kt公布20-21年财报,营收利润均创新高,塞无双销量370w
光荣特库摩今日公开20-21财年年度财报,该财年销售额、营业利润等项目成绩均创历史新高。详细数值:销售额603.7亿日元,同比增长41.6%,营业利润243.97亿日元,同比增长73.0%。主机游戏方面,《塞尔达无双 灾厄启示录》累计出货量现已突破370万份;《莱莎的炼金工房2》全球累计出货量达36万份,系列两作合计总出货量突破100万。
手机游戏方面,9月在日本开服的《三国志 霸道》,已达成月交易额10亿日元的中期经营计划重点目标;IP授权作品《三国志 战略版》曾连续18个月进入app store 月度销售排行榜单前5位(数据来源: App Annie),表现依旧出色。
塞无双啥情况,首周300w,后劲也太不足了吧…… 本帖最后由 冷泉夜月 于 2021-4-26 15:14 编辑
可能很多人冲着战败线去的,结果发现是if,就不入了233不过这也是海拉鲁全明星的2倍多了,等野炊2出来带一带,500万估计还是有的
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 20:21 编辑
终于敢公布A22的实际销量了
我很看好莱莎3继续右肩 那个邦德卖的怎么样……所以当时是什么心态让那个游戏压轴直面会的啊(我没记错吧,是压轴吧 莱伟人2算不算直接腰斩 虚无连斩 发表于 2021-4-26 15:12
那个邦德卖的怎么样……所以当时是什么心态让那个游戏压轴直面会的啊(我没记错吧,是压轴吧 ...
超绝爆死吧,我记得发米桶首周前十都没进
这玩意受众又基本是日本…… 塞无双还是更新太慢了,拖了这么多个月才公布DLC
中间也没更新,内容量也经不起刷 虚无连斩 发表于 2021-4-26 15:12
那个邦德卖的怎么样……所以当时是什么心态让那个游戏压轴直面会的啊(我没记错吧,是压轴吧 ...
首周不到一万,但是本来这个类型受众就没多少,再加上直球卖腐把观望的吓跑不少 本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 20:20 编辑
说好的500万ip呢?
还是“原来500万ip已在阵中!”? 行政裁定书 发表于 2021-4-26 15:24
说好的500万ip呢?
还是“原来500万ip已在阵中!”?
上次说了延到2022年 天啦,居然连塞尔达都到不了五百万 因为很多人以为无双是真正的矿野之息2,所以被骗了买的,不然哪来的300w
而且500wIP呢,说了多少年了,屁都没个 无双这后劲也忒差了吧 tlozfan 发表于 2021-4-26 15:23
旷野2的销量估计也要腰斩,参考马力欧银河第一部1000多万,银河2才600多万,n64上的时光之笛760多万,假 ...
千万还是闭着眼睛随便来的,但肯定比不上1代如此常卖的销量的 三国志战略版到底好不好玩啊 算了下,莱沙1 70w,莱沙2 36w。减半了。
莱沙3 再右键差不多就是正常工作室销量了吧 仁王2销量没公布吗? 和塞无双1也没啥好比的吧,1的皮和剧情都是原创,当然比不过直接借用千万级作品势和皮的2啦 都快400w了竟然还有人嫌少 赛无双本身卖的挺好,只是当初有些人吹的太过了,什么卖六七百万 什么500W新作。 370W竟然嫌少,这都什么风向。还旷野之息2过不了1000W,看不懂了都 塞无双1月财报到12月底就卖了350了 这四个月才卖了20w 塞无双,蛮爽的,我不知不觉玩了一个多月了,200个小时有了把 NS的装机量,塞尔达这IP保底起码保底500W了 塞无双和mhr是我最近ns上玩的非常开心的游戏,而且主要缺点都一样,就是如果老任可以更早卖pro就好了
再结合当时等到一月底才买的ps5的体验,这次要是出ns pro一定要第一时间就入手 莱莎2真的不行,一点新东西都没有,莱莎3再这么做我也不买了 说起来夫妻店二人现在是日本富豪榜第18位,33亿刀 hello0607 发表于 2021-4-26 19:46
塞无双1月财报到12月底就卖了350了 这四个月才卖了20w
虽然但是,1月财报是到12月底,4月财报不应该是到3月底,是三个月卖了20w...
KT的财报应该是仅限日本销量?我觉得单以日本销量来说,已经卖得很不错了啊
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