CswStar 发表于 2021-4-23 12:29

新玩家对忍龙2的一些个人主观感受

本帖最后由 CswStar 于 2021-5-30 00:36 编辑

    去年年底收发入坑了XSX,结果玩到现在发现玩的最欢的居然是忍龙2,大家都说真香的XGP对我来说吸引力反而不大,里面想玩的游戏基本都玩过了.........目前忍龙2通了中忍,上忍打到骷髅王那里(这智障玩意居然虐了我一个晚上)。过去一直听大家排“四大ACT”,我手比较残,鬼泣、战神、魔女都是浅尝即止,通关普通难度1周目就扔下了没怎么深入研究系统,唯有忍龙2一直听大家说是“四大ACT之首”,但一直没什么机会去体验。但在实际上手玩了之后我感觉简直爽爆了好吗!!!中忍一周目的通关体验简直就是在爽到升天和吃屎到死之间反复横跳,每当我掌握了一点技巧,可以更好的斩杀敌人之后,总会安排一些气的我想砸手柄的BOSS战逼着我去查攻略(当我拼光3个大药干死火乌龟之后,一查攻略居然能用爆镖赖死,想死的心简直都有了),而且有的BOSS战居然会在打完后再安排两个战点(火神那里居然还在岩浆里安排了水雷!),要论吃屎的体验宫崎英高简直是弟弟好吗!转角遇到爱什么的简直弱爆了,硫酸脸老贼就是想让我站在那里堂堂正正的被喂屎。总之忍龙2的战斗系统是我玩过的最爽快的战斗系统,但BOSS战体验实在太屎了!
      以下是个人认为忍龙这个系列卖不动的原因:
      听说忍龙2当初也就卖了100多万套,现在这个系列也半死不活了,我个人感觉忍龙系列和其他3大ACT最大的差距是它的的剧情流程中整活的环节太弱了,所有的角色不仅极度脸谱化还极度无聊,过场动画也没有任何的趣味性,也没有战神那样的大魄力场景,这导致忍龙基本没人讨论剧情,也没有角色厨,整个游戏的剧情连个打架的理由都讲得没劲,剧情在游戏中的地位比**中剧情的地位还要低,对于轻度玩家没有任何话题性。个人认为忍龙想要卖的好一些的话,要在保持2代水平的基础上把剧情多打磨一下,不求有多好,但最起码要多造点梗,部分BOSS的出场也该有些铺垫(特别是人面铁甲电鱼和虫洞小火车),另外主角的性格最好也稍微调整一下,全程蹦不出几句话可以,但适当的闷骚一些、装个B会更有意思一些。你看看有谁觉得鬼泣、魔女、战神的剧情有内涵能和RPG比啊,还不是喜欢里面的梗和段子啊。另外忍龙2还有一点比较诡异,我在刚上手的时候居然觉得忍龙2 的打击感很差,感觉隼龙挥剑的动作没有力量感,稍微入门之后就没有这种感觉了,可能龙剑的XXX给人的第一印象不够有力?
       5月30日更新:终于过了超忍,现在再打上忍感觉就像在打无双一样,真的太令我感动了.........

frosta 发表于 2021-4-23 12:41

忍龙2一直被人戏称只有4关不是没道理那个boss战说是稀烂都算抬举

— from samsung SM-G981U1, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1

西瓜田里的飞鱼 发表于 2021-4-23 12:42

忍龙直接查攻略就好,不会影响体验反而有效减少吃屎。
另外建议多手动存档,NG2的BUG血🐴多

TTAA 发表于 2021-4-23 12:43

我也刚通上忍,骷髅王不难的,锁镰空中yxy就过了
忍龙2boss设计确实太一般了。乍一看好像毫无破绽,掌握了套路后又简单得不行。

梦窗 发表于 2021-4-23 12:49

就算是完成度非常高的忍黑,boss战也基本是狗屎。更何况硬着头皮上的二代。

tureleona 发表于 2021-4-23 12:50

想看剧情整活可以玩忍龙3,反向整活罢了

lyc90716 发表于 2021-4-23 12:50

这游戏亮点一直都是爽快刺激的杂兵战,其他的基本都是缺点。
所以喜欢的人可以把它吹上天,但是大众接受度肯定是最低的。

嘉术2015 发表于 2021-4-23 12:51

龙哥惜字如金,和但丁魔女相比才更凸显其冷血杀手的个性,忍龙3一开口整个人逼格都泄光了

言嘉 发表于 2021-4-23 13:00

虽然但是,龙哥只需要紧身皮衣健臂翘臀就足够吸粉了,君不见忍龙万年没新作,SFM小黄片里还能时不时出来客串领工资,可见人设懂人心

ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-4-23 13:06

为什么你会觉得忍龙1和2在xbox独占的情况下一百万的销量很低?
魔女1多平台也就和忍龙差不多的销量,ps2上的忍也只有几十万的销量。
最大众化的无双也没几作销量过百万的,大香蕉不过四五十万的销量。

真实之影 发表于 2021-4-23 13:07

tureleona 发表于 2021-4-23 12:50
想看剧情整活可以玩忍龙3,反向整活罢了

前几个星期看某你管主播的评论忍龙3+刀锋,同样的故事议题,MGRR的角色塑造和故事和忍龙比可以说是神作了

雾wu 发表于 2021-4-23 13:21

不觉得,隼龙就应该是冷面忍者

灰色的狐狸 发表于 2021-4-23 13:27

3d清版动作游戏的销量一直不怎么样
100万很ok了

— from HUAWEI VOG-AL10, Android 10 of S1 Next Goose v2.0.4-play

nilren 发表于 2021-4-23 13:30

我并不承认3里那个主角是隼龙。可能是神风刃之类的外传主角才对。

sekaizz 发表于 2021-4-23 13:38

硫酸脸就没指望你在意剧情,1,2代都是战就是了,要什么剧情。
3代小弟接手,加强剧情后你看就整出来个什么东西,而且剧情还特别屎,龙哥左有AYANE,右有MOMIJII,感情戏竟然是跟人妻,
还附带拖油瓶。
人档杀人,佛档杀佛的龙哥直接变保姆,小弟的水平简直LOW到地心

CswStar 发表于 2021-4-23 13:57

sekaizz 发表于 2021-04-23 13:38:38
硫酸脸就没指望你在意剧情,1,2代都是战就是了,要什么剧情。
3代小弟接手,加强剧情后你看就整出来个什么 ...我也不希望龙哥是个话痨,就是希望他在保持自身冷血杀手的风格同时稍稍骚一下或无意中装个逼。同类风格的47就比较有意思,看着大光头一本正经的干一些逗比事情还是挺有意思的。

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Rinne70 发表于 2021-4-23 14:03

本帖最后由 Rinne70 于 2021-4-23 14:05 编辑

这贴可以迟点发,没打超忍被爆忍炸烂过体会不到忍龙2在刀尖上跳舞的精髓。
龙哥性格就是话少但其实前两代还是挺能装*的,只是比起隔壁的魔女和斯巴达型男没那么骚、比斯巴达光头性格没那么强烈而已。只是三代变得又low话又多
至于黑和2的剧情烂也有硫酸脸根本不care的因素,但再烂也比3好,因为既然你故事写不好那吃爆米花看个爽比吃屎看大道理更有意思,人设也挺随意,2代索尼娅(3代艾琳)的形象出自硫酸脸最喜欢的欧美AV女演员。
刀锋跟切西瓜比确实主题表现上差了点意思,但其实就玩法改善上说安田已经做得很不错了。

mlsweichen 发表于 2021-4-23 14:12

和真克瓦尔 发表于 2021-4-23 14:20

banjia0815 发表于 2021-4-23 14:26

boss直接找攻略看看打法,有屈死的用屈死方法就行了,不然基本都是折磨,那种我一个投技打死你还得让我投技动画播完的吃屎感。
其实再往上玩忍龙2吃屎的地方只会更多,以至于忍龙2这个圈子在玩的,大家基本最后就是超忍1章,2章,11章,再加几个零散的战点,5章蝎子,8章教堂之类的。哪怕是忍者大队也是有极限的,比如10章好汉坡(这个我是觉得在兼容强化后勉强还能打一打,360那里就是终极慢动作,折磨得一笔),11章罗刹阵ーー终极吃屎,不品不行。

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-4-23 14:28

本帖最后由 Suzutsuki.Mk.II 于 2021-4-23 14:49 编辑

看攻略很有必要,去他奶奶的雷刚虫

另外忍龙的打击感跟其他不一样容易被吐槽烂的原因还是忍者组一直以来act这边都习惯做利器的打击感,所以卡肉的帧冻结之类的累赘一概滥/乱(这是新加的字)不用,所以当时仁王出的时候,也有一堆人吐槽打击感不行,然而实际上仁王的利器打击感还是忍者组的平均水平,没有掉队,真要看忍者组对打击感的功夫,DOA是个好材料,5代打击感真的可以

忍龙的打击感一方面来自动作另一方面是来自音效,忍龙2的钝器音效是我听过所有动作类里最好的,真的没有之一,太爽了,以至于有点颅内高潮的感觉(

刀锋的棍子打击音效变得没那么脆了,但也不差

别的不说,HD合集我要来四份,硫酸脸出山做忍龙是没戏了,但拿钱支持安田做一个守成的忍龙新作还是没问题的,我信忍者组三代目头子安田

AR971GP04 发表于 2021-4-23 14:32

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-4-23 14:28
看攻略很有必要,去他奶奶的雷刚虫

另外忍龙的打击感跟其他不一样容易被吐槽烂的原因还是忍者组一直以来ac ...

忍组的音效确实让人印象深刻。顿帧只是二代用的少,好像只有ut砍出去那一刀有,但是一代和三代很多招式都是有的

CswStar 发表于 2021-4-23 14:32

TTAA 发表于 2021-04-23 12:43:25
我也刚通上忍,骷髅王不难的,锁镰空中yxy就过了
忍龙2boss设计确实太一般了。乍一看好像毫无破绽,掌握了 ...我一开始用棍子ut修脚,然后暴毙了1小时,后来看攻略用的爪子xx前xyyyyy,自己练的时候还好,一实战就紧张了,老是把x按成前或者把前x的方向按错。

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Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-4-23 14:35

AR971GP04 发表于 2021-4-23 14:32
忍组的音效确实让人印象深刻。顿帧只是二代用的少,好像只有ut砍出去那一刀有,但是一代和三代很多招式都 ...
?是我的错觉么?1代我感觉只有钝器才有,利器基本上都没,3代印象中也是,更多的是动作的节奏感带来的

但2代少用帧冻结是对的,这种行云流水的战斗搞帧冻结太糟心了

如果我记错了回去再玩玩看,正好有一阵子没摸了

CswStar 发表于 2021-4-23 14:43

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-04-23 14:28:42
看攻略很有必要,去他奶奶的雷刚虫

另外忍龙的打击感跟其他不一样容易被吐槽烂的原因还是忍者组一直以来 ...你这么一说确实,玩的总感觉哪里和其它游戏不一样但又说不出来,龙剑的空挥和命中的感觉确实没啥区别,但音效和断肢给人的感觉太爽了。

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AR971GP04 发表于 2021-4-23 14:45

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-4-23 14:35
?是我的错觉么?1代我感觉只有钝器才有,利器基本上都没,3代印象中也是,更多的是动作的节奏感带来的

...

一代最明显的就是飞燕,三代xxxyyy后面几下也是有的,好像三代断肢的时候也会有

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-4-23 14:46

AR971GP04 发表于 2021-4-23 14:45
一代最明显的就是飞燕,三代xxxyyy后面几下也是有的,好像三代断肢的时候也会有 ...

断肢的话要加强骨头断掉的演出效果,肯定是会用的

啊飞燕这个我真么发现,1代飞燕得有敌人成功率才上的去导致我基本没咋用

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-4-23 14:48

CswStar 发表于 2021-4-23 14:43
你这么一说确实,玩的总感觉哪里和其它游戏不一样但又说不出来,龙剑的空挥和命中的感觉确实没啥区别,但音 ...

仁王那边也一样,你关了声音就感觉1代2代拿利器基本都是没看出啥命中效果,但开了能听出那种给你一种割肉印象的音效,忍者组的音效基本算一绝了,无论新旧忍者组,音效这块真的很厉害

eternity0079 发表于 2021-4-23 15:07

CswStar 发表于 2021-4-23 14:32
我一开始用棍子ut修脚,然后暴毙了1小时,后来看攻略用的爪子xx前xyyyyy,自己练的时候还好,一实战就紧张 ...

BOSS坐倒后用爪子朱雀鹏翼确实比较有效,但普通状态很危险

我以前打超忍的时候这里是绕圈,把小骷髅带远,然后到BOSS脚下锁链摇杆一圈YYY,不要贪多,BOSS有动作苗头了马上闪。

TTAA 发表于 2021-4-23 15:10

CswStar 发表于 2021-4-23 14:32
我一开始用棍子ut修脚,然后暴毙了1小时,后来看攻略用的爪子xx前xyyyyy,自己练的时候还好,一实战就紧张 ...

感觉朱雀彭翼应该是这游戏实用性前三的招式,专门打魔神的,另外还有双刀的360Y,龙剑飞燕……不过实战中我很少用得到XX之后的几个动作,因为动作还没做到就被敌人打断了。
从经验来看大部分BOSS都能用双刀360Y屈死,除了雷刚虫这个死妈玩意儿

tureleona 发表于 2021-4-23 15:13

TTAA 发表于 2021-04-23 15:10:50
感觉朱雀彭翼应该是这游戏实用性前三的招式,专门打魔神的,另外还有双刀的360Y,龙剑飞燕……不过实战中 ...打魔神棍子xxy也很实用,大几率爆头

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eternity0079 发表于 2021-4-23 15:20

tureleona 发表于 2021-4-23 15:13
打魔神棍子xxy也很实用,大几率爆头

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魔神我喜欢带棍子踩头后空中XX,没断肢落地后继续XX,大概率会断肢,附近有飞着的魔神会很危险,不适用这招。

TTAA 发表于 2021-4-23 15:22

tureleona 发表于 2021-4-23 15:13
打魔神棍子xxy也很实用,大几率爆头

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是啊,一开始不知道棍子这么强力,初见第三关开头一堆魔神,卡了很久不过,熟练棍子踩头XXY和爪子前Y后就太轻松了
套路,都是套路

ash_to_ash 发表于 2021-4-23 15:22

用来用去最喜欢的还是龙剑
超忍流程限定龙剑那味,深入骨髓。

哼哈二将 发表于 2021-4-23 16:32

和真克瓦尔 发表于 2021-4-23 14:20
xbox忍龙3剧情臭不可闻是事实,不过1和2剧情极端无聊也是事实(2比1更糟糕)。前两作还有一流的动作游戏体 ...

忍龙1+2剧情是0,起码不吃屎
3的剧情就是-100,吃屎

415452356 发表于 2021-4-23 16:39

qappip 发表于 2021-4-23 16:49

忍龙2我打boss特别是人形的,感觉跟玩格斗一样,打杂兵招式练得很熟练了,真到boss那里抓住破绽想来一套就老是按错。

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Rinne70 发表于 2021-4-23 17:21

qappip 发表于 2021-4-23 16:49
忍龙2我打boss特别是人形的,感觉跟玩格斗一样,打杂兵招式练得很熟练了,真到boss那里抓住破绽想来 ...

ACT和FTG从来都不是完全分家的,跟壬斗和跟程序斗的区别,特别忍龙跟怪博弈的成分来得更加明显。

farAway 发表于 2021-4-24 15:32

我印象中忍龙2boss除了那个火车需要射箭很烦之外,其他都还好。让我砸坏了一个手柄的是那20个试炼关,那可真的是远处有火箭筒,中距离有飞镖射箭,近战有炸比,还有肉盾正面拖你,难受的一逼

zakuace 发表于 2021-4-24 18:40

剧情就算了吧,三代倒是用力了,简直是用力的反面教材
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