暗黑血统3最大的问题是用户定位错误,系列老玩家不买账,但游戏本身经过DLC润色后本真的品质已经很不错了,魂式样的战斗,不错的打击感,简化的升级系统不拖节奏,地图设计在线,恰到好处的解密。
如果你不是暗黑血统的老粉丝,只是单纯想试一款魂like的话,暗黑血统3是很不错的选择。
在经历魂,只狼等魂类游戏的洗礼后,暗黑血统3依然通了很多遍,我个人是很满意这作。
本帖最后由 Headless 于 2021-4-14 18:09 编辑
无主之地,遗迹灰烬重生
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 鬼武者系列还没玩过的话可以试试
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 dookiee 发表于 2021-4-14 01:01
仁王我只玩过一代,长枪档体验很差,点了体力也经常被秒,后期打怪好多都有霸体而且刮痧。
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仁王2补足了除地图外所有短板,可以一试。地图水平也从2/10拉到了6/10的及格水准。 仁王1&2,真不错 dookiee 发表于 2021-4-14 01:01
仁王我只玩过一代,长枪档体验很差,点了体力也经常被秒,后期打怪好多都有霸体而且刮痧。
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长枪算进阶武器,上手难度独一档的 415452356 发表于 2021-4-14 09:00
战神城1不把它当恶魔城看的话确实不错,战神城2那个潜入回想起来都脑溢血 ...
实际上排除2代潜行这个脑瘫元素的话比1代好玩,1代我通过一遍想再玩都拿不起来,2代前阵子又通了一遍,战斗比1流畅很多,而且可以去掉蛋疼的qte很舒心 无名之死者 发表于 2021-4-14 15:46
补充下,不要看暗黑血统3的口碑和steam评价不好,游戏本身是很不错的。
暗黑血统3最大的问题是用户定位错 ...
其实暗黑血统12本身就是靠缝合支撑起来的,战神战斗+塞尔达解谜+魔兽美术,但融合的很好所以还是值得一玩。3代变成魂系以后少了点大型探索的元素,上来马就死了直接限制探索的广度,解谜风格也更偏向魂而不是塞尔达,所以其实3就是换了个类型去缝合。现在这个制作组感觉陷在魂系风格里有点出不来了,前阵子又出一个灰烬重生前传,想法还行玩着也就那样吧…… 感受下盐,真实同人游戏 ggssoo 发表于 2021-4-16 18:33
其实暗黑血统12本身就是靠缝合支撑起来的,战神战斗+塞尔达解谜+魔兽美术,但融合的很好所以还是值得一玩 ...
虽然前两作也是缝合,但耐不住给系列定了基调,找个系列粉丝给这个系列的定位就是动作解密,所以本质还是不符合粉丝预期。
另外魂没有什么解密,魂系列没有跳跃鞭子荡秋千丢炸弹回旋镖这类解密要素,还是有系列传统的。如果只是魂,这作战斗没有魂的深度是支持不了我玩很多遍,他的谜题设置和地图设计还是完全在线的。我个人比较喜欢这作对谜题的定位,因为对战斗的比重和门槛**增加,这作降低了谜题的门槛和难度,作为一个调剂节奏的辅助位置,谜题的难度也恰到好处,属于看一下就懂的那种,而且很多谜题解法直接跟形行路线重合,几乎不需要思考。作为一个侧重战斗的魂LIKE游戏,加入这种谜题增加节奏变化再合适不过了。
但作为很多玩过2的系列老粉丝,对战斗和谜题的改动可能就不是很喜欢,因为他们要的就是华丽的割草战斗,和更有难度的谜题,所以这个游戏就是搞错了目标用户才落得了不好的口碑,单独作为一个魂LIKE其实是很不错的。
因为LZ问的是魂LIKE,他也不是暗黑学血统系列粉丝,那么这个游戏作为推荐很合适。 手机玩帕斯卡契约可太爽了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 空洞骑士啊,2D魂味最浓的。
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