refiver 发表于 2021-4-18 10:13

砂糖天妇罗 发表于 2021-4-17 13:15
其实生化7的长度和维罗妮卡、生化0、生化启示录1/2、生化re2都差不多,比生化re3还要长不少。初代1-3代时 ...

生化7普通难度我记得我是7小时通关,没看攻略,体感时间也不长,可能是全程比较单调吧,RE2也差不多
生化4我是真的觉得很长而且关卡设计合适,应该以此为榜样
启示录1的话我是PC版以后打折入的,而且提前知道这是首发3DS游戏,这对降低心理预期产生了巨大帮助……
启示录2我感觉很不错,算是小而精的典范

7挺好玩的,但是我记得当时的争议还有后来推出的VR版,被人质疑说这么短的流程是不是为了VR化的妥协
至少我认为往短了做不是应该值得鼓励的行为,包括竞品恶灵附身1的长度也令人满意

三谷歩夢 发表于 2021-4-18 10:32

本帖最后由 三谷歩夢 于 2021-4-18 10:34 编辑

klushyo 发表于 2021-4-17 18:00
无视质量直接变大是原版2代就有的,表关警察局关底的G幼虫变成大眼怪。这游戏初代就不是什么严谨科幻,怎么 ...
因为以前再怎么不严谨好歹披着个科幻的皮,7代又搞幻觉又搞什么病毒母体渴望亲情然后精神控制普通人完全就是个鬼片

jxzeroga0 发表于 2021-4-18 10:37

前阵子补课两部启示录,真的不错,哪怕只是掌机体量也比缩水的re3强多了

火的意志 发表于 2021-4-18 10:38

superDio-plus^^ 发表于 2021-4-18 11:17

游戏手段是为了迎合时代需要保证销量,剧情都是附赠的

superDio-plus^^ 发表于 2021-4-18 11:17

游戏手段是为了迎合时代需要保证销量,剧情都是附赠的

ChrisSnake 发表于 2021-4-18 11:54

走到哪一步了?

superkidx 发表于 2021-4-18 11:55

多拉贡荡不死 发表于 2021-4-18 12:01

superkidx 发表于 2021-4-18 11:55
7代搞一次没问题 8代接着搞就烦了

7、8、9是官方计划的新三部曲,所以9代还会这么搞。我倒是不太在意形式,好玩就行。

shadowof 发表于 2021-4-18 12:23

说明capcom至少是优先在做游戏

只要游戏部分有人买账 其他随便你糊弄

猫不萌 发表于 2021-4-18 12:41

玩生化7的不满就是这个小怪了,每次开了第一枪之后,小怪就摇头晃脑的冲过来,一激动就打空弹夹了https://p.sda1.dev/1/e37c16659eae7d37e8868ad3c0ce743a/IMG_20210418_123658_075.jpg

minysun 发表于 2021-4-18 12:53

barry.allen 发表于 2021-4-16 22:29
和6比5起码还在意点能量守恒定律。

举个栗子,打5的某个巨大化boss前,堆了一堆尸体让boss合并,来解释 ...

那个不是6分头线终章席梦思吸收尸体变大然后打法是诱导他拿避雷针挨雷劈吗?re5印象里没这类boss

nakeroudaibe 发表于 2021-4-18 12:58

minysun 发表于 2021-4-18 12:53
那个不是6分头线终章席梦思吸收尸体变大然后打法是诱导他拿避雷针挨雷劈吗?re5印象里没这类boss ...

有个要拿卫星炮定位来打的boss

Redis 发表于 2021-4-18 15:02

卿卿雅儿 发表于 2021-4-18 16:49

任天鼠smash 发表于 2021-4-17 17:58
开个投票看看到底多少人无法第一人称,又有多少人通吃的

生化7系列销量第一,这次真的是人民群众喜欢。

dio999 发表于 2021-4-21 20:38

突然想起电影复仇里面和分头追逐的僵尸狗能把车顶踩扁,是不是能说这生物质量密度堪比新疆切糕

mjzs07 发表于 2021-4-21 20:50

7确实拉跨,幸好后来2又挽回声誉了,不过接着又来个3

躺倒之龙 发表于 2021-4-21 20:55

本帖最后由 躺倒之龙 于 2021-4-21 21:02 编辑

卿卿雅儿 发表于 2021-4-18 16:49
生化7系列销量第一,这次真的是人民群众喜欢。

7去年居然都不知不觉超过5了,后续还挺长卖的

madcow 发表于 2021-4-21 20:56

Redis 发表于 2021-4-18 15:02
G变换有几个阶段,而且形态也是越来越非人

456的一些boss都是几秒钟就直接巨大化,而且还带neta恐龙之类 ...

6主要是床垫变大变小随心所欲,恐龙那个据说是用了怪猎的动作模组但是我不玩怪猎不太清楚。

顺便我记得早两年生化7销量不还在5和6下边么,赢在一个开发成本低利润高,这两年反超了?

fox 发表于 2021-4-21 21:39

生化6的奇幻设定明显是讨好欧美精神小伙的,7那种乡村恐怖题材似乎最近这些年在美国也很流行,现在游戏主题都是市场调查先行的,所以创造力跟合理性就要往后稍稍了,尤其对大ip来说

cedric301 发表于 2021-4-21 21:44

无攻不受鹿 发表于 2021-4-17 04:32
7还是挺好玩的,不过远不及看遗老跳脚好玩不知道8有没有VR,我要吃大奶呀! ...

VR可还行,demo半小时就晕得要死,这要上VR怕不是吐得满房间都是
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 生化危机是怎么走到这一步的?