Deay店长 发表于 2021-4-13 23:40
就以次世代的开发效率和天价开发费用来看,很难想象会有什么规模大到普通SSD都无法承受的游戏设计
单纯为 ...
你这个说实话我听的比较离谱
你一个统一设备要支持不统一参数的外设你让开发者吃shi吗?streaming优化要精确到每帧load容量,你给个更低规格(还不知道低多少的)的硬盘,你让开发者猜材质精度要准备多少?加载内容要压缩到多少?
另外第一方专门开发的游戏怎么办?就放内部存储?不给放外置ssd?
你所谓的不会有“差异大的无法忍受”的情况完全没有说服力:
1. 既不是绝对情况,而且以索尼的角度来看,肯定要大力推广自家ssd特性才合理。另外ps5游戏的文件打包本来也会配合硬件特性排布,加强适配客制化ssd的读取速度这是很常见的事。
2. 根本不需要顺序寻道差异大的无法忍受,对ps5那个io模块适配的能力不够导致得不到确切性能数字就已经够开发者喝一壶的了。
本来游戏机讲究的就是封闭平台,兼容性顾虑低,技术特性比较全,你这倒好,这两优势全砍了,索尼要这么做那才有鬼了。诸如任天堂之所以在ns上不限制存储卡,完全是因为ns的cpu才是限制io的主要瓶颈而不是存储卡速度。
ps5这问题就不在于开不开放外置存储,是他要自己整个io模块和适配的ssd才有这破事。很明显的,除非整成psp时代记忆棒那种操作,不然就没有什么妥善的方法。虽然在现阶段你也不能一口断定这ssd设计就是傻叉,但是你可以说这设计在现阶段就是傻叉
—— 来自 S1Fun GuardHei 发表于 2021-4-14 01:36
你这个说实话我听的比较离谱
你一个统一设备要支持不统一参数的外设你让开发者吃shi吗?streaming优化要 ...
那结果就是
主流的通用SSD几乎无法匹配
机身的容量不足,游戏体积日渐离谱
那咋办嘛?
现在又开放普通硬盘使用又加以限制,完全搞不懂 sssssssssd! Deay店长 发表于 2021-4-14 01:41
那结果就是
主流的通用SSD几乎无法匹配
机身的容量不足,游戏体积日渐离谱
现在不是正给你解决方案了吗?
用外接的普通硬盘当仓库盘 想玩移动到内置就是 比光盘安装和下载快又可以在普通硬盘上接更新类似ps4时代内置小容量ssd外接大容量机械硬盘的玩法
ps4的游戏也不能在外置存储游玩?隔壁虽然也不能在外置玩xsx优化的游戏,但是兼容的游戏可以跑在外置存储啊 喵喵叫的猫 发表于 2021-4-14 05:45 引用:Deay店长 发表于 2021-4-14 01:41 那结果就是 主流的通用SSD几乎无法匹配 机身的容量不足,游戏体积日渐离谱 现在不是正给你解决方案了吗?用外接的普通硬盘当仓库盘 想玩移动到内置就是 比光盘安装和下载快又可以在普通硬盘上接更新类似ps4时代内置小容量ssd外接大容量机械硬盘的玩法
然后移动回去后发现要更新20g Geminize 发表于 2021-4-14 03:14 引用:Deay店长 发表于 2021-4-14 01:41 那结果就是 主流的通用SSD几乎无法匹配 机身的容量不足,游戏体积日渐离谱 买实体版啊,空间不够就暂时删了,反正放盘重装比下载几十g快的多
兄弟,2021年了,光盘版也是要下补丁的,更几个版本后,说不定和安装的1.0.0游戏一样大 Guildenstern 发表于 2021-4-14 07:55
没说随机读取不重要,只是说连续读取也很重要。还是那句话,全随机读取,那为什么游戏数据要重复存储多份 ...
那是为了配合 HDD 的工作机制导致的 HDD 连续读取速度极低的问题呀,但是任何一个普通的 SATA SSD 也已经克服了这个缺陷的。 想通过外部ssd减缓内部ssd损耗的要失望了,怪就怪把ssd焊在主板的脑残设计,总有一天会用坏的感觉超不爽 笑尿,索尼越来越骚了 Geminize 发表于 2021-4-14 08:25
能
----STAGE1 Mobile
那这政策跟xbox不就一样是比烂? m.2接口不开放也太窒息了 Lisylfn 发表于 2021-4-14 08:55
那这政策跟xbox不就一样是比烂?
Xbox有些挂着x/s优化的游戏其实能从外置硬盘甚至外置机械硬盘打开 很多标着X/S强化的游戏实际是可以在外置usb存储运行的,直接下载游戏和更新到外置存储也是可以的。
ps5游戏不能直接下载到外置硬盘不能在外置硬盘更新这限制有点神秘。 喵喵叫的猫 发表于 2021-4-14 05:45
现在不是正给你解决方案了吗?
用外接的普通硬盘当仓库盘 想玩移动到内置就是 比光盘安装和下载快又可以 ...
外置不能游戏很正常,外置不能更新是啥进水的脑回路
感觉是防破解
独占重磅大作到来之前被破了就有意思了 你们到底在PS5内置存储空间里放了几个PS5游戏啊,我可能就一个宇宙机器人10多G,剩下全是常玩的几个PS4游戏放内置提升加载速度(战地5 100G、FF15 100G、子弹少女 10G,还剩200G),其他三十多个PS4游戏不经常玩的全部下载在外置移动硬盘里(差不多就2T多占用,4T的硬盘),可以随时启动游玩,想要更快的加载也可以移动到内置来玩。
这次更新多一项PS5游戏可以移动到外置硬盘保存不是好事么,对于一些PS5游戏玩家来说。对我来说,可能只有一个奖杯等级百分比算是更新吧。
帖子标题其实有误,是支持PS5游戏外置存储 ps5就存了1个刺客英灵殿,ps4游戏都外置了。下个ps5游戏是月底的大妈射击游戏。 本帖最后由 无名士 于 2021-4-14 13:55 编辑
KOGmk2 发表于 2021-4-14 09:26
外置不能游戏很正常,外置不能更新是啥进水的脑回路
看错了,编辑 敢不敢支持iscsi啊?nas上那么大空间
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 外置存储你这么搞还凑合能接受。
问题是为啥还不开放M.2接口啊,我插个980pro还能不满足PS5性能需求?
—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 hhh,这方案是在担心ps5的sssssd报废的速度不够快么?换个游戏玩大几十G的写入,画面太美了。 Geminize 发表于 2021-4-13 23:43
外置储存开放容易被破解吧,至少黑客更容易提取出游戏数据(虽然还是加密的)
不过800g确实太小了,装10个 ...
没什么影响吧
X1换内置硬盘都需要在Linux里拷贝系统数据的,不像PS4可以直接换,最后不也没有破解吗?
含系统数据的内置硬盘都不影响加密,还用得着担心外置硬盘?
话说索尼真担心破解,不如早点开放允许开发者自行部署应用吧,这样那些破解的动力会小不少
Guildenstern 发表于 2021-4-14 00:02
你玩的是什么游戏啊?我用固态盘和用机械盘的室友打联机游戏,明显我载入速度快,神界2,传送门2,雨中冒 ...
他们这里说的是索尼发布PS5时吹了很久的,比普通SSD还要牛上很多的超级SSD,和普通SSD的差异,而不是普通SSD和机械硬盘的差异 还以为是给开放m2,原来是给可以外存,内部不够的时候先倒出去腾空间用的,想玩还得倒腾回来。
—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 黑之月 发表于 2021-4-14 15:27
外置存储你这么搞还凑合能接受。
问题是为啥还不开放M.2接口啊,我插个980pro还能不满足PS5性能需求?
按照索尼的说法不能
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