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[PS4/5] 《往日不再》总监John Garvin:对索尼来说MC评分就是一切

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发表于 2021-4-18 19:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-4-18 19:05 | 显示全部楼层
这话我不太信,难道索尼不看销量吗?
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 楼主| 发表于 2021-4-18 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 19:12 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
索尼已经不是那个索尼了
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发表于 2021-4-18 19:25 | 显示全部楼层
这游戏发售的时候bug少点说不定口碑能更好一些,强制关机就离谱,明明是第一方技术力和别的工作室差了几档

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2021-4-18 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 19:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 19:32 | 显示全部楼层
以后那些大型西方游戏媒体日子越过越舒服了
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发表于 2021-4-18 19:35 | 显示全部楼层
这个应该大部分玩家也是普遍这个评价,没啥太冤枉吧
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发表于 2021-4-18 19:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 19:51 | 显示全部楼层
开了个头感觉画面肉眼可见的粗糙,剧情生硬莫名,散弹枪手感拉稀,一开始的战斗也不是很符合直觉,只能说70分真没委屈这游戏
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发表于 2021-4-18 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 19:58 | 显示全部楼层
系色可符香 发表于 2021-4-18 19:25
这游戏发售的时候bug少点说不定口碑能更好一些,强制关机就离谱,明明是第一方技术力和别的工作室差了几档
...

知足吧,这是bend studio第一次有机会独立在当前的家用机上开发高规格的“大作”
他们上一款独立担纲的大作还是psv上的黄金深渊呢
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发表于 2021-4-18 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
这话应该对大部分公司适用,尤其是大投入的项目

评分

参与人数 2战斗力 0 收起 理由
ky怪 + 1 上大号
不鸟一辉 -1 继续洗

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发表于 2021-4-18 20:20 来自手机 | 显示全部楼层
腐烂国度都能出3
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发表于 2021-4-18 20:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 20:47 来自手机 | 显示全部楼层
以后靠收钱评分就能过日子了
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发表于 2021-4-18 20:47 来自手机 | 显示全部楼层
以后靠收钱评分就能过日子了
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发表于 2021-4-18 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
打僵尸题材重了
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发表于 2021-4-18 21:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
不是,泥潭天天骂索尼量产公式化开放世界的时候可没人替这游戏叫怨的

评分

参与人数 2战斗力 0 收起 理由
ky怪 + 1
不鸟一辉 -1

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发表于 2021-4-18 21:14 来自手机 | 显示全部楼层
nianiania 发表于 2021-4-18 19:29
我也很好奇,一个大ip糟蹋成这样,还是大投入大制作,索尼真的对大先辈没啥想法吗,难道股东都是高品位人 ...

看本世代有没有tlou2重置版就知道索尼究竟什么态度了
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发表于 2021-4-18 21:17 | 显示全部楼层
他干脆离开索尼去做个Twisted Metal精神续作完了。

反正现在索尼一股要出罐头的风潮,Twisted Metal也不会让他做











等等,开武装车辆四处烧杀抢掠,为啥Twisted Metal不能做个开放世界
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发表于 2021-4-18 21:34 | 显示全部楼层
mc自己可能都不知道他们有这么受重视
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发表于 2021-4-18 21:53 | 显示全部楼层
重视MC比只重视DAU,MAU,付费率,流失率什么的还是要好一点的,公允地说这游戏的MC评价还是合理的,如果没有PlayStation品牌和强大的宣发,绝对卖不了这么多,也不会有这么多的好评
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发表于 2021-4-18 21:54 | 显示全部楼层
这游戏谈不上神作,但也真的挺冤的。

e3当主力来宣传的,还一堆人怀疑要ps5才带的动这个游戏,结果游戏快发售了反而没什么广告了。我几个期待这款游戏的朋友当时甚至都不知道已经发售。

当时ign的超低分评测内容离谱的要命,还打拳。其他几家评测很多扣分点都在bug太多上。但我首发凌晨开始玩的打了首日补丁,除了第3大地图固定场景掉帧的厉害其他都是不痛不痒的小bug。也根本没有媒体评测一步一个bug那么频繁,很多评测视频展示的bug也完全没遇到过。不知道sony是提前了多久送去评测的

后续这游戏跟新战神一样经常一天一个补丁,等出挑战模式的时候又回去打了一边除了第3大地图还是有掉帧的情况也没再遇到什么bug了

另外游戏本身慢热型,看似动作游戏其实偏剧情。虽然开放式世界但基本上就只有主线,支线收集探索什么的常见罐头要素基本上都弱化,当然把重要剧情信息放任务简介里这个太sb了实在洗不动,也是难得有游戏单凭角色演技能把2大老爷们的情谊(非bl)演的这么好的

而且e3主打的东西都在游戏很后期,导致很多人一开始玩发现这游戏跟自己想象完全相反。一堆人吐槽游戏剧情不停闪回太乱,主角不停碎碎念,摩托油箱太小,枪手感太差基本上在游戏流程前1/5-1/4的时候就没这些问题了。但这几年就算没会面的时候也一直看到这些吐槽感觉很多玩家根本都没能熬过前期的。
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发表于 2021-4-18 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 22:12 | 显示全部楼层
反正看销量有人喷,看评分也有人喷,索尼应该看s1er的评价
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 楼主| 发表于 2021-4-18 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 22:22 | 显示全部楼层
RushMove 发表于 2021-4-18 22:12
反正看销量有人喷,看评分也有人喷,索尼应该看s1er的评价

泥潭老吹死婊活了。这游戏泥潭成天轮我买了之后发现意外的对胃口。我感觉是ps4时代我玩过的最好玩的打僵尸游戏了(dl就玩了个开头,土楼2给爷爬)。
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发表于 2021-4-18 22:28 | 显示全部楼层
Liquid_Snake 发表于 2021-4-18 22:14
索尼应该尽量多扶持几个大仙贝,然后多花几千万买几个10/10 masterpiece评分

大仙贝怎么样先不提,塞钱买评分这事有证据吗?你是索尼员工还是哪家媒体的员工?mc上几十个满分,算上90+的就更多了,索尼塞了这么多家媒体还没有被人抓到把柄,你觉得合理?
你觉得现在媒体没有鉴赏力都行,拿塞钱说事真的难看
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发表于 2021-4-18 22:34 | 显示全部楼层
这游戏就是终极慢热的游戏,前期摩托车开不了几里路,装备啥都没有,碰过50人的暴走潮都不好打,然后剧情前两个营地真就跟主线没鸡儿关系。
不过能度过去我是觉得很可以,一路玩到最后都至少有点新东西搞,开着摩托横行四处跑,摩托就是家,像伐木场这种真的一个打500人的暴走潮比起现在市面上其他丧尸游戏出彩。这游戏上PC当时第一反应也是觉得好事啊,毕竟在ps这边这游戏说实话毫无牌面,能让更多人接触也好,pc喜欢打脏比也不少。往日不再通关大约也在40个小时,查了下通关奖杯率26%,只能说略低,不过也还行这种水平。
另外文中提到的跳楼妹2,我其实都没想到跳楼妹2还有80分...跳楼妹2就是SIEJ的缩影,跳楼妹2我查通关奖杯达成率前估计最多跟往日不再差不多,毕竟我这种一代双白都没法通关,实际比我想得还低一截,17%....本来就没人买,买的人里6个人只有一个人能玩到通关,可以说是耻辱了。
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 楼主| 发表于 2021-4-18 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 22:49 | 显示全部楼层
nianiania 发表于 2021-4-18 22:17
我唯一搜到的新闻是19年11月索尼在死亡搁浅上花了990万美刀宣传,敢问不少于3000万美刀是哪个情报来源?
...

990万的出处,是北美11月的电视广告支出。

3000万作为估计还是比较保守的
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发表于 2021-4-18 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
RushMove 发表于 2021-4-18 22:28
大仙贝怎么样先不提,塞钱买评分这事有证据吗?你是索尼员工还是哪家媒体的员工?mc上几十个满分,算上90 ...

确实 肯定没塞钱 哪能塞遍全世界嘛
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