狼火和無律排反(最后一个奥义)这4个技能可以使倒地的敌人返回站立状态。,最好还是尽量避免把敌人打倒地。或者比如遇到必须要打空破绝掌击这种会把敌人击飞很远又容易打倒地的招时,就把它放在弱点连携的最后一招,下一招就放無律排反。
4,防御蓄好1.5秒后起手。连招断了的话,要么你打到敌人抗性属性了,要么就是你编的连招本身打这个敌人就连不上,那就换其他技能一个个试。实在试不出来也就算了,慢慢耗过去,或者强行用爆魂连。
5,用移步闪避敌人,去捡完美闪避跳出来的心魂,等有了一两颗后就继续打,看运气打晕或施加异常状态了就能夺对方的心魂。敌人如果也没心魂就换队友爆魂给敌人加心魂。还有就是用魂瓶或者圣灵药这种道具,能回3颗。实在不行说明你这盘打得太差了,重开吧。火山打时雨那一战是很适合用来练移步闪避的,用六郎或者贝姐单挑练习打起来很爽。

弥勒 发表于 2021-5-2 08:21

情况允许的话当然大部分时间是装加掉落那个称号。。。六郎防反流也太难用了,艾赞高难度脆皮,被打的时候缺乏保命手段。最好用还是艾蕾诺亚,按R2直接撩倒地简单粗暴,3秘也是最好出的。破防最简单不是蓄力出红光吗,然后就是尽量针对弱点连击

节艾司 发表于 2021-5-2 08:44

这游戏当初我用80个小时通的,后来看别人都只用不到一半时间顿时怀疑人生,可能跟我每次都把怪拉一块打有关。pc版没有日字太难受了,2周目一直没打。

酷乐 发表于 2021-5-2 08:52

オルガピピック 发表于 2021-5-2 22:01

酷乐 发表于 2021-5-2 08:52
作戦
https://spwiki.net/tob/wikis/96.html

wiki又不是萬能解答 你發這個有啥用呢

魂淡放我出去 发表于 2021-5-2 22:33

オルガピピック 发表于 2021-5-2 22:01
wiki又不是萬能解答 你發這個有啥用呢

作战菜单那边倒是能调一点点,比如说快死的时候换人之类的

心跳男孩扭扭扭 发表于 2021-5-2 22:35

白猫MKII 发表于 2021-5-2 23:43

这作通关了都没搞懂战斗系统对正常人是正常的,因为这玩意有很多词缀需要高难度刷但是不强化你又打不过高难度。然后因为系统的原因,简单或者普通你大部分都不如电脑打的漂亮。
至于楼主这几个问题,我只能说你是全程无脑方圈三角叉随便乱按的吧,估计也是打的普通。不追求高难度我建议你不用在意了,追求高难度的话先好好看看系统说明,高强化装备可以起手爆心魂,无非少了四连,中间可以迷奥回收一部分。但是这玩意吧,除了木桩连招没啥太多意义。你一套弱点全破打完心魂接秘奥,要么死了要么boss强制断连

酷乐 发表于 2021-5-3 09:57

后入芙蓉王 发表于 2021-5-3 14:37

1.打连段用增加怪物硬直的称号

2.初始魂跟装备合计强化数值有关

3.
贝:水蛇葬,无律排反,魔王炎击波,灼风狼火,爆魂
六郎:二型醍地,八型撒魔
哥哥:摩天楼,大气之针,冥府之扉,严光冰子,地动山摇,魂爆

4.打BOSS先防御蓄力出红光,红光必破防,针对弱点,弱点技能打全再用普通技能衔接
这游戏敌人受创硬直很小,而且有连段限制,连段越长怪物受创硬直越小
所以这游戏表面上是一个让你无限连段爽快的游戏,玩深了会体验到这是一个打一套弱点小连段然后接秘奥义的游戏

5.魂清空可以换人上场,除始之外还有闪避或者打晕敌人来补魂,速出秘奥义也可以

后入芙蓉王 发表于 2021-5-3 14:42

白猫MKII 发表于 2021-5-2 23:43
这作通关了都没搞懂战斗系统对正常人是正常的,因为这玩意有很多词缀需要高难度刷但是不强化你又打不过高难 ...

小怪不经连,BOSS没法连,就是TOB这游戏的真实体验

想玩连招,TOV比较好,可以连到天荒地老,就是战斗操作硬直太大反人类
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