传统风格的RPG手游那点系统的提升真的不直观。因为现在主流的吃鸡、moba都下场了,再怎么搞可玩性上也没有竞争力。
还是需要剧情,以及GACHA最核心的价值感赋予——所以2D也不太可能认真投入了 搓玻璃要怎么完美咏唱放密奥义呀,我用手柄都不太行(
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 搓玻璃的话会不会按键多了点?屏幕一大半都没了 wyjbnb 发表于 2021-3-24 12:27
万南有啥手游啊?我都没听过
太多了……
偶像大师就有三,哦,我错了大概是四个。还有很多偶像音乐都有它参与
然后漫改几乎都是bnei,包括北美扛把子的龙珠 3D能骗到粉丝钱,为什么要花精力搞2D,TO系列现在3个手游骗女性群体钱包活的好得很,这就是不思进取的资本
当然了我曾经也幻想过LZ所讲的,那个时候最符合我理想的是segay的蒼空のリベラシオン,可惜了因为运营傻逼数值爆炸早早停服了。后来crestoria让我深刻意识到别指望了,TO的手游全都是骗情怀的工具,已经没希望了 可以试试镜光传说,甚至还有原作延伸的另一些展开剧情。另外既然提到クレストリア,那货是纯粹运营开服自己各种花式作死。 镜光传说挺好的,自从更新空连之后玩法就很丰富了 横版传说那套战斗系统我挺喜欢的 换装迷宫也是 出过原汁原味的手游版top基于ps版移植 号称不氪金可以通关 可实际上连新手村的野猪都打不过 必须靠氪金的强化玉来硬撑过去 而且一颗强化玉100日元 用了就没 跟玩街机游戏续币似的 我机器当初上一直留着时不时看一下op 直到ios11几乎所有买断制日式游戏都不适配 现在也彻底下架了(/ω\)
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