MHR累积出货量已经突破400万份(4.5更新,500w)
本帖最后由 Hanzong 于 2021-4-5 15:14 编辑4.5更新:卡普空宣布#怪物猎人Rise# 全球出货量已突破500万份
卡普空宣布 #怪物猎人Rise 全球累积出货量已经突破400万份。
https://p.sda1.dev/1/9fc528c9cac3677399c601582c024c86/c35b178b331bfc9a8d5830569b7fa891.jpg 和世界同期比哪个高? 布里兰特 发表于 2021-3-29 15:17
世界是500w吧
双平台VS单平台
可知XBOX=100万
(我开玩笑的,别喷我) 估计本土占了一半 这销量什么水平 布里兰特 发表于 2021-3-29 15:17
世界是500w吧
世界不是首发135w吗,还是说那是只算日本? 任天堂又能躺了,不愁机器卖 冰原首周250w
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 当初还有人阴阳11区本土卖不过冰原首周的 NS单平台销量可以冲击下800万了吧? 据说因为财年末关系,限制出货,匀了一批货给下个财年了(日本一些地方要4.3,4.7才再次上货) 要不是和风debuff应该还能多卖点,毕竟欧美老未必吃这套,味儿太冲 卖的这么好就别拖到4月底更新了,早点放出来行不行,等我再打十几个小时没东西刷了说不定也会忍不住喷卡表( 怪猎算是日系第三方少有能长卖的系列,这次挤牙膏更新模式对于后续销售其实是有利的,目标自然是争取超过MHW索尼平台销量。 如果真是限制首批出货量,这次单平台千万不是梦吧 这1kw稳得不能再稳啊 谷川又躺倒了 我命令卡普空一个月更新一次一年之后出g位.
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 卡普空吓得把原本计划的两次更新拆成了四次 等周三看看日本实体什么情况 这么看日本第三方里面最唬人的还是ff15一天五百万? 这作口碑在亚洲区爆了,日本俨然是大号桃铁的样子,可以期待下后劲 这是只花了3天直接空降第三方销量榜首了吗?古川看了又回到了床上。 mhw ps4累计870w,应该能打一打 世界首周出货量突破500万
不对啊,我记得这玩意儿美版都没发售吧。我当时还吐槽过竟然不同步来着
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 superlink 发表于 2021-3-29 15:47
不对啊,我记得这玩意儿美版都没发售吧。我当时还吐槽过竟然不同步来着
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00 ...
先偷跑的就是欧美版 主要是亚洲区的吧
—— 来自 S1Fun superlink 发表于 2021-3-29 15:47
不对啊,我记得这玩意儿美版都没发售吧。我当时还吐槽过竟然不同步来着
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00 ...
同步发售,你没看到一大堆买了美服才发现没中文的惨案吗? 没想象中厉害,我觉得很大一个原因是西方市场的用户黏性不足,冰原就有表现了 成神123 发表于 2021-3-29 15:53
崛起有机会达成两个成就:
1,怪猎史上第一个单平台销量破千万的游戏
2,ns史上第一个销量破千万的第三方游 ...
ns破千万第三方mc应该早就达到了 讲道理,这作素质良心,没什么好说的吧,除了投屏到电视颗粒感过重,但这是便携的代价,其余挑不出什么大问题 我等完全版