-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 这不是仙剑4的Slogan么? 额……不如说大部分JRPG的中二主题不都是反抗命运,甚至还不惜顺带改变历史干翻体制吗? 星海3 emmm 我的世界? rpg的主题基本上就俩“我命由我不由天”“我命由天不由我”。 xb1嘛 RPG不都是么,CRPG一堆逆天改命的。 阿修罗之怒 神在jrpg可能是跟老爹并列的危险职业
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 编剧:“你命由我不由天” 轨迹系列 古巴英雄。 一切轻描淡写为了三鹿佛挡杀佛淦爆全宇宙的jrpg不都是吗
反而喜欢强调我命由我不由天的几乎都是宿命味儿悲剧 jrpg里神和魔王动不动就得被勇者抓着提。 XB1? 街头霸王5,隆
剧情里主角,打起来贼弱
不过这个版本加强了 难道最匹配的不是仙4吗?主角还是BOSS,都当口号喊出来了,一字不差 如果说命运是生命的必然的话,大部分RPG的流程树都是遵循必然
被命运摆布,支配的也是有的。LAL中世篇,BOF4决战时选择跟神皇合体,系谱上半部,FFT英雄王最后遇刺(虽然他不是主角) 大丈夫 問題ない 反过来再怎么努力也没法对抗命运的题材反而少,立刻想到的例子是百姬阵九郎,尽管使出了能上天入地的剑法,还是无法与不动明王相提并论。 CRPG才喜欢玩这套……比如神界原罪2,天是什么东西,我自己来成为天 机战挺多都是这种的。 真女神转生 xb1吧,一切都被设定好的工具人在被夺舍的时候突然反杀,简直不能更王道简直要爽到漏尿,顶级王道 当然是Cheat Engine
----发送自 motorola moto g stylus,Android 10 jump king 大多数RPG逃不过命运这个主题吧,于是要么从命,要么逆天改命,你看那奎爷不就是典型。。 放几个弱鸡 名字用神的名字就叫“天”了吗 背叛者的面具啊
主角在本体做了打坏人的工具人 在面具剧本里面起来发现亲朋好友啥都没有只剩了个光头老婆
自己被奇奇怪怪的东西附身 不去吸别人灵魂就要死
一路走来你可以杀了各路大佬吃他们的灵魂或者是靠本事压抑 最后一步步逆天改命 干死玩弄自己的神
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 nice女武神 发表于 2021-3-31 09:46
放几个弱鸡 名字用神的名字就叫“天”了吗
有这样的
STG游戏《极上疯狂大射击~追寻过去的光荣~》的目的便是不断冒险,希望在宇宙某个角落里找回过去的光荣
打倒最终BOSS后还真在严重封印的宝箱里找到了,不过这所谓荣誉是一个长着人脸和五短手脚,名字就叫“过去的光荣”的炸弹
“哎呀,你好”
砰地一声,玩家最终BOSS连带大要塞都被炸成碎片了,命运终究是不能改变的 死魂曲1 一切都是命运石之门的选择!
I am YOU! 金 山 游 侠
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