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[PS4/5] 《战国无双5》算不算“没有竞品”?

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发表于 2021-4-18 11:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-4-18 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
竞品是塞尔达无双呗
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发表于 2021-4-18 11:40 | 显示全部楼层
菲特无双还有后续吗?
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发表于 2021-4-18 11:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 水边井 于 2021-4-18 11:44 编辑

风怒
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发表于 2021-4-18 11:41 | 显示全部楼层
无双系列一直是一家独大吧,哪怕月球无双销量都只能说符合预期没有展现出明显优势
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发表于 2021-4-18 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
因为受众少才没有竞品
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发表于 2021-4-18 12:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 12:16 | 显示全部楼层
没有5版啊............
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发表于 2021-4-18 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 13:27 | 显示全部楼层
就无双系列来说,单独以割草为重要卖点的动作游戏系列现在只有无双了
就战国题材来说,日本主机游戏大环境都不行,其本国历史题材放到世界上就更是小众中的小众了
当年大香蕉初代美版直接被包装成鬼泣衍生作,3代美版本土化还让教主唱英文主题曲,想走出世界的欲望可以说是很强烈了,但结果呢?
现在Z55内卷到整出一套乙女游戏人设来也是无奈之举,市场就这么大受众就这么点,只能逮住就死命薅羊毛了
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发表于 2021-4-18 14:29 | 显示全部楼层
无双like的竞品又不是无双like,是全部动作游戏
三国无双的竞品也不是战国无双,而是三国IP游戏

战国无双现在投入成本不怎么高,策略已经和抢占市场没啥关系了,主要目的是混吃混喝
如果它投入预期销量百万级别相对应的预算,那它的竞品也是仁王
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发表于 2021-4-18 14:43 | 显示全部楼层
有的,跟马里奥高尔夫同期发售,我想打高尔夫
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发表于 2021-4-18 14:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amelia_1812 于 2021-4-18 01:58 编辑
otaku21126 发表于 2021-4-18 01:29
无双like的竞品又不是无双like,是全部动作游戏
三国无双的竞品也不是战国无双,而是三国IP游戏

无双和其他动作游戏明显不是竞品。。有很多从来不玩动作游戏的女生因为战国无双的人设玩的战国无双
无双本家很早就转型卖人设了。。。
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发表于 2021-4-18 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
有些领域没有竞品的原因单纯是蛋糕太小,压根没有潜在进入者……
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发表于 2021-4-18 15:07 | 显示全部楼层
Amelia_1812 发表于 2021-4-18 14:48
无双和其他动作游戏明显不是竞品。。有很多从来不玩动作游戏的女生因为战国无双的人设玩的战国无双 ...

这么说没有任何意义,按这个逻辑有很多IP都没有任何竞品,结果大部分甚至已经死掉好多年了
如果要讨论“有没有竞品”这个话题,一大前提就是产品线不能被砍
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发表于 2021-4-18 15:11 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 15:16 | 显示全部楼层
无双系列一直雷声大雨点小,说起来也算得上路人皆知,但是轻度玩家不玩,重度玩家看不上。
别说塞无双了,战5能卖得过p5s吗?我看不太行。
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发表于 2021-4-18 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 15:21 | 显示全部楼层
看了下实机pv杂兵真就站着一动不动的,干脆做成avg得了
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发表于 2021-4-18 15:31 | 显示全部楼层
历史梗控相对稍微出圈一点的是不是就东亚这边?同人女搞史实人物粉圈甚至能撑起一个微型超话的。在美国的话观感是nerd中的钻石nerd才会感兴趣...
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发表于 2021-4-18 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 15:42 | 显示全部楼层
酷乐 发表于 2021-4-18 02:32
女玩家不选basara吗

巴萨啦又不出新作。。。。而且巴萨啦比无双难多了
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发表于 2021-4-18 16:23 | 显示全部楼层
无双系列的题材竞争性应该远大于游戏类型竞争真要说无双在游戏性上的竞争对象是谁,那也应该是刷子类
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发表于 2021-4-18 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 16:45 | 显示全部楼层
说到这个,我一直有个问题。
无双大蛇1到无双大蛇2之间是不是大改过?1代明明打击感很好,到了2代手感跟shi一样,轻飘飘的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-18 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-4-18 16:45
说到这个,我一直有个问题。
无双大蛇1到无双大蛇2之间是不是大改过?1代明明打击感很好,到了2代手感跟shi ...

蛇1是战国无双2的引擎,蛇2是三国无双6的引擎
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发表于 2021-4-18 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 18:10 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-4-18 16:45
说到这个,我一直有个问题。
无双大蛇1到无双大蛇2之间是不是大改过?1代明明打击感很好,到了2代手感跟shi ...

记忆美化了吧?明明一代打击感就特别烂了,打击效果跟砍棉花一样绵软无力,比之前的354都差多了
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发表于 2021-4-18 18:25 | 显示全部楼层
无双这个系列我觉得要找突破点还是应该关注剧情和演出,z55和358可以看出来还是有往这方面努力的趋势,但是事实证明光荣在这方面还是太菜了,技术积累实在不行
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发表于 2021-4-18 18:32 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-4-18 16:45
说到这个,我一直有个问题。
无双大蛇1到无双大蛇2之间是不是大改过?1代明明打击感很好,到了2代手感跟shi ...

蛇1和再临这两个有出过合版的蛇Z,这两个是同代,用的是354和Z52模组;蛇2是omega小组周年纪念作,用的是356和Z53模组。这两代分别是PS2和PS3时代的,正好赶上转型,像是蛇3基本手感就没有太大变化了。
最近有在重温,蛇2时那种手感会偏向割草多一点(打击范围大、音效重、杂兵呆滞容易被击飞),玩蛇1的时候就觉得杂兵耐打(攻击范围小、音效轻、杂兵会格挡),并不会觉得打击感更好……意外的是蛇2来源之一的Z53还是有不少老派体验的,蛇2的底层(引擎)大概就是356改

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-18 18:36 | 显示全部楼层
punk7562 发表于 2021-4-18 17:58
说实话z5全面好过35,各个方面。但是三国名气大人气高。

三国系列很多都是试水,战国那边就是成熟技术缝合,所以观感上一个经常乱搞一个相对完成度高…

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-18 18:37 | 显示全部楼层
无限未来 发表于 2021-4-18 18:10
记忆美化了吧?明明一代打击感就特别烂了,打击效果跟砍棉花一样绵软无力,比之前的354都差多了 ...

我当时体感特别明显,因为蛇2是我打完蛇1第一时间玩的,都是psp版

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-18 18:38 | 显示全部楼层
翼宿一 发表于 2021-4-18 18:32
蛇1和再临这两个有出过合版的蛇Z,这两个是同代,用的是354和Z52模组;蛇2是omega小组周年纪念作,用的是 ...

我当时感觉特别明显。
蛇2砍小兵基本感觉不出来砍到了,无论是音效还是什么都感觉差一点,完全没有1代那个爽感

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-18 18:39 | 显示全部楼层
别说Z55有没有竞品,Z54对basara4优势这么大也还是没卖多少份……市场越做越小了估计basara连碰瓷都不想出来碰了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-18 18:43 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-4-18 18:38
我当时感觉特别明显。
蛇2砍小兵基本感觉不出来砍到了,无论是音效还是什么都感觉差一点,完全没有1代那 ...

我玩的是switch版,基于PS3版加强的版本,至少我觉得手感不会比356差。掌机版阉割是正常的,音效缺失是这世代都有的问题(switch版357)。
PSP PSV switch 三个版本玩下来,甚至 V 版都不太能接受(帧数低不少),不过P版我印象中打中敌人时是没有光效反馈的(击中敌人时生成一个点光源的光效),所以后面玩V版和switch版对满屏发光很是震撼

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-18 18:53 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-4-18 18:37
我当时体感特别明显,因为蛇2是我打完蛇1第一时间玩的,都是psp版

—— 来自 S1Fun ...

psp版的话可以理解,蛇1本身就是同级别机能主机移植的,缩水度低,而蛇2这种psp版跟家用机版基本两个游戏,特效基本全砍光
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发表于 2021-4-18 18:54 | 显示全部楼层
无限未来 发表于 2021-4-18 18:53
psp版的话可以理解,蛇1本身就是同级别机能主机移植的,缩水度低,而蛇2这种psp版跟家用机版基本两个游戏 ...

好像只能这么解释

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-18 19:13 | 显示全部楼层
有没有竞品有什么关系?没有竞品你就会玩358?就这点投入,暗耻都没指望多少产出,随便玩玩得了
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发表于 2021-4-18 21:41 | 显示全部楼层
翼宿一 发表于 2021-4-18 18:36
三国系列很多都是试水,战国那边就是成熟技术缝合,所以观感上一个经常乱搞一个相对完成度高…

...

这种错误的印象不知道哪来的,z5基本上所有元素都是35的弱化版,每作35肉眼可见的比同期的z5预算高的多,就z5那种一套动作混了四代(甚至z55还在混)的糊弄真的拿头比35
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