羁鸟池鱼 发表于 2021-3-22 23:06

暗黑秘影是不是90年代动作类横版过关游戏的最强作?

    我儿时少在街机厅玩,于模拟器玩到本作已是21世纪。然虽然对街机不懂,却被深深吸引,感觉好玩。先玩的这个后再玩众多动作类清版过关游戏,皆觉得无聊。无非普通攻击打人、抱摔、飞腿之类。再就是捡个有耐久度的武器打一会。然暗黑秘影截然不同,不仅不同职业持续使用不同武器,同一职业也可以更换武器有不同效果!可以简单搓招,有点格斗游戏意思!道具不是只能拿在手里,而是可以放在包里多个!还能在商店购买!有升级系统!魔法多种多样!怪物种类也很多!分支路线也极多!搞得我再玩别的街机游戏,总是觉得太过简陋!当然合金弹头等凭借截然不同的类型,也是极强佳作,令我沉迷。可快打之类的真就觉得单调。西游释厄传感觉也不及暗黑秘影。倒是异形大战铁血战士,玩起来还有些意思。

nashor 发表于 2021-3-22 23:07

三国战纪不服

ygy52145214 发表于 2021-3-22 23:08

这游戏只有一条命吧?当时不会玩,还是选择能多打几关的三国战记

Chia 发表于 2021-3-22 23:09

正确的发帖姿势

Ariakus 发表于 2021-3-22 23:21

98年左右接触到的,当时不会玩,机厅里全是调无限道具打的。当年还是玩三国战纪的人多,毕竟一个币玩俩小时。现在玩明白以后确实觉得还是dnd好玩,卡婊后期的几个act我觉得都不错,还有战斗回路什么的。

iqbsh38 发表于 2021-3-22 23:22

我最常玩的街机游戏 没事就拉出来玩玩 从现在的角度来看缺点也是有的 比如防具的耐久过低 打几下就没了 个别角色强到爆表比如会死云术的法师 附魔武器太鸡肋 X轴的攻击框太窄了 敌方稍微错开一点点身位就打不到
不过确实很好玩 街机上这应该是体量最大的游戏之一了
有兴趣可以去http://www.chinadd2.com/ 黑暗迷影中文网看看资料和高手视频 感受一下自己到底有没有手

A1LI 发表于 2021-3-22 23:34

这游戏我之前还在steam上补票了,结果发现steam版不能改按键,太沙雕了。

佐伯香織 发表于 2021-3-22 23:38

街机厅看到的不多

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

ROLW 发表于 2021-3-22 23:39

这最强有几个

hamartia 发表于 2021-3-22 23:47

暗黑秘影出来时,卷轴清版已经是在走下坡路了
任它水平多高,没赶上那个热血男儿们战意最酣的时候
三国2,名将,三剑客,恐龙这四个才是四天王(+第5人的AVP)

ninj2002 发表于 2021-3-23 00:00

国内街机应该还是吞食天地赤壁之战和三国战纪这种更受欢迎.
主机上的话提名一个守护英雄,和暗黑秘影一样也是带RPG成长要素和多分歧路线

A1LI 发表于 2021-3-23 00:03

不是,三国战纪之前不是还有个西游释厄传嘛,那个也挺火的。

orx 发表于 2021-3-23 00:09

惩罚者碍于容量限制在可选人物和关卡数量上有少许欠缺外几乎完美,如果难度适中不算缺点的话。

hyakusiki 发表于 2021-3-23 00:20

jiangfei先生,您秽土转生了?

哈罗 发表于 2021-3-23 07:53

这游戏各种歪门技巧好玩,比如跳跳解诅咒,法师匕首秒大龙,玩到后面大家都全职业一币通,老板要气死了

蕾丝控 发表于 2021-3-23 08:03

back57992 发表于 2021-3-23 08:39

当时和三国战记和这个都玩过不少 表示还是三国战记好玩,现在看也是。

星川铃音 发表于 2021-3-23 08:48

街机室没见过,模拟器玩到有点震惊

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

askl80 发表于 2021-3-23 09:49

h是不行的 发表于 2021-3-23 09:54

三国战记玩的多,感觉这个动作要素不行,法宝为主,act的部分被RPG压了一头,三国act部分也可以的,打起来比较爽快

askl80 发表于 2021-3-23 09:56

hamartia 发表于 2021-3-23 09:59

askl80 发表于 2021-3-23 09:49
其实世嘉的那个刑事快打系列也挺不错的

快打刑事系列是3D清版过关的始祖

游戏玩起来很爽快,也有光脚的和只穿一条三角**的老爷们在厕所里乱斗之类无厘头的演出设定。但是游戏机制上有一个不安定的地方,就是这个游戏只有一条命,扣光就得续币,而游戏的难度则是在鼓励续币。家用机版可以玩潜艇小游戏加续关次数,街机版玩下去就是连续吃币,十分凶猛

顺此一提,这款游戏的美版在海外也很受欢迎。但是作为快打刑事系列的认知属于日中两地。当初开发街机时,美国sega那边取得了《虎胆龙威》系列电影的版权,所以美版就叫《虎胆龙威 街机》,主人公也换成了麦克莱恩警探

厨具战士 发表于 2021-3-23 10:01

《龙与地下城暗黑秘影》!今天看了怀旧视频,转眼这么多年过去了,不禁有些潸然泪下的怀念感。这个游戏实在是太棒了!这些年来玩了这么多游戏,但感觉只有CAPCOM的这个街机游戏,完美融合了日式游戏和美式游戏的大部分优点。
这个游戏日美两种风格融合的简直完璧。比如该游戏的画面,乍一眼是典型的日式RPG风格。战士勇者式的头冠,精灵同时代《罗德岛战记》OVA式的超短裙,盗贼小姐姐和红龙女王的同时代街机游戏高色气身材,无一不彰显JRPG的纯正血统。但在游戏的主色调上又采用了DND手册和模组惯用的仿羊皮纸土黄色风格,一看就让人联想到当年那堆废纸(顺便一提,炉石传说的狗头人环境为了致敬早期DND,主色调同样采用了土黄色)。而游戏的怪物,既有哥布林、蜥蜴人、枭熊(这东西我就没在其他DND游戏中见到过)这样仿佛是从怪物图鉴中走出来的高复原度怪物,又有黑暗精灵这样JRPG风的设计,可以说集两边的优点于一身!
而在游戏性方面,同样是日美两方面的完美结合。这首先是个ACT游戏,CAPCOM的优秀手感让人拿起就放不下,战士系角色的升龙斩将敌人一扫而空以及下+跳滑铲瞬间捡光地上宝藏的豪快至今难忘!日本游戏的手感在本游戏上完美体现。CAPCOM很巧妙地在游戏中添加了许多“追打”用道具,如飞刀、榔头和油,让玩家可以对倒地的敌人进行追打,这与同为CPS2游戏的《异形大战铁血战士》的射击系统有异曲同工之妙。让玩家在出招收招间隙也有事可做,可以说手握上了摇杆就停不下来!
而在RPG部分,它又彰显了正统欧美RPG设定细致与脑洞大开的优点。毒云术对低HD生物的扑杀,巫妖的永久浮空特性,食尸鬼和巫妖的麻痹之触,眼魔靠主眼开闭操作的反魔法立场,位移兽的镜像,石像鬼的石像形态,盗贼可以发现陷阱偷窃和背刺,矮人可以发现隐藏物品(矮人把箱子打碎后可额外发现宝藏),施展陨石时上方出现的幻象星空,枭熊的抱抱,蜥蜴人的体臭影响,幽灵的吞吃,晨星锤的独特攻击……这游戏对DND的复原之细致甚至你在同时代双B的作品中都见不到。在这个游戏中,你能看到许多如今早已被遗忘的早期版本DND的特有元素,比如作为职业单独出现的矮人和精灵,“化棍为蛇”“反重力”等经典早期法术,牧师的专用物品神圣天球,中东风格的元素生物……还有一些只有DND迷才有的特有情怀,比如曾和崔三大战三百回合的位移兽(放大版),从沙漠中升起的浮空城(仿耐色瑞尔),用位移兽毛皮制作的位移斗篷,眼魔球柄,拿了就放不下的诅咒装备,缩小药水!这些都彰显了制作者对DND的熟悉和爱……谁说日本人不玩DND!

drfarsight 发表于 2021-3-23 10:08

本帖最后由 drfarsight 于 2021-3-23 10:12 编辑

优秀的作品,但瑕疵也很多,欠打磨
比如bug很多,废物品很多(没有做完?),己方放魔法时全体不能动,只能干瞪眼(这个最蠢,严重影响非法系角色体验,这点三国战记就做得很好),个别物品比如大油瓶太强各种秒boss
算是开创了一种街机玩法,为三国战记设立了标杆。

drfarsight 发表于 2021-3-23 10:11

h是不行的 发表于 2021-3-23 09:54
三国战记玩的多,感觉这个动作要素不行,法宝为主,act的部分被RPG压了一头,三国act部分也可以的,打起来 ...

这游戏动作系统其实做得很棒,蠢就蠢在是放宝的时候不能动,一群人只能干瞪眼,后期变成轮流放宝回合制
还有就是个别物品做得太逆天,比如大油瓶的各种秒boss

flyzzhj 发表于 2021-3-23 10:13

龙与地下城我也觉得差不多最强
但是我觉得三国战记更好玩,因为更容易上手,也能一币玩2小时,1元俩币一下午就能交待在游戏机房

小李子大脸猫 发表于 2021-3-23 10:18

punk7562 发表于 2021-3-23 10:41

谢皮利男爵 发表于 2021-3-23 10:54

我投恐龙快打一票 有些东西是需要做减法的

真红之闪电 发表于 2021-3-23 10:58

orx 发表于 2021-3-23 00:09
惩罚者碍于容量限制在可选人物和关卡数量上有少许欠缺外几乎完美,如果难度适中不算缺点的话。 ...

这游戏体验被摇机枪手毁了不少其实……我还挺喜欢的

藤井紫 发表于 2021-3-23 11:27

drfarsight 发表于 2021-3-23 10:08
优秀的作品,但瑕疵也很多,欠打磨
比如bug很多,废物品很多(没有做完?),己方放魔法时全体不能动,只能 ...

当你用高级魔法飞弹带队友躲龙息成功你就不会这么想了

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

minto24 发表于 2021-3-23 12:41

当年街机这游戏白天全天满人想玩只有起早点

qq音乐还有这游戏的ost专辑 甲田雅人的也做了不少动画ost 比如素晴和苍钢

woshenc 发表于 2021-3-23 14:54

红龙女王太色气了,我到现在还经常做梦高清重制
当然不是龙之王冠那种重制

自由1号 发表于 2021-3-23 15:26

askl80 发表于 2021-3-23 09:56
dnd那个街机系列骑起手难度太高了,比如二代的第一关BOSS哥布林战车,开场以后无脑左右冲撞,新手不会格 ...

二代可以选金战士卡bug调一堆火精灵魔瓶和加血戒指,一路狂甩的,玩的人挺多的,当然没什么人正经玩就是了

猫坤 发表于 2021-3-23 15:41

“众多清版动作过关游戏皆觉得无聊”<----那不就得了,楼主列举的好玩的点都是RPG要素的,用这些点来论证【动作类横版过关最强】是不是自相矛盾。当然游戏本身是个好游戏,但敌人的对付手段差异过大所需知识量之多都超出ACT范畴了,特殊设计多,设计失误也多,不知道方法就是坑币,知道了就很弱智;反倒是后来三国战纪又统一回去变成连招游戏了,只能说各取所需

森田美位子 发表于 2021-3-23 16:01

drfarsight 发表于 2021-3-23 10:11
这游戏动作系统其实做得很棒,蠢就蠢在是放宝的时候不能动,一群人只能干瞪眼,后期变成轮流放宝回合制
...

没玩过多人模式下的飞艇那关?后期的一个boss会骑着龙在背景定期地放火球,多人游戏的时候很难判断他会打谁,带一个能放魔法飞弹的法爷就carry了

量产失败型 发表于 2021-3-23 16:13

LZ这文风是EDFC的conan00么

x3c 发表于 2021-3-23 17:19

这语死早的文风一看就是滕片

drfarsight 发表于 2021-3-23 22:14

藤井紫 发表于 2021-3-23 11:27
当你用高级魔法飞弹带队友躲龙息成功你就不会这么想了

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next- ...

云玩家别来胡扯了,你能去玩玩再来讨论吗?龙息的时候是放不来任何魔法的,这是基本常识

orx 发表于 2021-3-23 22:52

真红之闪电 发表于 2021-3-23 10:58
这游戏体验被摇机枪手毁了不少其实……我还挺喜欢的

毕竟盗版的锅,怪不得原作。
页: [1] 2
查看完整版本: 暗黑秘影是不是90年代动作类横版过关游戏的最强作?