药屋大助 发表于 2021-4-1 10:49

龙宫李奥义 发表于 2021-4-1 11:16

本帖最后由 龙宫李奥义 于 2021-4-1 11:29 编辑

1:匹配一般,我在日服玩,碰到过人类两红段两紫段碰到个黄段屠夫的情况,不过这种极端情况还是较少,我主要玩人类,日服白天匹配很快,晚上匹配基本三分钟往上,但晚上屠夫大多一分钟之内就能开,可能和段位有关系?
2:我很少玩屠夫可能不太具备参考价值,不考虑强度的话个人觉得老杨和小丑还可以,前者找人效率高也一定程度克制版区,后者击杀效率尚可且容错率高一些,另外有FPS经验的话枪手也比较推荐。
3:玩屠夫的话,心态不好的人多碰上几次喜欢1212的车队要做好血压拉满的准备,另外屠夫对于一些通用的控场技能要求比较高(比如巫妖的毁灭或者小丑的心惊肉跳),有和没有差别还是挺大的,人类方开荒的压力还是要小很多。
4:地图地形和窗有一定生成规律,具体可以参考一下B站灵魂刺青X的视频。
5:大卫的钢筋铁骨是万用神技,基本上可以无脑带。求生之路比尔的怀表适合强行救人,劳丽的毁灭打击用于队友不安全救人或者屠夫打针对(虽然昨天刚刚削了一波),这几个都是单排泛用性很高的技能。
6:人类方的体验还可以,屠夫方玩的太少就不提了。

yapzi 发表于 2021-4-1 15:24

4600小时玩家
1:匹配系统现在平衡吗? 经历了几次匹配革新,官方匹配逻辑现在是一神带3鸡或者2神带2鸡这样,可以说是完全以游戏主要目标为基准的匹配方式(逃生率平衡),你萌新碰到2个红段人类然后匹配到一个黄绿段屠夫是日常。
2:现在入手,哪些屠夫值得买?按照现在人玩游戏的心态,推荐你首先使用绝对衡量标准陷阱杀手(夹哥)起手,对游戏节奏有一定把握(指被溜5台)之后上护士熟悉10来个小时乱杀上1段。而这两个屠夫都是本体自带,在这之后如果对这游戏还有进一步的探索欲的话,其实你买哪个DLC角色都差不多,因为到这个阶段达成游戏目标已经不是主要的游戏乐趣来源了。
3:上来是先玩屠夫还是人类?
独狼的话,分3个阶段比较好
#推荐人类起手,然后死亡视角可以看队友操作,尤其是高段位玩家。
#能一边跑一边键鼠配合往后看屠夫进入下一阶段,可以玩夹子,享受砍人的快感(也享受被人溜被人嘲讽),这会帮助你快速建立对地形的认识,以及地形之间的联动方式(有经验的屠夫靠假动作和踢板的方向就能把人类逼死在某个地形),看屠夫视角的视频能够帮助你快速提升屠夫击杀能力。
#最后当然是玩人类享受砸屠夫狗头的乐趣啦,人类要溜屠夫的话,必须有相当长的适应期以及非实操无法描绘和理解的场景(比如屠夫倒车藏红光,有经验的人根据屠夫做动作的时机上就能判断意图(当然了,顶级较量屠夫故意露出这样的破绽也是基操),增加博弈的胜算。这大概也是这游戏能支撑我4600小时的根本原因)
4:电机和板是随机我知道。 游戏里的资源是有权重的,一个地图的权重数值是固定的。
#比如地图有最小木板数量,但是游戏里同样存在很多没有木板的地形,所以有些小地图甚至会小概率出现较早版本里才会出现的,某一个地形有两块木板的情况。
#在去年的某个版本里面,木板的安全度也有了权重,有的木板是死亡板,屠夫不踢死追就一定能砍到你,还有一种对应的安全板,只要不踢,就无论如何砍不到你。
电机也一样,不过这个逻辑没什么用,有的电机可以4人合修,但有的电机其他方向是有障碍物的。
5:人类的话我知道玩到最后基本上技能都是通用。但如果新人入坑买那几个比较合适(我知道黑妹)
#尼亚-平稳着陆(跳楼加速),这个是游戏里最好用的可控的短暂加速技能,能够大幅度延长你被追逐时的惊吓感。总之享受被追的时刻吧,第一次玩被屠夫追的时候,那种心跳慌张,甚至都不敢移动鼠标往后看的感觉。短暂又美好。等你脱离了这个阶段,你会自己搭配出你喜欢的技能的
6:游戏环境现在如何?值得入坑吗?
#当然了,值得,这甚至是我玩过的所有游戏里面,人和人对抗强度最高,对抗维度最多的游戏。并且还是天才般的双方本就能力不对等条件下的对抗。
#永远都会有争论,守尸,鞭尸,嘲讽,射手电。我能想到的焦点TAG大概也就这些,剩下的当然就是千篇一律的菜B 菜狗 垃圾

footmanpon 发表于 2021-4-1 18:54

借地问问,早期亲眼见到有很多玩家修改血点,搞得入门段都是全套技能乌烟瘴气,官方后来有封过这批人吗

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-4-1 20:53

footmanpon 发表于 2021-4-1 18:54
借地问问,早期亲眼见到有很多玩家修改血点,搞得入门段都是全套技能乌烟瘴气,官方后来有封过这批人吗 ...

早杀叻

footmanpon 发表于 2021-4-1 21:07

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-4-1 20:53
早杀叻

好!

ttklzj 发表于 2021-4-1 21:09

现身说法改血点没杀...先玩屠还是先玩人看个人喜好,爱好玩人的话到某个阶段不玩屠夫比较难突破,总之还是先买本体玩玩人类吧,享受一开始恐怖游戏的快乐肯定不亏

YESIARE 发表于 2021-4-1 21:12

本云玩家看拒绝一年多了 游戏都没买

药屋大助 发表于 2021-4-2 02:03

imba419 发表于 2021-4-2 07:23

我这不到一百小时的小丑 碰到黑一点的地图还看不到人……老瞎眼没救吧

卿卿雅儿 发表于 2021-4-2 07:46

200小时菜鸡人族,最高14段水平。问一下,现在手里有100万血点,除了本体就杨永信一个DLC,想转行玩杀手,买哪个DLC的杀手合适?简单无脑不要运营的那种

yapzi 发表于 2021-4-2 15:58

卿卿雅儿 发表于 2021-4-2 07:46
200小时菜鸡人族,最高14段水平。问一下,现在手里有100万血点,除了本体就杨永信一个DLC,想转行玩杀手, ...

简单无脑不要运营那就是板区致伤致死能力强,追求杀人速度型
我个人属于原教旨屠夫爱好者,所以那种无视地形,无视地图资源这种BUG机制的屠夫就不推荐了(对,就是护士这种)
在所有走地屠夫里,右键能力能显著提高击杀的有两个
#首推小丑,右键基本效果:抛物线轨迹向视野前方投掷毒药瓶,药瓶碰到障碍物或者逃生者之后之后会散播毒物,效果是减速。配件带来的不同效果这里就不介绍了。
他的毒瓶可以快速拉近距离,也可以在板区用毒雾减速人类让他没办法顺利跑过一圈下板。

#第二个推荐你手里的杨永信,杀鸡里屠夫设计的巅峰没有之一。(改版之前)

当你长按右键时,可以在治疗模式和惩罚模式之间切换
治疗模式:移速4.4,能力:电击疗法,效果是被电击之后2.5秒内无法做出任何互动,其他附加状态的效果略。
惩罚模式:移速4.6,能力就是普通砍刀屠夫一样,能够拿棒子敲啦!

当然,在推出独立服务器之后,由于频繁切换会因为延迟带来巨大的手感差异,制作组也没有能力解决,最终砍掉了这个天才设计。

所以现在的杨永信算是走地屠夫里最IMBA的一档,4.6移速,左键砍人右键电人,只需要稍稍熟悉电人的时机,卡住人类2.5秒不让他翻窗或者拉板。
除非有地形联动,不然就是恐怖杀人机器无人能溜,轻松打上红段没有问题

yapzi 发表于 2021-4-2 16:07

footmanpon 发表于 2021-4-1 18:54
借地问问,早期亲眼见到有很多玩家修改血点,搞得入门段都是全套技能乌烟瘴气,官方后来有封过这批人吗 ...

修改血点的玩家除非是通过网页表单形式举报,不然被封禁几率是很小的,18年左右改版之后数据存储方式改变。如果这批玩家的账号没有明显瑕疵(比如steam成就里同一天达成3转这种),理论上已经洗白。

真正被封禁的其实是直接改档的那批人。

不过有一说一当年改档盛行制作组的锅甩不掉,回档丢党是家常便饭。
当年点过血网的都知道,那个速度,100万血点可能够你点一下午,手都点麻,一个三转全技能角色大概什么都不干只点血网点一天鼠标毫不夸张。第二天上游戏,啪,回档了。搁谁心态都炸

yapzi 发表于 2021-4-2 16:10

药屋大助 发表于 2021-4-2 02:03
买了, 玩了几把 总算有体会到跟刚入R6类似的恐怖感了,打完 手颤的有点握不住鼠标。 ...

被追的时候,你是不会有时间思考我该怎么办,哪里有板子有窗户这种问题的。

你的脑子只会做出一个指令:
跑!TMD的跑! 别回头!   哪怕前面已经是地图边缘或者是墙角你也不敢回头。
好好享受恐惧,尤其是红光照屁股的时候

footmanpon 发表于 2021-4-2 16:15

yapzi 发表于 2021-4-2 16:07
修改血点的玩家除非是通过网页表单形式举报,不然被封禁几率是很小的,18年左右改版之后数据存储方式改变 ...

那确实,当时好像三天两头回档
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