topia
发表于 2021-7-30 15:23
神剑烧鸡
发表于 2021-7-30 15:23
Alexgrave 发表于 2021-7-30 15:19
每位干员装备【模组】后可获得的能力提升内容不同,以干员【深海色】为例,获取其特有模组【诡异的调色盘 ...
你看pv啊,深海色的图标和其他人不一样的
这次图里也是,而且企鹅的模组效果展示过了,和梅尔一致
Jamaisvu
发表于 2021-7-30 15:23
本帖最后由 Jamaisvu 于 2021-7-30 16:23 编辑
群卫是强攻手,双击是剑豪,拳皇是斗士,绝食是武者,法卫是术战者,剑圣是无畏者,援卫是教官,镰刀是收割者,远卫是领主,T字是解放者。
好中二的感觉,有点DNF那味了
月球列车
发表于 2021-7-30 15:23
7776169
发表于 2021-7-30 15:23
7776169
发表于 2021-7-30 15:24
Cybellybanana
发表于 2021-7-30 15:25
模组的取名我笑了
AminGly
发表于 2021-7-30 15:26
7776169 发表于 2021-7-30 15:24
加个杀敌20%概率掉钱你看行不(笑)
剑豪应该拉刀光
重巡羊舰
发表于 2021-7-30 15:27
月球列车 发表于 2021-7-30 15:23
我的胖狐狸能靠这个系统翻身吗
狐狸那么脆……血又少,除非能拉到1w左右的血量,不然emmmm
神剑烧鸡
发表于 2021-7-30 15:28
别急啊,除了模组更新,还有弱势职业强化的啊,别忘了
曜不能停
发表于 2021-7-30 15:28
重装子职业倒是还可以
戏言罢了
发表于 2021-7-30 15:29
曜不能停
发表于 2021-7-30 15:29
戏言罢了 发表于 2021-7-30 15:29
在之后的更新中,将为干员提供不同方向的[模组]类型用于切换使用,以适应不同的战场需求。一个模组 ...
等模组出一遍怕是明年后了
炎阳之谶
发表于 2021-7-30 15:29
梅尔这个模组倒是挺不错的,有个不占部署的召唤物用处会大得多
jesuswjx
发表于 2021-7-30 15:30
这效率还挺快的,本来还以为直播那会儿就新建了个文件夹。没想到直接实装了。看能不能借着开二觉的机会把地图难度拉上去吧。。
qwaszx5025
发表于 2021-7-30 15:30
本帖最后由 qwaszx5025 于 2021-7-30 15:31 编辑
潜能那点东西都需要抽,模组怎么会不收费
精二一级解锁任务,做完任务后还要拉等级才能装备。
别又像秘录一样拉到60甚至70,我可不干
syl,职业分类命名笑了
バーチャルS1er
发表于 2021-7-30 15:31
子职业行商.....现在游戏里有行商角色吗?
7776169
发表于 2021-7-30 15:31
弧离的三型
发表于 2021-7-30 15:31
qwaszx5025 发表于 2021-7-30 15:30
潜能那点东西都需要抽,模组怎么会不收费
精二一级解锁任务,做完任务后还要拉等级才能装备。
别又 ...
生成四星模组就需求精二40了,但是直接就能装备
stary
发表于 2021-7-30 15:32
看上去系统趣味性还是有的,就是不知道关卡值不值得玩家投入这些
nxmonitor
发表于 2021-7-30 15:32
脸宽
发表于 2021-7-30 15:32
目前觉得还行?有点低难度精三那味,不过说实话。难度不上去,除非特别硬霸的那种或者xp角,其余就不做了。
—— 来自 samsung SM-G9810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
Cybellybanana
发表于 2021-7-30 15:32
バーチャルS1er 发表于 2021-7-30 15:31
子职业行商.....现在游戏里有行商角色吗?
吃费也是行商
月球列车
发表于 2021-7-30 15:33
武男
发表于 2021-7-30 15:33
Cybellybanana 发表于 2021-7-30 15:25
模组的取名我笑了
罗德岛一个医疗集团,医疗干员才三个分支
cckuku
发表于 2021-7-30 15:33
神经病吧,这个职业分类把我头看晕了
我寻思你把这玩意儿划那么细真的有用吗?大家打活动用来用去还不就那几个人?
弧离的三型
发表于 2021-7-30 15:34
凯尔希的职业是凯尔希()
7776169
发表于 2021-7-30 15:34
Acatv
发表于 2021-7-30 15:35
这取名有点小丑了 XX者 XX师 XX手
模组有一卡多用的意思,但是方舟的出卡的速度,产能跟得上吗
Acatv
发表于 2021-7-30 15:35
本帖最后由 Acatv 于 2021-7-30 15:36 编辑
编辑
nxmonitor
发表于 2021-7-30 15:36
lnight
发表于 2021-7-30 15:36
炎阳之谶
发表于 2021-7-30 15:37
本帖最后由 炎阳之谶 于 2021-7-30 15:39 编辑
查了一下闪避是可以叠乘的
那梅尔1技能的35双闪可能会**提高某些角色的肉度……而且第一个水獭不占部署位,成本也**降低了
topia
发表于 2021-7-30 15:38
Maousadao
发表于 2021-7-30 15:38
这个模组其实是不是可以等同于其他手游的装备系统
弧离的三型
发表于 2021-7-30 15:38
仔细一看,原来还需要完成两个指标,一个是积累类(召二十个触手),一个是困难任务(单人2-4)
HEERO.W
发表于 2021-7-30 15:39
YJ的这模组直接把我的两个假设合并在了一起。。。。
Jamaisvu
发表于 2021-7-30 15:39
感觉这个模板系统还不错,工作量蛮大的样子,还画了模板图样(什么时候干员信物也画一下,微博上有很多漂亮的信物同人)
atomicink
发表于 2021-7-30 15:39
本帖最后由 atomicink 于 2022-8-2 10:31 编辑
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FanFun
发表于 2021-7-30 15:40