看了生化危机8的试玩,没有打击感的样子?
当年生化4,手枪点射村民:打头会捂脸、打膝盖会下跪、打肩膀会侧身,打击感(射击感)是很细腻的...这个8代是怎么回事,手枪射击敌人毫无互动啊?
我最后一作正统生化危机到6为止...
之前7代的手感也是这个样子吗?
这么一说才发现这违和的地方 仅从试玩来看射击反馈还不如7代 可能敌人都是史莱姆 生化4的打点细腻是为了和体术系统相结合,能直接反馈给你什么时候该用体术。而且估计你也注意到了,生化4之所以能游刃有余的打击不同部位,是因为敌人的行动幅度和速度都很慢,经常是在你面前2-3个身位就站定了。现在生化8体术废了,而且敌人的速度和动作模式都更积极。再做这么精细的命中反馈玩家收益也不高。 启示录1的时候打水蛭就没硬直了吧…… naclken. 发表于 2021-4-21 10:51
启示录1的时候打水蛭就没硬直了吧……
打弱点有硬直的还可以用体术 也不知道没硬直这种谣言是怎么传出来的,就拿DF的生化8demo视频,光开头一分钟就有展示,打肩膀和手臂的反馈都不一样的,更不用说头部了 躺倒之龙 发表于 2021-4-21 11:58
也不知道没硬直这种谣言是怎么传出来的,就拿DF的生化8demo视频,光开头一分钟就有展示,打肩膀和手臂的反 ...
实际玩玩DEMO不就知道了 一发弹夹打过去都不知道有没有打中 一点反馈都没
逼得我直接拔刀上去砍了 可8打的不是村民型敌人
打几下头是有后仰硬直的,貌似打几下脚也有,就别和4背视角体术机制比了,8和7差不多 DEMO现在就解锁了村庄吧,加起来一共有5只怪吗? 洗手侠就一平民 你让他用回旋踢嘛 洗手侠不是能防御反踢嘛 RE8这代偏动作不知道为什么还抱着那点毫无存在感的恐怖元素不放 Jietf 发表于 2021-4-21 15:01
洗手侠就一平民 你让他用回旋踢嘛
洗手哥手在这一代都洗白了不少了 洗手哥靠格挡打防反了 可以肯定不是卡普空做不出来
那只有一个原因,就是故意的 第一视角用体术?怕不是使个回旋踢就天旋地转了 yyman 发表于 2021-4-21 23:49
第一视角用体术?怕不是使个回旋踢就天旋地转了
shadow warrior就是 本帖最后由 Shu-Stella 于 2021-4-23 16:18 编辑
与其说打击感我觉得这系列既然打算开始做成FPS但是却做的那么"不像"一个普通的FPS....
感觉RE7和8的视角动作什么的就像是先做了第三人称的动作模型然后把摄像机改到了头部似得,而不是专门为了FPS单独优化的动作和视角。
但是也没第三人称啊...
洗手侠不是普通村民吧,对克里斯说你们怎么才来的我觉得都不是普通人 naclken. 发表于 2021-4-21 10:51
启示录1的时候打水蛭就没硬直了吧……
水蛭那不是0么? 我看洗手哥那边单手防反边直接一枪一脚踢飞狼人的水平,已经和4代分头差不多了吧
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