STEAM在扫黄锁区之前有很多国产或日产的UNITY小黄油,可以参考 想做个暗黑地牢,或者恶魔幸存者这样系统的游戏,有什么推荐么
尽量可以编辑器内功能编辑了,拐程序太麻烦了 Bani82 发表于 2021-4-28 23:56
想做个暗黑地牢,或者恶魔幸存者这样系统的游戏,有什么推荐么
尽量可以编辑器内功能编辑了,拐程序太麻烦 ...
对图像表现要求不高的话,最直接的就是rpg maker和srpg studio了。
不过说实话,做游戏不打算看代码,基本都会碰到很多需要妥协的东西,很窝火。 Tring 发表于 2021-4-29 00:02
对图像表现要求不高的话,最直接的就是rpg maker和srpg studio了。
不过说实话,做游戏不打算看代码,基 ...
也是,代码终究是个心头大患
等下次失业索性花点时间报个班学代码去算了 本帖最后由 Swanfal 于 2021-4-30 12:28 编辑
直接用the NVL maker(krkr套壳)就完了 NVL还有个在线编辑器可以自己试试
rpgmaker MV 可以,里面有很多预设好的脚本可供直接使用。roll点也不是问题。 Bani82 发表于 2021-4-28 23:56
想做个暗黑地牢,或者恶魔幸存者这样系统的游戏,有什么推荐么
尽量可以编辑器内功能编辑了,拐程序太麻烦 ...
不太常见的游戏系统一般是程序用unity写个工具/编辑器,然后策划在编辑器里编辑……
像rm。gamestudio这种的,其实也是针对某一类游戏类型比较方便的编辑器。 youme 发表于 2021-4-27 23:07
我个人的打算是先随便找些图片代替
等快做完了觉得还可以就找个日本画师约稿 ...
文字到画面要经历创意,构图和镜头设计,人设,场景设计,造型服装,线稿,上色,合成。才能出图。你把时间都压在最后,有可能工期会远超预期。
最终要不质量不好,要不一个“小游戏”花了远超预期的时间。 小黄油重要的是live2D啊
文字类直接用html啊,js搞定一切 apefrank 发表于 2021-4-29 16:26
文字类直接用html啊,js搞定一切
h5文字游戏想开发顺手,也至少得找一个称手的ui库或者干脆上图形库。
否则的话,从dom到css全自己处理,这个要耗费不少精力,效果还不一定好看。
真要做h5游戏我只有一个建议,从库的选择到自己的代码架构,都一定要注意多使用异步特性。
否则有些东西想加想改了的时候就已经没可能了。 马一下 Tring 发表于 2021-4-29 17:08
h5文字游戏想开发顺手,也至少得找一个称手的ui库或者干脆上图形库。
否则的话,从dom到css全自己处理, ...
这个真有
框架 https://github.com/klembot/twinejs
模板库 https://github.com/tmedwards/sugarcube-2 佩服楼主想到就去做,即使技术有困难。自己一直想做游戏可惜想了几年都没动手。
推荐楼主用Unity去做,毕竟这个小黄油只是过渡,以后还想做其他的那么用rm之类的不如用unity长期利益大。
本人游戏公司做程序员,用unity做个galgame可以说是随便就能做出来。但这几年都不知道活着在干什么,所以如果楼主有兴趣的话站内信联系我,动手也好教你的朋友也好都行。 马克一下,自己也看看这条路怎么走
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