现在美国热度也下来了 画风太丑,看了就想吐 丑 土
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 Liquid_Snake 发表于 2021-4-19 07:02
这游戏作为白皮新生代cf在国内的用户群居然有点婆罗门的味道,不少人举手投足都有一种爷玩的就是小众游戏的 ...
连守望先锋这种在国内火过的游戏现在的玩家也一股婆味,堡垒之夜更不用说 qianoooo 发表于 2021-4-19 07:08
因为搭板子是无聊啊
现在美国热度也下来了
主要是里面的人物和动作太尬了,不过话说回来现在twicth上APEX的热度居然是日本人带起来的 本帖最后由 Kojimaru 于 2021-4-19 08:19 编辑
上个月跟朋友玩了下tx版,发现跟手游吃鸡一样为了过审加了国服特供的信号值(就是那种毒圈呆一定时间直接死亡)
这游戏地图这么大,没车的情况下不提前跑毒几乎必死,你还没药来恢复这玩意儿,只能进圈自动恢复
然而就算改了,这破游戏现在还没过审(没开放充值) 难 Liquid_Snake 发表于 2021-4-19 07:02
这游戏作为白皮新生代cf在国内的用户群居然有点婆罗门的味道,不少人举手投足都有一种爷玩的就是小众游戏的 ...
cod作为老一代北美cf至少在大陆地区也婆罗门啊,屑站自媒体谈cod必翻车 因为vtuber不玩 搭架子,讨厌,卡通,讨厌 因为打板子所以说上下限太高了,第三人称射击不符合我国大多数射击游戏玩家的习惯
—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 堡垒的联动活动太多了,记得有谁说过IP联动是保持热度的财富密码来着? 本帖最后由 Shu-Stella 于 2021-4-19 10:34 编辑
首先卖相很土是真的…哪怕在欧美圈子里都不少人这么觉得。何况国人大部分更不会接受这种风格。国外很多关于堡垒的尬到不行的抖音视频啥的。
和mhw一期的,当初国家收拾腾讯导致那一批一个都没有过审,腾讯也就不宣传了 周处长 发表于 2021-4-18 20:09
因为打板子所以说上下限太高了,第三人称射击不符合我国大多数射击游戏玩家的习惯
—— 来自 Xiaomi Redmi ...
pubg不也是第三人称的、、、 本帖最后由 Amelia_1812 于 2021-4-18 20:46 编辑
堡垒之夜太难了。。。。光是盖房子就要练很久。。。
你死了盯着别的dalao观战,就会发现他们决赛圈都在不停造房子找机会近身
新玩家进来体验极差,不会盖房子就会被老玩家们全方位打击。。光是会对枪是玩不来这个游戏的
不过,,,你别盯着pc端和国服,,就我所知国内拿ns玩堡垒之夜的人不少 搭板子太难了,但游戏里很多机制倒是很有趣,皮肤也很有想象力 游戏机制我倒挺感兴趣的,就是美式画风太劝退了。 纯粹是国人对这种美式卡通画风的游戏不感兴趣 太丑了,看见就不想玩。
看回复大部分人第一眼就劝退了,还没难度啥事呢
不过搭板子是难 不够休闲啊 本帖最后由 猫出没注意 于 2021-4-19 10:40 编辑
堡垒之夜之前因为看有曼达洛人和漫威联动于是玩过一段时间,默认画风不太行但有些皮肤的画风还不错,后来还出了一个辟谷特别大、穿着紧身衣的春丽皮肤……自从出了之后几乎天天有人在4chan集中串发情。不过搭板子是真没劲,一个射击游戏还要叮叮哐哐地临时造房子
方舟售票员 发表于 2021-4-18 20:31
守望不也是吗,说个更远的,吊带袜天使不也是吗,不照样国内都火了
堡垒单纯就是丑而已 ...
甚至apex也是丑得不行那一种....所以这堡垒之夜真不能怪卖相差 搭板子太晕了 这游戏开挂都没什么卵用,会搭板子分分钟钟吊打一切。可谓婆罗门的不二选择。 国服腾讯冷处理,外服强制没中文,这就劝退一堆人了 在我看来,原版吃鸡风潮过后,国内的吃鸡热就已经退得差不多了。
本来吃鸡这类型还在玩的估计都是些习惯性玩家了,再来一波搭板子高学习成本,显然是不太讨好。
而且这个鬼佬土嗨风真有点一言难尽…… 一是不符合主流玩家审美,中国游戏玩家和电影圈不一样,要不然就是写实风要不然就彻底拥抱日系韩系,westernshit画风不受欢迎的;二是腾讯拿不到版号不推广(其实一开始腾讯还有希望的时候大力推过一段时间);三是学习成本搞,开挂没啥快感,光锁头挂会被高手吊起来打,挂逼蝗虫玩起来没有快感,普通“打枪高手”玩这个也会陷入自我否定——我为啥要学建筑学而不是直接找其他热门fps虐菜? 如果都是春丽那个模型的水平
我敢说它在国内绝对不是现在这个吊样子 不如说这个游戏在欧美那么火让我对西方玩家的审美产生了严重的怀疑…… 因为美式卡通真tm的丑绝人寰
能直接让人当场成佛 这游戏是第一个f2p全平台大逃杀,手机都能玩,画风和机制都讨小孩子喜欢,更新频繁活动多,欧美火正常的很。 硬分析还不如参考荒野行动(jp)
大社交时代,好游戏不一定火,火的游戏一定“好玩”。
啥都不如抓到了时间差
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