听风不是雨 发表于 2021-4-18 01:33

个人简单整理的关于TGL(帝技爷如)的历史

本帖最后由 听风不是雨 于 2021-4-18 01:37 编辑

最近因制作视频需要想搜集一下关于TGL(Technical Group Laboratory,株式会社テイジイエル)的资料,发现中文互联网这块没有较为完整的记述可以让我洗稿成二手屎,于是决定自己想想法到处缝一缝整个一手屎出来,由于本人外语能力仅有四级英语过不了线水平,外文资料基本靠翻译软件,可能与实际情况有出入,加上提到的绝大部分游戏我也没玩过,烦请大家斧正和补充。 TGL创立于1984年的大阪,是一家计算机软硬件开发公司(后面拓展了人员派遣业务),彼时的TGL尚未涉足游戏相关领域,但或许正因为PC是他们的主营业务领域,未来他们才会选择让自家的游戏在PC平台上扎根,并远渡重洋来到中国玩家手中。1992年TGL在PC-98上开发并发行了他们的第一款ARPG游戏Sword Dancer,正式开始了这家公司在游戏业界的说长不长说短也不短的一段旅程。(这款游戏的具体发行年份有好几种不同的记述,暂以官网和wiki的1992年为准)1年后,TGL推出了贯穿他们游戏开发生涯的Farland系列的初代《古大陆物语》(Farland Story)。该系列陆续发售了7部后续作品,分别是雅克王的远征、天使之泪、银翼传承、毁灭天镜、神之遗产、兽王之证、狂神之都(均为Farland Story+副标题的组合,无序号),另有1+2代(初代+雅克王的远征)的重置版魔城戮战-四个封印除了本家以外Farland还有两个子系列,《神奇传说》(Farland Saga),初代无副标题,二代《神奇传说 时空道标》,三代《新神奇传说3》(但这作的原名是Farland Symphony,不太能算神奇传说系列,但TGL台湾硬翻成了新神奇传说3…大概是想蹭个名头)《远征奥德赛》(Farland Odyssey~伝説を継ぐ者~)和续作《永恒的小夜曲》(Farland Odyssey II~君に贈るセレナーデ~)。 整个系列绝大部分都先后通过台湾松岗和后来成立的TGL台湾分公司以及智冠科技进行汉化和发行(神之遗产和兽王之证这两部好像是没有汉化),虽然没能引进大陆,但互联网的特性还是让不少大陆玩家领会到了这个系列以及许多其他TGL游戏的魅力。(新神奇传说3据说引进格兰蒂亚2的依星软件曾计划引进大陆,不知为何没了下文)除了Farland系列以外,战国美少女、天晴传、天使同盟、圣眼之翼等等作品也在国内有一定流传度。 但90年代的日本的pc游戏平台已经逐渐燃尽了光辉,主机方面则是愈发地蓬勃,于是TGL在97-98年间不断将作品搬上Playstation和Sega Saturn,并针对开发主机平台上的新作。虽然它们在主机上的销量我无从得知,但从后面开发的三部也是TGL最后的三部作品全部only on PC来看,大概是一塌糊涂吧。(最后那个Baldr Bullet/机甲战线: Equilibrium虽然开发商名字挂的是TGL,但实际上是戏画Giga在06年做的Baldr Bullet REVELLION的PS2移植)另外还有一件事就是从古大陆物语起便一直担任原画设定的山本和枝,在《神奇传说:时空道标》大获成功后(据说卖了10w,作为PC游戏很强了)因为没有得到应有的待遇而携开发团队离开TGL,并于98年成立Studio e.go开发黄油,国内最有名的应该是台湾信必优汉化的《新圣魔大战》。创作团队的出走加上PC平台的式微,2002年的TGL开发完最后一部作品《新神奇传说3》之后,便结束了作为游戏开发商的十年旅程(并没有倒闭,只是不做游戏了),原因除了不挣钱以外应该是没有其他可能性了。次年,TGL将游戏相关业务转移给子公司「株式会社テイジイエル企画」(TGL官网的公司历史图上写该子公司03年成立,但该公司99年就成立了),在之后的十几年中仅仅为子品牌 戏画 进行一些发行业务。戏画是TGL进军游戏领域之初投资创建的子品牌,主要进行18+galgame的开发,至今仍在活动中。2016年TGL将「株式会社テイジイエル企画」与05年成立用于处理发行业务的「株式会社テイジイエル贩売」进行合并,成为了Entergram(http://www.entergram.co.jp/),重组过后的Entergram在发行业务上迅速活跃起来,完成了大量galgame在PSV/PS4/NS上的发行工作。至此,TGL本身彻底与游戏行业再无关联,在其官网上除了公司发展历程中有提到过几句曾进行过游戏开发的经历以外,没有任何和游戏有关的讯息。那么前面提过的TGL在台湾设立的分公司情况又如何呢?TGL台湾的官方名称是帝技爷如科技股份有限公司,“帝技爷如”这个莫名其妙中又带着一丝霸气的名字其实就是テイジイエル(Ti Ji Eru)的音译。帝技爷如成立于1996年,主要负责汉化日本PC游戏交由智冠科技发行,除了上面提过的TGL游戏外还有炼金术士玛丽、炼金术士艾莉(炼金工坊系列初代和二代),大逆鳞2&3,麻雀幻想曲2,秋之回忆1等其他公司作品。另外帝技爷如也自行开发了守护者之剑等作品尝试推向日韩市场,表现差强人意。但由于TGL本部逐渐放弃游戏业务,加上帝技爷如运营的网游《热血传奇》(The Legend of Mir 2,就是盛大的那个传奇)运营状况不佳,帝技爷如于03年被智冠科技收购,并入游戏新干线。 按道理最后是得来个总结抒发一下情感的,奈何上面列举的这么多游戏我只玩过一个新神奇传说3,而且这游戏说白了也就那样,所以我只能虚空硬抒了:对于有其他主营业务的TGL来说,涉足游戏行业的有心插柳终究是没能成荫,但总有些零星的柳絮能够乘风飞过海洋,落在异国少年梦的角落里。

killer0079 发表于 2021-4-18 01:59

我一直以为TGL是戏画全年龄时用的马甲,就像LEAF 和AQUAPLUS,August和ARIA,原来不是吗?

s32244153 发表于 2021-4-18 02:00

对TGL印象最深的是一个叫深入地心EMBRACE的ARPG游戏
类似暗黑1 虽然整体素质不怎么样但游戏设定一直让我印象深刻
可以在地牢中建立据点 并且布置家具 随着家具布置能增加据点中的各种功能
复活怪物、BOSS当队友 并且能把怪物煮来吃了增加能力
还有十多个NPC可加入和20多种怪物

simon~ 发表于 2021-4-18 02:35

马克

sakuranosibe 发表于 2021-4-18 07:39

看当年的ww游戏杂志 不只外国影视剧,道具台词 就连外国游戏厂商的译名都那么邪魅狂狷 美商艺电啥的(/ω\)

jctc 发表于 2021-4-18 07:50

牧濑紅莉栖 发表于 2021-4-18 07:52

理想的尽头 发表于 2021-4-18 07:55

TGL的游戏印象深刻 黄油预备队

谢枫华 发表于 2021-4-18 08:58

2

谢枫华 发表于 2021-4-18 09:00

killer0079 发表于 2021-4-18 01:59
我一直以为TGL是戏画全年龄时用的马甲,就像LEAF 和AQUAPLUS,August和ARIA,原来不是吗? ...
是这样没错啊。
企业名:TGL、Aquaplus、ARIA
品牌名:戏画、LEAF、August
倒不如说品牌名是做黄游用的马甲……只不过大多数人是接触品牌名在先了。

farland 发表于 2021-4-18 09:30

LCH 发表于 2021-4-18 09:41

活跃期间也算日式pc游戏顶梁柱之一了,大部分作品都玩过

Utumi 发表于 2021-4-18 10:01

神奇传说1(刨去爬25层塔)和2真好玩啊,还有战国美少女,可惜没玩过天晴传

solduchamp 发表于 2021-4-18 10:07

守护者之是个好游戏
要不是有这作不错的口碑,也不会有后来的圣女之歌

amiya 发表于 2021-4-18 10:36

玩过这家不少游戏,印象最深的是神奇传说2时空道标和圣魔大战,那是真的棒,特别是时空道标,心中RPG T1级别,剧本诙谐有趣,后期荡气回肠;人物刻画深刻;战斗系统简单而又不失乐趣,每人都有大魄力风格不同的全屏魔法。我1几年还通关了几次,卡羚赛高!

farland 发表于 2021-4-18 11:47

amiya 发表于 2021-4-18 13:39

farland 发表于 2021-4-18 11:47
时空道标是slg吧。

呃,对,习惯把战旗归到RPG了

mes 发表于 2021-4-18 14:49

当年在本地也应该算挺常见,杂志也有介绍新神奇传说3,然而正版一直没见到有,有次去香港时顺手买了个,也没玩下去。战国美少女玩了一下,可以换装成普通村民来对话,然而也并不觉得太吸引没玩下去。深入地心还买过正版,应该丢失了,同样没玩下去。其实也并不是不好玩,说到游戏十有九点九我都没玩下去,只是印象里战国美少女的话真的比较一般……

夏影 发表于 2021-4-18 15:41

汝者 发表于 2021-4-18 17:07

传播不是互联网 是因为盗版和杂志 更简单来说是藏经阁(神奇传说)和软件与光盘(圣眼之翼)
战国美少女当年是惊为天人的 原来有cv的rpg是这样的 而且很萌
国内也是这样认识山本和枝的

后来信必优的玩意软件与光盘出了38块正版 例如新圣魔大战 但是阉割了 那是国内最早接触的阉割galgame
至于苍月那是一代经典了

citrus 发表于 2021-4-18 17:20

我记得还有个还有个守护者之剑系列不讲一下吗

现在saga社和hook社gal主机版也是TGL发行了吗?当年从jrpg转型gal,现在gal市场也不行了又向哪里去呢

keytomylife 发表于 2021-4-18 17:33

ranapocket 发表于 2021-4-18 17:36

本帖最后由 ranapocket 于 2021-4-18 17:38 编辑

这家只玩过战国美少女,比起2比较喜欢1的即时制,剧情也是觉得2妖魔鬼怪太多不怎么喜欢。
这家现在的游戏版权在谁手里啊。

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

听风不是雨 发表于 2021-4-19 20:16

citrus 发表于 2021-4-18 17:20
我记得还有个还有个守护者之剑系列不讲一下吗

现在saga社和hook社gal主机版也是TGL发行了吗?当年 ...

守护者之剑百度百科写的蛮详细了,我没玩过也没法评价

今年发售的HOOK的sugar style和Saga Planets的金色ラブリッチェ主机板都是entergram做的发行

gal市场我印象里十年前贴吧就在唱衰了,但那时候只是浅尝辄止后面也不怎么关心,更加没有发言权了,但从entergram的产品履历来看的话其实每年发行的数量是逐渐增加的;去年发售的素晴:希望的迷宫双版本首周4k,消化率过半,我猜大概还是混得下去的吧

听风不是雨 发表于 2021-4-19 20:28

ranapocket 发表于 2021-4-18 17:36
这家只玩过战国美少女,比起2比较喜欢1的即时制,剧情也是觉得2妖魔鬼怪太多不怎么喜欢。
这家现在 ...

应该打包丢给entergram或者戏画了,死的太透彻连找它联动的手游都没有(也可能是我没搜出来),无从查证了

oldknight 发表于 2021-4-20 01:54

狂王的后继者等一票TGL汉化的Compile作品没有人提

cloudian 发表于 2021-4-20 07:33

早期PC游戏的启蒙之一啊

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

nukejoker 发表于 2021-4-20 08:21

oldknight 发表于 2021-4-20 01:54
狂王的后继者等一票TGL汉化的Compile作品没有人提

狂王系列是华义代理的吧。

况且主贴只说了本社开发的作品吧。
代理的汉化的发行的基本都没提。

相比较本社开发的作品,我喜欢的TGL游戏基本都是代理的XD

Elevation 发表于 2021-4-20 13:57

新神奇传说3虽然质量平平,但op和人设确实是加分项…

别的不说,s1这边每隔一段时间都会有人来找回童年问这游戏呢


-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

chaoswing 发表于 2021-4-20 14:23

本帖最后由 chaoswing 于 2021-4-20 14:32 编辑

只玩过战国美少女2
一直觉得轩辕剑3和外传是在模仿这作(查了一下,轩3比战2早)

牧月萌 发表于 2021-4-20 17:49

正好借帖问个游戏

2D俯视角的RPG,没有战斗画面切换,印象挺深的是打怪的时候有个三角形的瞄准图标(类似PS的龙骑士传说?),好像也可以连击

十来年前在同学家玩过一次,印象里写着TGL的标

秋本直樹 发表于 2021-4-20 21:25

神奇传说2是小时候最喜欢的PC游戏了,那时候自己家没有电脑,都是在亲戚朋友家抽空玩一会儿,总在打开始几关,但还是玩的很开心。后来自己买电脑时果断选择了TCL

白鞋 发表于 2021-4-20 23:50

神奇传说2小时候玩就觉得真是好玩,后来过几年又反复通了两次。。玩到神奇传说3就觉得不是一回事啊,不过也通关了美少女们洗澡被偷看的立绘可是当年的一大福利

唧唧歪歪八卦阵 发表于 2022-4-9 11:28

牧月萌 发表于 2021-4-20 17:49
正好借帖问个游戏

2D俯视角的RPG,没有战斗画面切换,印象挺深的是打怪的时候有个三角形的瞄准图标(类似P ...

是不是黎明圣纪?其实是戏画的黄油,TGL代理改为全年龄了
战斗是地图暗雷,但是不切换入战斗场景的,部分技能会有追击

牧月萌 发表于 2022-4-15 12:28

唧唧歪歪八卦阵 发表于 2022-4-9 11:28
是不是黎明圣纪?其实是戏画的黄油,TGL代理改为全年龄了
战斗是地图暗雷,但是不切换入战斗场景的,部分 ...

好像就是这个,谢谢!

秋月涼 发表于 2022-4-15 13:17

玩过古大陆物语、神奇传说两座和远征奥德赛两作,感觉做得真的是挺硬核的,尤其是远征奥德赛,1代表面上说是srpg,其实根本不是战棋而是肉鸽,2代变成了标准rpg但元素相克十分严格,稍有不慎就会被小怪团灭

windtrack_qh 发表于 2022-4-15 13:33

我小时候用我的天堂鸟版朱红之泪换了同班女同学的时空道标玩,我俩当时都是JRPG爱好者,青梅竹马,两小无猜。

然后我玩完还给她的时候她告诉我把我朱红之泪的碟弄丢了,我非常生气,然后就不和她说话了。

后来她赔了我一套魔法门6天堂之令作为道歉 ,然后就在没什么然后了

bwsusaga 发表于 2022-4-15 13:43

只玩过天晴传,印象里是因为电电的一篇文章攻略。

慕容断月 发表于 2022-4-15 14:49

TGL那边的游戏玩的不多,自己觉得很遗憾,接触的几乎都是戏画的游戏,尤其是baldr系列
反正tgl现在也在做发行,不如自己搞全球发行算了,sekai project都混得下去他们自产自销那也应该还行

当年想等一个baldrsky的ps3版,等到现在ps5都出来了还是没信

终将不惑 发表于 2022-4-15 15:16

amiya 发表于 2021-4-18 10:36
玩过这家不少游戏,印象最深的是神奇传说2时空道标和圣魔大战,那是真的棒,特别是时空道标,心中RPG T1级 ...

这一作是不是有个结局是偷看女主角洗澡,进战斗后打不过就会game over
由于游戏是战后经验分配,我当年把经验大头都分给女主角了,怎么也打不过,又把存档覆盖了。。。
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