看了下《绯红结系》最新的两段试玩演示...
看起來挺爽快的,但QTE好像有點多?https://www.bilibili.com/video/BV1A64y1i7Lx
另外可以每個場景都不少物件可以扔來扔去,二次元啃臭? 第一眼就想到了异界锁链 那些是念力操纵不同物体的派生,算不上qte吧 现在能不能判断这游戏是吃神like还是嗜血代码like,后者的话就算了 MikawaFumika 发表于 2021-4-24 13:33
现在能不能判断这游戏是吃神like还是嗜血代码like,后者的话就算了
都不是,是ARPG 就几个试玩视频,打击感和动作之间衔接的流程度咋感觉还不如隔壁尼尔1的升级……不知道上手后咋样 这种频繁伪qte真的很破坏节奏异界锁链的频繁终结已经恶心过了 看起来还是更偏rpg,虽然前面演示的打沙包观感还不错,但演示的那个大怪战斗中没看出砍怪和直接远程捡起东西按qte砸怪要怎么形成一个闭合的动作玩法。
如果是boss释放不同的大招时要捡起不同的环境物品来达到特定的战术目的那作为arpg还说得过去,但演示看着就是一顿砸—出硬直—砍—砸—出硬直—处决,说实话虽然这样战斗没问题吧但这qte频率对动作类游戏来说还是不太高明。
—— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 潮中带土,土里带潮,又土又潮
用技能的时候蹦出个人物大脸特写有点破坏节奏 看了感觉不错,会买
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 看了演示 场面和ui都太乱了
等打折再考虑玩 慢镜太多了,
看长度考虑入一个 尚不如ff7re
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 南梦宫的游戏特点都不怎么鲜明。 能不能整点正经的动作啊,扔垃圾这么有意思吗 只谈战斗系统,就目前的演示而言你们觉得是是绯红结系好还是破晓传说好 最近几个偏rpg的arpg感觉画面和动作都不咋地。 这种游戏 固定主角不让捏人就不行啊 kangkangsama 发表于 2021-4-24 19:31
这种游戏 固定主角不让捏人就不行啊
jrpg不能捏人的不是一大堆吗 为什么我感觉比FF7Re强啊,看完就预购了 kangkangsama 发表于 2021-4-24 19:31
这种游戏 固定主角不让捏人就不行啊
不捏人更好地塑造主角,捏人的主角只能当工具人。 冰狼芬里尔 发表于 2021-4-25 02:34
不捏人更好地塑造主角,捏人的主角只能当工具人。
万代的这种土味weeb式二次元原创剧情比起塑造角色不如靠自捏让玩家更带入一点。 看到有说这个是TOV组做的
如果真的话3D组真的不怎么会做战斗 LMBS 发表于 2021-4-25 08:47
看到有说这个是TOV组做的
如果真的话3D组真的不怎么会做战斗
3D组的穴吹当导演 男主像绝地武士,女主像FF0里的ACE QTE+慢动作观感有点差,等发售看看评价再决定入不入 雾蒙蒙的滤镜配合ue4光影,看起来也太脏了,还要多次给你个人物特写强调我们是个二刺猿游戏 确实像异界锁链 但味又比那个冲 这不就是刀剑神域
页:
[1]